L’entusiasmante video qui in alto è stato introdotto da Microsoft per presentare il Progetto Natal per Xbox, e descrive la possibilità di interagire con un computer senza periferiche o appendici artificiali della nostra volontà. Le implicazioni di un sistema del genere avranno probabilmente ripercussioni anche al di fuori del mondo del gaming e ci si domanda già cosa abbia da dire sull’argomento il genio di Cupertino.
Non è un segreto che Apple stia lavorando ad un qualche tipo di evoluzione di Apple TV: ci sono indiscrezioni, assunzioni sospette, e intriganti brevetti. Ma se a Cupertino decidessero di entrare nell’arena del gaming, ci sarebbe un nuovo - e agguerrito - nemico da combattare. Il sistema ideato da Microsoft consente infatti l’interazione diretta coi dispositivi attraverso movimenti e comandi vocali, con tanto di riconoscimento della voce e dei volti. Praticamente Minority Report, ma senza guanti.
Il problema, a bene vedere, non riguarda soltanto il mondo dei videogiochi da salotto ma sconfina più in generale nel modo con cui interagiamo con la tecnologia, e si somma ai Wiimote e al Multi Touch. Steven Spielberg, intervenuto alla presentazione di Natal, riassume perfettamente la questione:
L’unico modo di creare divertimento interattivo per tutti è rendere la tecnologia invisibile, e solo allora le luci della ribalta brilleranno dove dovrebbero, e cioè su di te, e sul divertimento che puoi ricavare da una tecnologia che riconosce non soltanto i tuoi pollici ed il tuo polso, ma tutta la tua essenza. […] E non credo che quel che stia facendo Microsoft sia di reinventare la ruota: noi la ruota la vogliamo proprio togliere di mezzo.
E’ chiaro. A questo, tolti di mezzo anche i controller, ad Apple non resta che inventare l’interpretazione del pensiero.
Menestrello
03 giu 2009 - 11:51 - #1Questa tecnologia è veramente molto interessante :D
Vediamo quando sarà disponibile :)
albertofr
03 giu 2009 - 11:53 - #2sto coso di microsoft domina
Mark Renton
03 giu 2009 - 11:59 - #3Complimenti per il post, bravo awilto.
Helix
03 giu 2009 - 12:05 - #4Ma perchè ficcare Apple anche dove non c’entra nulla?
Mark Renton
03 giu 2009 - 12:05 - #5@albertofr
Sto coso ha un nome: Natal. Non fare come Emilio Fede che apposta si dimentica i nomi delle cose che non gli piacciono. E’ ridicolo.
Mark Renton
03 giu 2009 - 12:08 - #6@Helix
A me sembra che in questo blog, e in tutti i blog del genere, Apple spunti fuori per qualsiasi c@zz@t@. Non vedo perchè non bisogna parlarne per questa cosa, che tra l’altro riguarda Microsoft. Sai quell’azienda che fa software e hardware e altre cose per l’informatica. Presente?
-Hypno™-
03 giu 2009 - 12:09 - #7Una wii evoluta.
Davvero un gran bel progetto. Ambizioso, difficile, ma non impossibile.
Complimenti per l’idea, Finalmente originale, di Redmond!
albertofr
03 giu 2009 - 12:10 - #8veramente mi piace un sacco :(
appena esce lo comprerò sicuramente
Mirko
03 giu 2009 - 12:13 - #9Beh, questo più “Surface” e “Touch Wall” sono veramente delle figate.
Come quasi tutte le cose bisognerà vedere poi quanto verrà implementato per queste nuove tecnologie e a che livelli ma sicuramente i presupposti sono molto intriganti! Questa volta un “Brava M$” ci sta tutta!
Mark Renton
03 giu 2009 - 12:15 - #10@albertofb (funboy)
Sì certo, non l’ha fatta apple. Quindi fa schifo.
Andrai distante ragazzo!
Mirko
03 giu 2009 - 12:17 - #11@Helix
Penso che Apple centri solo come scusa per parlare di un interessante prodotto su Melablog altrimenti avremmo dovuto leggerlo su qualche altro Blog visto che con la mela non aveva nulla a che fare ;-)
rust
03 giu 2009 - 12:21 - #12se funzionerà a dovere, è la rivoluzione dell’home gaming.
fanboy-apple
03 giu 2009 - 12:32 - #13Apple c’entra eccome.
Si parla di un nuovo modo di interazione uomo-tecnologia, come lo è stato anche il wii remote e il multitouch dell’iPhone.
Ecco cosa c’entra apple.
Qui si sta finalmente innovando, dopo decenni di mouse, tastiera, joypad e pennini (roba datata anni 60 e 70! Parlo dell’idea ovviamente), meno male che anche Microsoft si è decisa a innovare per il grande pubblico (Surface è decisamente di nicchia).
Finalmente arriva il futuro, era ora.
barattol!
03 giu 2009 - 12:33 - #14 (nascondi)Allora…a costo di sembrare un Fanboy Apple dirò che l’idea è geniale(una possibile realizzazione possibile e credo che la Microsoft ce la farà)ma non ne vedo l’utilità…a questo punto,con un grado di coinvolgimento così elevato preferisco provare emozoni in maniera più “vivida”compiendo azioni reali.
Inoltre l’implementazione di questa tecnologia mi lascia perplesso dal punto di vista della subordinazione uomo-macchina..è inquietante..
ciò non toglie che come idea concettuale e esercizio di stile questo progetto(per me)ha una grande valenza
ruffo
03 giu 2009 - 12:39 - #15se sarà… sarà una figata pazzesca! Certo è che ci sarà bisogno di salotti belli spaziosi per giocare XD immaginate solo una partita 2vs2 a Pro Evolution Soccer.. :P
lethal
03 giu 2009 - 12:53 - #16sono l’unico ad aver avuto l’impressione che questo filmato sia banfissimo? voglio dire.. ’sto natal è così avanti che lo skate in tv salta contemporaneamente ( ma in realtà un attimo prima) del ragazzo??
Sono l’unico a pensarla così?
andrea4381
03 giu 2009 - 13:09 - #17lethal è un filmato promozionale, è OVVIO che sia un po’ truccato.
Come negli spot iPhone, dove la velocità dei menu non è quella reale, per farti un Mac-esempio.. Più che altro è da premiare l’idea, che non inventa nulla di nuovo ma estende concetti già esistenti in altre piattaforme in modo davvero particolare.
Nikobu
03 giu 2009 - 13:09 - #18Complimenti a Microsoft!!! Finalmente qualcosa di nuovo, unico e semplice.
AndreaTek
03 giu 2009 - 13:10 - #19Premetto che essendo un trailer indicativo anch’io sostengo che è meglio giudicare nella prova diretta, per gli scettici consiglio la visione della conference:
http://e3.gamespot.com/press-conference/microsoft-e3/
… dal minuto 96′
oppure vedere questi mini-filmati presenti su GameTrailers.com
http://www.gametrailers.com/player/50038.html
http://www.gametrailers.com/player/50185.html
http://www.gametrailers.com/player/50016.html
^_^
Trollone
03 giu 2009 - 13:16 - #20se fanno davvero gp legends per xbox lo prendo di sicuro
Helix
03 giu 2009 - 13:19 - #21Forse sono stato frainteso: se ne può parlare tranquillamente nel blog, non è quello che contestavo… Mi riferivo alle frasi del tipo “cosa abbia da dire il genio di Apple” o lo stesso titolo
albertofr
03 giu 2009 - 13:23 - #22@mark renton
guarda che i miei commenti non erano sarcastici mi piace veramente questo progetto… pur di trollare scrivi di tutto.. :(
ps: fanboy non funboy :(
Felice Griffi
03 giu 2009 - 13:33 - #23Il progetto è sicuramente molto interessante ed amplifica al massimo quel percorso già tracciato dalla console di Nintendo. Il gioco diventa fisico. Se solo ci fosse una sorta di bio-suite allora si potrebbe simulare il ritorno di forza facendosi veramente male.
A questo punto però il gioco rischia di esulare dal suo concetto primario che non è sicuramente quello di garantire la simulazione della fisica reale…in pratica…se voglio andare con uno skateboard non mi prendo l’xbox ma mi prendo lo skate.
Questo concetto di gioco può andare bene quindi per certe tipologie di applicazioni (sportivi in generale, combatttimento, canore) ma per certe altre non è applicabile.
Soprattutto va bene per un certo livello di gamers che guarda caso sono proprio quelli che non acquisterebbero la PS3. Chi prende la PS3 punta ai contenuti e non alla interattività fisica. Si parla sempre di gioco ma il campo applicativo è diametralmente apposto.
al404
03 giu 2009 - 13:48 - #24a parte che tra il dire e il fare…. poi MS credo sia famosa per abbindolare con un bel video ma nessuna sostanza
vorrei anche capire la ragazza che guida la macchina come fa a accellerare o frenare?
come fa quello che spara a far partire il colpo e ricaricare?
come fai a cambiare visuale?
io gioco con la PS3 ed ho avuto anche la WII
per gli altri giocatori basta pensare alle combinazioni di tasti che in certi giochi vengono create per sopperire al fatto che quelli fisici non bastano
agente smith
03 giu 2009 - 13:48 - #25@barattol!
Posso essere d’accordo con te sul fatto che azioni reali in contesti reali siano più emozionanti e più, come dici tu, “vivide”, però bisogna anche tener conto del fatto che se tu combattessi realmente contro un maestro di karate reale(per citare un esempio del filmato) sarebbero reali anche le mazzate che prenderesti. Lo stesso discorso vale per acrobazie in skateboard ecc… Inoltre tu parli della subordinazione uomo-macchina, ma mi sembra un’esagerazione per il fatto che questa macchina è totalmente soggetta al controllo dell’uomo, non è ninte più di una playstation senza joystick…quindi per me è un allarmismo infondato. Parlando poi di Natal dal punto di vista tecnologico, è sicuramente una console decisamente più avanti rispetto a qualunque cosa sia oggi sul mercato (secondo me la wii non è nemmeno lontanamente paragonabile a natal). Inoltre questo filmato, a mio parere, risponde anche al perchè, secondo un rumor di poco tempo fa, la apple avesse in cantiere una console per videogiochi, anche se dovrà ingegnarsi parecchio per fronteggiarne una cosi evoluta.
rogerdodger
03 giu 2009 - 13:56 - #26Bello è bello anche se con le braccia in avanti per tenere il volante, 10 secondi ok, 30 minuti non so quanto sia bello. Comunque l’AD è fatto davvero molto molto bene e per determinate cose può essere una figata questa tecnologia.
Il punto come al solito sono i tempi. Surface venne presentato in pompa magna e tuttavia chi ha distribuito il multitouch vero e proprio alla massa è stata Apple con iPhone. Qua ovviamente si tratta di una console e quindi Apple non dovrebbe anticipare nulla. Sempre a meno che Apple tv da hobby non si trasformi in qualcosa di più.
Il Tablet se ci sarà e se supporterà un suo AppStore non credo possa c’entrare molto con questa specie di console in quanto qui non si tocca nulla.
Una cosa certa secondo me è che apple entrerà entro il 2012 nel mondo dei videogiochi, solo bisogna vedere come e in che modo. E’ probabile non nel modo che ci si possa aspettare. Dal canto suo ms con l’xbox penso possa fare un buon lavoro; di sicuro la gente apprezza di più la xbox che i suoi OS.
rogerdodger
03 giu 2009 - 13:59 - #27barattol…i
come detto per cose come guidare una macchina dopo un pò può essere una palla e da quel punto di vista ok, però pensa a quella cosa di provarsi il vestito senza dover andare nel negozio. Fantastica come cosa. Amazon ci si butterebbe a capofitto secondo me.
p.s. continuo a non capire perchè il filtro respinga la parola barattolo al plurale :)
Nikobu
03 giu 2009 - 14:00 - #28agente smith: “…anche se dovrà ingegnarsi parecchio per fronteggiarne una cosi evoluta.”
Magari ne farà una che funziona solo con il pensiero! ;-)
robertoroma
03 giu 2009 - 14:02 - #29ecco quello che doveva fare la apple tv oltre quello che già fa, ormai è troppo tardi , secondo me a meno di grandi cambiamenti tra un po’ la apple tv gli rimane nei magazzini
daniglue 2
03 giu 2009 - 14:04 - #30L’abbiamo guardato ieri sera con la mia ragazza questo video, e ci siamo fatti un sacco di risate.
Il progetto è abbastanza interessante, come scontatissimo.
Io non credo di essere un genio, ma ad una cosa del genere ci avevo pensato già una decina di anni fa, così come molti di noi, immagino.
Ora ci offrono un video dimostrativo di una tecnologia fantastica, senza fornirci nessun dettaglio tecnico concreto.
Ripeto, giocare coi videogames in questo modo sarebbe veramente divertente, ma non vedo nulla di concreto.
Magellano
03 giu 2009 - 14:04 - #31bello ma rimarra’ nel casseto per almeno 10 anni…ragazzi ci hanno messo 5 anni a fare un “cosa” come Windows Vista….per fare una cosa del genere ce ne vorranno molti di piu’…e poi un software che interagisce come quello con le persone mi sembra troppo bello,se uno starnutisce spegne la tv???
Direi proprio che 10 anni sono un periodo giusto
agente smith
03 giu 2009 - 14:11 - #32@Nikobu
In quel caso andrei fino a Cupertino a fare personalmente le scuse a Steve Jobs per avere messo in dubbio il suo genio XD
Nemomnis
03 giu 2009 - 14:21 - #33Daniglue, è ovvio che quasi tutti ci hanno sempre pensato. Ma il progetto non è poi di tanto attuazione quanto sembra. Basti pensare ai progressi della tecnica “MotionPicture” in 10 anni per rendersi conto che, se Natal ( perche’ questo nome?) non sara’ l’Xbox 720, sarà sicuramente l’Xbox 1080.
Anonimo del Sublime
03 giu 2009 - 14:32 - #34ma per piacere!!!!! Sono tutte cose già viste in Star Trek e altri film di fantascienza!
Per di più è assurdo pensare che uno possa divertirsi a saltellare per la casa fingendo di essere su uno skate o lanciare calci ad una palla immaginaria!!!
MetalSho
03 giu 2009 - 14:33 - #35Da quanto so’ la tecnologia non è della M$ ed è in circolazione da più di un anno, quindi chi vuole può implementarla tranquillamente.
Per il resto, non mi fido molto dellal M$ (vedi tutto il fud per Surface poi svanito nel nulla).
Se riescono a fare una cosa come quella nel filmato, non posso che esserene contento.
daniglue 2
03 giu 2009 - 14:36 - #36Nemomnis,
sì sì… molto interessante.
Dal punto di vista del marketing hanno fatto una gran bella mossa. Molte persone si sono sicuramente eccitate alla vista di questo video e molte altre saranno certamente “venute”.
Natal, che pur avendo un nome che ci lascia un po’ perplessi suona molto meglio di Zune, preannuncia una tecnologia futura con un video a tratti comico (il ragazzino che da un calcio volante al karateka e il padre che schiaccia il palmo della mano per rispondere al quiz).
Come dice sopra roger, se io do un calcio al karateka e il karateka ne da uno a me, lui cade a terra, ma io resto in piedi nella realtà mentre cado nel videogame. Tutta la “magia” morirebbe in quell’istante.
Per molti versi è la naturale evoluzione della Wii, ma in questo momento sono più interessato a cosa farà Nintendo a breve che Microsoft fra molto tempo.
Questo video, per ora, è un sogno. A sognare siamo bravi tutti, a realizzare un po’ meno.
Quando QUESTA Xbox con Natal sarà sul mercato, io sarò tra quelli che la applaudirà (e probabilmente acquisterà).
AndreaTek
03 giu 2009 - 14:40 - #37Ma avete visto i video che ho postato prima ?
Guardate che non è solo idea ma anche realizzazione pratica, ci sono i video dimostrativi a dimostrarlo:
http://www.gametrailers.com/player/50038.html
http://www.gametrailers.com/player/50185.html
http://www.gametrailers.com/player/50016.html
The Spew
03 giu 2009 - 15:13 - #38delle precisazioni:
1) non si parla di una nuova console ma di un add-on all’xbox attuale da utilizzarsi solo per alcune feature e per alcuni giochi
2) la tecnologia è già pronta ed è già stata distribuita ai vari sviluppatori, gli interni come molineux (che ha presentato project milo) ce l’hanno già da 6 mesi
daniglue 2
03 giu 2009 - 15:21 - #39Ho guardato i video che AndreaTek ha linkato e dopo l’ulteriore precisazione di The Spew (sarà un add-on e non una nuova console) ho leggermente cambiato idea.
A quanto pare questa tecnologia è più vicina a noi di quanto immaginassi, ma ancora non mi convince molto. Preferisco ancora i controlli della Wii.
albertofr
03 giu 2009 - 15:34 - #40@rogerdodger
AppStore non credo possa C’ENTRARE molto con questa specie di console
grrrrrr !!!!!!!!!!
Anonimo del Sublime
03 giu 2009 - 15:51 - #41@ Daniglue 2
Sono perfettamente d’accordo con te! Ma la wii ha la particolarità che in mano tieni qcs, certo… non è una vera racchetta da tennis o altro ma è sempre meglio che afferrare l’aria
Menestrello
03 giu 2009 - 16:03 - #42Se preferite la tecnologia wii guardatevi la presentazione di Sony che è un mix fra Nintendo e Microsoft :)
La loro pero’ è tecnologia ancora da laboratorio e si nota proprio dalla qualità della demo :)
Menestrello
03 giu 2009 - 16:04 - #43@Anonimo del Sublime
Guarda che nulla ti vieta di tenere qualcosa in mano anche con la tecnologia M$
La differenza è che con le altre “DEVI” con M$ “PUOI” :D
The Spew
03 giu 2009 - 16:15 - #44tra le varie cose, un motion controller per xbox 360 (simile a quello del wii) è già in uscita nei prossimi mesi con un gioco sviluppato ad hoc, parecchi siti dedicati al vg negli usa danno come probabile in futuro un possibile uso delle due tecnologie natal+motion controller per giochi fps che al momento sono quelli che suscitano più perplessità per l’applicazione di queste nuove soluzioni di controllo, mira, azione, ecc… l’importante è che sia sempre possibile scegliere che controller usare…
iVolitans
03 giu 2009 - 16:42 - #45Secondo me è veramente una figata!
Panicbrain
03 giu 2009 - 16:44 - #46Non funzionerà mai…
MetalSho
03 giu 2009 - 16:47 - #47@AndreaTek
Beh, le demo, se le prendiamo come “beta” sono ottime, mentre se è quello il funzionamento della periferica, lascia un po’ a desiderare.
Si nota un delay tra la mossa e il risultato sullo schermo, quando cercano di fare l’elefante ci sono un po’ di secondi di bug, inoltre come demo mostrano poco o nulla.
quarantaduebit
03 giu 2009 - 17:00 - #48Bellissimo.
Ma mi sfugge come fare a premere CTRL+ALT+CANC
iVolitans
03 giu 2009 - 17:13 - #49Mi sono guardato il video che AndreaTek ha citato ( http://e3.gamespot.com/press-conference/microsoft-e3/ dal 96′ in avanti) e… non è mica tanto fantascienza.
Complimenti al team di Xbox 360.
iVolitans
03 giu 2009 - 17:13 - #50Il mio ultimo commento era riferito a tutti quelli che come Panicbrain hanno scritto robe del tipo “Non funzionerà mai…” (visto che già funziona).