Il gaming su piattaforma Mac è sempre stato un po’ bistrattato. Lo scarso interesse dimostrato da parte di Cupertino ed i margini ridotti all’osso hanno fatto cambiare idea persino a Pangea Software, la storica software house alla base di Enigmo, Nanosaur 2 ad Otto Matic, che chiude la divisione Mac. Ed ora, gli investimenti sono stati tutti dirottati su una piattaforma ben più vivace e remunerativa: iPhone.
Per capire cosa possa spingere una software house presente fin dal 1987 a cambiare d’improvviso bandiera, è sufficiente dare uno sguardo agli ultimi dati di vendita su App Store. Enigmo per iPhone, da solo, è stato acquistato ben 810.000 volte, tra gennaio 2008 e gennai 2009, garantendo profitti pari a ben $1,5 milioni. Il tutto con costi di sviluppo irrisori, poiché il porting dal Mac all’iPhone è reso estremamente semplice dalla comune base tecnologica che li lega.
Brian Greenstone, CEO di Pangea Software, racconta nell’intervista che non ha più senso tornare a Mac, perché sviluppare per iPhone è molto più divertente, e soprattutto garantisce introiti 50 volte superiori. E in un periodo per l’economia tanto grigio, come dargli torto?
Max_Axe
16 mar 2009 - 12:48 - #1se ne pentirà
Beo
16 mar 2009 - 13:00 - #2#1 Come fai a dire che se ne pentirà? Chi mai ha fatto soldi sviluppando giochi per Mac? ora invece investendo un centesimo delle risorse è possibile avere alti ricavi vendendo giochi(ni) per iPhone… stesso discorso per gli altri smartphone.. ci sono SH che fanno soldi a palate vendendo giochini da 5 euro a volta invece di cercare di vendere un gioco colossale (anche nei costi di progettazione-sviluppo) in pochissime copie.
Nikobu
16 mar 2009 - 13:41 - #3Se l’obiettivo è avere un ritorno economico maggiore meglio investire in iPhone chiaramente a discapito della qualità del software prodotto.
rogerdodger
16 mar 2009 - 13:55 - #4Piano piano crescerà anche la qualità. Siamo solo agli inizi. Non è nemmeno passato un anno dal lancio di appstore. Diamo tempo al tempo.
rogerdodger
16 mar 2009 - 13:57 - #5D’altronde senza appstore oggi avremmo ancora i vecchi cel e la concorrenza non avrebbe lanciato tutti quei terminali e progettato di lanciare i vari store. AppStore ha un merito che definite storico è poco.
nyx
16 mar 2009 - 13:59 - #6Paradossalmente la maggior parte dei giochi per mac, viene dall ‘open source
MobileMe
16 mar 2009 - 14:16 - #7Considerato che le due piattaforme hanno molto in comune verrebbe da chiedersi perche’ non continuino comunque a sviluppare anche per Mac, evidentemente loro sono i primi a considerare il gaming su Mac morto e sepolto.
bassivec72
16 mar 2009 - 14:17 - #8Si và sulla quantità ragazzi….
Io credo che se facessero una sezione Appstore dedicata a programmi per Mac, che costassero poco come su iPhone, farebbero comunque un bel business….
Parliamoci chiaro, le appz per iPhone le compriamo perchè costano 2 lire, chi comprerebbe un gioco a 49 Euro?
Beh, io no…..
alanzed
16 mar 2009 - 14:29 - #9quoto bassivec72.
con un AppStore per Mac allora si che si farebbero tutti bei soldini…
helix
16 mar 2009 - 14:45 - #10Non è una bella notizia per i mac user… La qualità su dispositivi mobili potrà sempre crescere, ma mai arriverà al livello di un computer o di un prodotto di gaming specifico, un po’ come accade per le fotocamere, chi afferma che le foto di un cell sono paragonabili a quelle di una fotocamera vera e propria non capisce niente di fotografia, e così è anche per i giochi… Senza contare l’esperienza ludica, che su un display da 3″ di certo non è il massimo!
Mansell
16 mar 2009 - 15:13 - #11@ bassivec72
Non tarderà ad arrivare un app store per mac, quando c’è da fare soldi ad apple non deve insegnare nulla nessuno…
rogerdodger
16 mar 2009 - 15:21 - #12MobileMe
capisco che ti piace liquidare il tutto con “morto e sepolto” ma non è così. Il punto è che le spese per produrre un gioco per Mac sono molto più grosse che rispetto a quelle per produrre una App per iPhone. Nel secondo caso il tutto avviene online, over the air, e non ci sono spese di imballaggio confezionamento, spese per il cd fisico. E ti dà modo di porti nei confronti di una platea anche occasionale, cosa che con un gioco su supporto fisico che devi andare tu a comprarlo (e non viene lui da te) manca.
rogerdodger
16 mar 2009 - 15:24 - #13Mansell
infatti quando Apple lancerà il tablet (cosa che secondo me ormai è matura e nel giro di un anno lo vedremo) includerà un AppStore anche per quello. Probabilmente ci sta già lavorando mentre noi scriviamo questi commenti.
Bassivec
se il gioco costa mettiamo 20 euro ed è di qualità lo compro anche. Ad oggi devo dire che pur con una marea di INutility il biancio di AppStore 8 mesi dopo per me è positivo, in considerazione di quanto mi ha offerto e di quanto poco ho speso.
jpiero
16 mar 2009 - 16:10 - #14Hanno fatto bene, se non era remunerativo è stupido mantenere un business attivo.
In ogni caso, non so come la pensate voi, non ho mai giocato con un pc ai video giochi, os x o windows che sia. Secondo me meglio una bella console
olllllllllè
16 mar 2009 - 17:36 - #15@#12
quindi confermi che il gaming su Mac e’ morto e sepolto ;-)
Felice Griffi
16 mar 2009 - 22:47 - #16E’ ovvio che si sta parlando di 2 tipologie di gaming tra di loro mooolto diverse. Il gaming per iPhone è il gaming mordi e fuggi, benissimo per farsi passare quell’ora di treno. Benissimo per portarselo in vacanza. Benissimo per giocare senza pensieri e perchè no anche condividendo con altri dispositivi la propria esperienza. E’ un gaming in forte espansione visto che il cellulare+ipod+pad di Apple è in forte espansione. Guardate Metal Gear Solid per iPhone e capirete cosa intendo…
Il gaming su piattaforma Mac è il “serious” gaming che non ha niente a che vedere con iPhone. E’ il gaming multigiocatore della serie 3 ore al multiplayer in COD 4.
E’ il gaming della grafica mozzafiato. E’ il gaming del super simulatore di volo.
E’ semplicemente lo stesso concetto che fa scegliere a qualcuno di prendersi la Wii. I puristi PS3 certamente non capiranno mai perchè uno si debba dimenare per giocare….con quella grafica poi….
bellasox
24 mar 2009 - 14:23 - #17Pangea Software: addio Mac e benvenuto iPhone
In verità è:
Mac benvenuto Software e iPhone addio Pangea :
stefanop
23 apr 2009 - 22:04 - #18…..sono del parere che giocare sui computer sia decisamente assurdo(vuoi mettere una ps3 con tv 40 pollici seduto comodamente sul divano collegato ad internet giocando con molti altri utenti online)……e sebbene sia uno sfegatato dell’iphone come di tutti i prodotti della mela morsicata…non cambirei mai il fatto di giocare con una psp nel confronto…ogni cosa ha il suo giusto utilizzo….e come dice qualcuno di voi se è x passare qualche minuto utilizzo l’iphone x giocare altrimenti….