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Pare proprio che chi si aspetti da
anche una piattaforma di gioco, possa ampiamente rilassarsi e godersi l’attesa, perché il 44% delle app fino ad ora testate – sugli iPad in mano a Apple
– sono proprio giochi.
Altro che
(anche se restano possibilissimi e, in qualche caso, fortemente apprezzati):
solo il 4% dei test sta avvenendo su app per la lettura di ebooks. Ancora una volta la fonte di queste statistiche è
, leader nell’elaborazione di statistiche d’uso delle applicazioni mobili.
La categoria “intrattenimento”, nella stessa classifica, otterrebbe il secondo posto con un 14%. Il numero stimato di applicazioni mobili che passano ogni giorno sotto i ferri dei servizi di analytics di Flurry, è di circa 20.000. Un buon numero per farsi un’idea di quello che sarà lo scenario iniziale all’indomani della commercializzazione di iPad, tutto sommato.