Non molti giorni fa avevo scritto un articolo per parlarvi del primo capitolo di un gioco per iPhone ed iPod touch che ha spopolato su App Store. Il titolo del gioco era Dark Nebula. Pochi giorni fa, la software house sviluppatrice del titolo ha rilasciato il secondo episodio del gioco: Dark Nebula Episode 2.
Se il primo vi ha appassionato, malgrado la sua non esagerata longevità, non potete perdervi il secondo capitolo. Nuovi scenari, nuove abilità, nuovi nemici, nuovi effetti e più livelli. La pallina metallica più famosa di App Store catturerà il vostro tempo e vi regalerà sano divertimento.
Dark Nebula 2 Episode 2 è disponibile su App Store al prezzo di € 0,79 anche in lingua italiana. Non perdetevelo.
Dark Nebula è un gioco per iPhone ed iPod Touch realizzato dalla software-house 1337 Game Design (solo 4 persone). L’obiettivo è quello di guidare, utilizzando gli accelerometri del proprio dispositivo, una pallina di metallo lungo un percorso futuristico pieno di insidie.
Il gioco si compone di 10 livelli, via via sempre più complessi. E’ necessario tenere il dispositivo parallelo al pavimento ed inclinarlo per far muovere la pallina. La longevità è buona: difficilmente lo esaurirete in 2 giorni. Ad ogni livello superato viene assegnato un punteggio che riassume il tempo impiegato, il numero di oggetti raccolti ed il numero di vite perse. Tale punteggio può anche essere condiviso su Facebook, oltre che nella LeaderBoard mondiale.
L’ultimo livello è una vera chicca per gli amanti del genere, ma non voglio dirvi di più. Dark Nebula è disponibile attraverso App Store al costo di € 0,79 in lingua italiana. Sugli App Store principali ha una media di gradimento di oltre 4 stelle. Da avere.
Come d’abitudine da alcune settimane, vi propongo un recap dei migliori giochi ed accessori per iPhone, iPod touch e iPad recensiti rispettivamente su AppBlog e GadgetBlog. Per movimentare il vostro week end con qualche interessante passatempo o qualche gioco coinvolgente, queste sono le proposte della settimana che va a concludersi:
Parliamo anche degli accessori, prettamente dedicati ad iPhone e iPod Touch. Ecco alcune recensioni utili:

Criticati o amati, iPhone, iPod Touch e iPad, insieme ai loro App Store, stanno certamente facendo la felicità degli sviluppatori di videogiochi. Oggi Tuaw mette in relazione tre notizie riguardanti tre diverse software house, e tutte sono indice di un mercato florido e vitale.
La prima: Ngmoco, casa di sviluppo indipendente che lavora esclusivamente su iPhone OS, ha appena acquisito la Stumptown Game Machine, società con cui aveva già collaborato per creare il gioco di successo Touch Pets Dogs. Ngmoco negli ultimi mesi sta sperimentando il modello freemium, cioè quello basato su applicazioni gratuite che possano essere potenziate dai giocatori più incalliti, attraverso acquisti all’interno dell’App. Pare stia funzionando e per ora non cambierà strategia: in arrivo c’è un sequel di Touch Pets Dogs e due esperti di intelligenza artificiale, introdotti nel team di Ngmoco con l’acquisizione di Stumptown, proveranno a rendere il gioco ancor più stimolante.
A essere felici, però, non sono solo gli indipendenti. Il gigante EA ha segnalato una grande crescita di profitti nel settore mobile, pari ad almeno il 12% in un anno. La società attribuisce questo successo ad iPhone e sembra abbia molta fiducia in iPad: i suoi primi due esperimenti per la nuova piattaforma, Scrabble e Need for Speed, hanno avuto un immediato successo commerciale.
Continua a leggere: Videogiochi per iPhone e iPad: un mercato in fermento

Dopo i rumors e le fanfare ufficiali sul connubio tra Steam e la piattaforma Apple, finalmente si dissolve il velo su caratteristiche tecniche del servizio e tempi di rilascio.
Nelle scorse settimane Valve ha reso disponibile una beta chiusa di Steam, ed è proprio da ciò che raccontano questi utenti sul forum dedicato che scopriamo interessanti dettagli sullo stato dei lavori in corso e su ciò che dobbiamo aspettarci in termini di requisiti minimi, organizzazione delle licenze e molto altro. Ecco un dettaglio sintetico di cosa si sa:
Ed è interessante sottolineare che, d’ora in avanti, non ci saranno ritardi né lentezza nell’implementazione delle nuove feature nella versione per Mac rispetto alla controparte Windows: entrambe le piattaforme si sono guadagnate infatti l’appellativo “tier-1″, e ciò significa che hanno pari priorità. Al momento, i beta tester sono vincolati al solo “Portal”, ma presto si aggiungeranno “Counter-Strike: Source” e “Half-Life 2″. Inoltre, è dato per certo l’arrivo di tutta la serie “Half Life”, “Left 4 Dead” 1 e 2, “Team Fortress 2″ ed il venturo “Portal 2″.

EA Mobile ha pubblicato nuove informazioni e screenshot dei suoi prossimi giochi per iPhone ed iPod touch: The Sims 3 World Adventures e SimCity Deluxe.
The Sims 3 World Adventures consentirà agli utenti di esplorare tre nuovi scenari: Egitto, Francia e Cina. I giocatori potranno eventualmente utilizzare/importare i loro stessi personaggi da The Sims 3 (versione iPhone/iPod touch).
Nei piani di EA pare esserci anche una versione aggiornata del più classico gioco di pianificazione: SimCity Deluxe. Il gioco beneficerà di una nuova interfaccia con pulsanti più grandi, interfaccia più fluente e con accesso immediato alle funzionalità più importanti. Gli utenti potranno modificare il territorio della loro città ed adoperarsi su sette differenti scenari.
[Via MacNN]
Le promesse si stanno lentamente avverando, e così un titolo molto atteso torna a deliziare gli utenti in una versione opportunamente rivista e corretta per iPhone ed iPod touch. Rayman 2: The Great Escape è disponibile già da ora su App Store.
Uno dei personaggi più amati del mondo dei videogiochi, il cui esordio risale al 1995 con Ubisof su PlayStation e Saturn, ritorna proprio oggi su tutti gli schermi dei dispositivi mobili con la mela grazie al lavoro di Gameloft. Condito da grafica cartoon totalmente tridimensionale (sia i protagonisti che gli sfondi), il gioco dispone di tutti i 45 ambienti dell’originale e controlli virtuali costituiti da due pulsanti e una piccola cloche.
Rayman 2: The Great Escape si appresta probabilmente a diventare un titolo gettonatissimo nel bazaar del software Apple, ha un costo di 5,49€ e può essere acquistato seguendo questo collegamento ad iTunes Store. Buon divertimento.
Implode! è un gioco sviluppato da IUGO Mobile Entertainment Inc. per iPhone ed iPod touch. L’obiettivo è quello di piazzare cariche di esplosivo al fine di demolire la costruzione in uno spazio limitato.
Il gioco vanta ben 140 livelli complessivi per i quali è possibile utilizzare diversi tipi di esplosivo. La grafica è molto ben curata ed anche i suoni, nella loro semplicità, sono all’altezza dell’applicazione. I commenti che il titolo ha ricevuto sono molto positivi ed il gruppo di sviluppatori responsabile del titolo ha dimostrato di ascoltare le richieste dei propri utenti (che dall’inizio hanno chiesto sempre più livelli).
Implode! è disponibile attraverso App Store al prezzo di € 1,59 in lingua inglese. Per tutti gli utenti che vogliano provarlo prima di acquistarlo è disponibile gratuitamente una versione Lite. Buon divertimento.

Grazie ai dati raccolti negli ultimi mesi, la società di analisi e statistica Flurry Analytics conferma non soltanto che a Cupertino stiano segretamente lavorando ad un nuovo dispositivo, ma anche che quest’ultimo monti iPhone OS 3.2 e non il 4.0, il che significa rilascio immediato. Quelle che seguono rappresentano senza dubbio le più credibili ed autorevoli indiscrezioni sul Tablet che non c’è.
Geografia. Innanzitutto, a differenza di parecchi iPhone con OS 4.0 registrati da Flurry a spasso sul territorio statunitense, questi dispositivi non si muovono dal Campus di Cupertino: e ciò ne confermerebbe l’estrema segretezza. Ne sono stati contati almeno 50 differenti modelli, e su di essi sono state testate 200 applicazioni iPhone costituite per la maggior parte da giochi, media, entertainment, libri e notizie, nonché lifestyle: in pratica l’uso primario che ci si aspettava per un gingillo del genere. Il tutto su iPhone OS 3.2, il che lascia pensare che il Tablet sia semplicemente un grosso iPhone ipertrofico (o forse ancora, azzarda qualcuno, sia alternativamente in grado di far girare Mac OS X e iPhone OS, ma ciò appare poco credibile).
Quindi più che parlare di una macchina per il lavoro siamo di fronte ad una sorta di Media Machine consumer che, grazie ad uno schermo generoso e al Multi Touch, ha tutte le carte in regola per diventare un’eccellente soluzione di gioco e di intrattenimento. E su queste indiscrezioni, Flurry è assolutamente irremovibile:
Non possiamo divulgare ulteriori dettagli a causa delle clausole nei nostri Termini di Servizio, ma sentiamo che se foste capaci di vedere i nostri dati come li vediamo noi fin nei minimi dettagli, sarebbe altrettanto chiaro anche per voi. […] Flurry non è interessata a costruire un business sui rumor, ma piuttosto sull’autorità, la credibilità e l’accuratezza.
Come dire, scaldate la carta di credito: mercoledì ci sarà da divertirsi.

A giudicare dalla sezione job listings sul sito Apple, sembra che a Cupertino stiano prendendo sempre più seriamente la faccenda del gaming mobile, nonostante una certa iniziale avversione della dirigenza. E così, ora la mela cerca un “artista del videogioco” e addetti per un nuovo gruppo di lavoro chiamato iPhone Games Group.
La prima posizione è piuttosto specifica nella descrizione:
Il gruppo Interactive Media sta cercando un artista preparato che intenda lavorare in un gruppo altamente motivato impegnato nelle esperienze interattive multimediali sull’iPhone e l’iPod touch. La posizione nel team sarà di aiuto al design, alla visualizzazione e alla implementazione di interfacce, personaggi/ambienti 3D, animazioni, texturing e nella creazione di concept originali.
Il candidato dovrà essere in grado di usare Maya, 3D studio Max e Photoshop, e dovrà dimostrarsi capace di modellare ed animare scenari 3D. Ciò, secondo alcuni, potrebbe significare persino la produzione di videogame in casa. Il secondo annuncio, tuttavia, è volto alla costituzione di un gruppo destinato all’ottimizzazione e al supporto dell’iPhone come piattaforma ludica, e ciò invece sembra piuttosto confermare l’ipotesi di un team di supporto agli sviluppatori di terze parti.
Qualcuno esclude che Apple intenda mettere piede nell’affollato mercato del gioco 3D e azzarda che, con “esperienze multimediali interattive”, si intenda probabilmente un nuovo servizio o ambiente destinato agli utenti iPhone, simile alla Dashboard della Xbox 360 e magari condito dalla solita generosa dose di eye-candy. E voi, che ne pensate?

Nei giorni scorsi un articolo su Joystiq riportava del rilascio di Song Summoner: The Unsung Heroes - Encore, un ricco e costoso gioco disponibile su App Store sia nella versione a pagamento che lite. Un particolare, passato praticamente inosservato fin’ora, rivela che Apple avrebbe abbandonato completamente il formato dei giochi basati su ghiera cliccabile.
Il gioco in questione, infatti, integra al suo interno l’originale Song Summoner per iPod e Song Summoner 2 che, a causa del cambio di politica a Cupertino, non ha mai visto le luci della ribalta dell’App Store:
Lungi dall’essere un semplice porting del gioco originale con in più il supporto al multi-touch, la versione di Song Summoner per iPhone contiene sia Song Summoner che Song Summoner 2, mai rilasciato a causa della fine del supporto ai giochi basati su deciso da Apple.
Introdotti nel lontano 2006 con il rilascio di iTunes 7, i giochi basati su ghiera cliccabile hanno rappresentato un tiepido successo, con una cinquantina di titoli tutt’ora a catalogo. A partire da Cake Mania 3 però, rilasciato lo scorso febbraio, Apple ha smesso semplicemente di pubblicarne ancora.
Se questa novità sottintenda all’estinzione degli iPod tradizionali, o implichi soltanto una focalizzazione di Apple sulla più sofisticata tecnologia multi-touch, lo scopriremo nei prossimi mesi. Per ora, a riguardo, da Cupertino non è giunta nessuna comunicazione ufficiale.

In occasione del giorno del Ringraziamento, festa americana celebrata ogni quarto giovedì di novembre, Electronics Arts offre a prezzi scontati, ben 18 giochi per iPhone ed iPod Touch del proprio catalogo in App Store.
Di seguito la lista dei giochi e per ciascuno di essi il rispettivo link ad App Store, prezzo originale e prezzo scontato: