La notizia risale al weekend, ma è più che degna di nota. EA si è finalmente ricordata della promessa di sbarcare in grande stile su Mac, fatta al WWDC. Ecco finalmente annunciati i titoli disponibili sulla nostra piattaforma, già ordinabili: Battlefield 2142, Need for Speed Carbon, Harry Potter e L’Ordine della Fenice e Command & Conquer 3. Sicuramente sono giochi popolari, che faranno felici molti di voi. I titoli sono già disponibili presso gli Apple Store.
Nei mesi di settembre-ottobre arriveranno Tiger Woods PGA Tour 08 e Madden NFL 08. EA distribuiva già, invece, i Sims e tutti i prodotti e le espansioni derivate.
blekm
20 ago 2007 - 09:44 - #1sullo store americano è disponibile, ma su quello italiano no.. qualcuno sa dirmi quando uscira in italiano?
claudio-kun
20 ago 2007 - 09:52 - #2Caspita! Ma avete visto i ‘requisiti hardware suggeriti’?
Si parla di Intel Core 2 Extreme a 2,8 Ghz… schede video con 256MB di RAM video… ci vuole praticamente un Mac Pro per giocare! Assurdo…
sine nomine
20 ago 2007 - 09:52 - #3E per giocarci sarà necessario acquistare un Mac Pro dato che la Apple stessa definisce il nuovo iMac come un computer per i giocatori intermedi e suggerisce di usare l’iMac di punta…. Apple svegliati! Non solo i titoli ci arrivano con uno-due anni di ritardo rispetto ai PC ma ci ritroviamo con un hardware vecchio, pazzesco.
claudio-kun
20 ago 2007 - 09:55 - #4Vabbè… si riesce a giocare anche ’solo’ con un iMac 24″ di ultima generazione…
Mi sa che per gli utenti Mac le console restano l’unica soluzione sensata per giocare a giochi di un certo livello :-/
MatStardust
20 ago 2007 - 10:06 - #5@claudio-kun
oppure installare anche win dedicandolo solo ai giochi, in fondo l’hardware di iMac e MBP permette di giocare con buona soddisfazione sotto win…
cremuz79
20 ago 2007 - 10:06 - #6quindi se uno vuole giocare col mac deve essere un professionista che usa per forza un mac pro… o uno con tanti soldi … tsk stk
ma se una persona usa il mac pro per lavorare, quanto tempo avrà per giocare? ;P
blekm
20 ago 2007 - 10:11 - #7cavoli, non avevo letto le specifiche… :-(
quindi io col mbp me lo scordo di giocarci. E’ un mbp da 2,16, comprato ad aprile, quindi prima dell’ultimo upgrade. Scheda video da 128mb.
blekm
20 ago 2007 - 10:13 - #8mi correggo, ho letto le specifiche.
Ma cosa state a dì? claudio-kun, dove hai trovato quelle specifiche?..
direttamente dallo store americano
* Mac OS X v10.4.9 or later
* 1.83GHz or faster Intel Core Duo processor
* 1GB RAM
* 6GB free hard-disk space
* Video card: ATI X1600 series or later; NVIDIA GeForce 7300 or later
* DVD-ROM drive
quindi rettifico, ci posso giocare! :-)
ma a quando la versione italiana?
andreamac
20 ago 2007 - 10:14 - #9a me piacerebbe vedere su mac questi titoli: metal gear 1 2 3, condamded, e bioshock……..si vedranno mai?????????
in ogni caso alla apple devono darsi una svegliata…..anche l’imac di punta fra un anno e mezzo sarà hardware vecchio per i nuovi giochi……..devono portare i macbook pro e gli imac a schede video da 512……e la scheda video di macmini e macbook a 128 (che per me è gia una vergogna, visto che dovrebbe essere almeno a 256)! …forse on l’ entrata del mac nel mondo dei vieogiocatori alla apple per via delle lamentele cominceranno a darsi una svegliata!!!!!
vedremo……….saranno vae le nostre speranze?
marcus rewind
20 ago 2007 - 10:17 - #10Ridicolo!La fascia consumer dei mac è tagliata fuori..chi ha una gma950 non gioca. Ma secondo loro chi deve giocare??
Dove sono quelli che sostenevano il chip intel integrato intel?
In ogni caso è una buona notizia per quelli che usano il macpro e fanno rendering. Almeno, dopo 12h di lavoro macchina possono farsi una partitina a madden..ah no, devono aspettare
blekm
20 ago 2007 - 10:22 - #11quali sono le macchine che hanno la GMA950 integrated graphics card?…
sine nomine
20 ago 2007 - 10:27 - #12@blekm
macmini e macbook
blekm
20 ago 2007 - 10:56 - #13phew. Ottimo. ;-)
iLollo
20 ago 2007 - 11:06 - #14finalmente! spero che faranno anche LOST per mac…
andrea2000
20 ago 2007 - 11:35 - #15continuo a pensare che i veri appassionati di videogiochi (come me) hanno già affiancato da tempo una console al loro Mac e il fatto che escano giochi per Mac non faccia loro alcuna differenza.
Riccardo88
20 ago 2007 - 11:35 - #16Sono proprio le schede grafiche integrate GMA950 che non mi hanno convinto per l’acquisto di un macbook (che per me andrebbe benissimo per tutto il resto)ora aspetto un aggiornamento sia su i macbook sia su i macbook pro e leopard per comprarmi finalmente il mio primo mac!questo windows mi ha proprio rotto!!
blekm
20 ago 2007 - 11:48 - #17@Riccardo88
cos’hanno gli attuali mbp che non ti piace?
@andrea2000
hai ragione, ma io non sono un appasionato di videogiochi. O per meglio dire, lo sarei, se ne avessi il tempo. Però sono innamorato di C&C, e sapendo che ora c’è per Mac… :-)
cibi
20 ago 2007 - 12:01 - #18I requisiti minimi descritti nelle scatole dei videogames sono il minimo necessario a farli muovere, per giocare bene e ad alte risoluzioni bisogna “aumentare” di parecchio i requisiti descritti.
cibi
20 ago 2007 - 12:03 - #19Io ho un Mbp 2,4 santa rosa con 2giga e l`hd a 7200rpm e DOOM a 800×600 qualita`media scatta!!!!non va per niente, forse ci vuole bootcamp..???
marcus rewind
20 ago 2007 - 12:18 - #20Ah,tra circa 8 anni dovrebbe uscire anche colin mcrae rally mac, porting del 2005.
http://www.apple.com/games/articles/2007/05/colinmcraerallymac/
un po’ di pazienza, dai.
blekm
20 ago 2007 - 12:22 - #21nessuno ha notizie della versione italiana? intanto io ho scritto all’assistenza clienti.. se mi rispondono vi farò sapere.
Danwyx
20 ago 2007 - 12:39 - #22Ragazzi, i giochi su mac, lo dico a malincuore, non saranno mai come quelli di windows, non perchè windows sia una piattaforma migliore di os x (anzi, è tutto il contrario :P) ma perchè windows possiede Direct X, che gestisce in modo migliore le ombre, i riflessi e anche alcuni effetti sui giochi.
Io lo dico perchè ho provato uno stesso gioco su ambedue i computer, windows e mac, e nonostante io possegga un macpro, non ho avuto la stessa esperienza di gioco a livello grafico che sul pc. :(
blekm
20 ago 2007 - 12:40 - #23che gioco hai provato?
Danwyx
20 ago 2007 - 12:40 - #24Call of Duty 2 ;)
blekm
20 ago 2007 - 12:48 - #25spero non succeda lo stesso anche con C&C.. :-)
Danwyx
20 ago 2007 - 13:08 - #26Guarda, non è che non sia giocabile, è che devi fare a meno di certi effetti grafici :)
Spero solo che non dovremo fare a meno delle textures decenti, come in certi giochi, in cui le textures sono sgranate e fanno schifo :
blekm
20 ago 2007 - 13:16 - #27ora, non penso che un mbp non sia in grado di reggere e addirittura di ritrovarmi con le texture sgranate..
Mirko
20 ago 2007 - 13:19 - #28Non so quanti di voi vengono o vivono ancora adesso nel mondo PC ma secondo me la Apple si scontrerà adesso con un problema in parte già risaputo.
Fino ad ora i Mac erano fighi, potenti per fare quello per cui erano prefissati non si erano mai dovuti scontrare pesantemente con il mondo dei giochi.
Ora che gli Apple stanno prendendo sempre più piede la casa madre ha dovuto spingere per avere sempre più giochetti funzionanti su OSX.
Purtroppo chi vive con i PC lo sa che i giochi sono fra le applicazioni che maggiormente richiedono risorse di sistema, non per ninete, i PC che puntano ai gamer sono fra i più potenti (vedi MacPro). Mi sa che o la Apple decide di lasciar stare i giochi o dovrà rivedere verso l’alto tutte le configurazioni del propri oparco macchine.
Io comunque (non solo per i giochi) mi faccio un bel MacPro e buona notte a tutti.
Danwyx
20 ago 2007 - 13:47 - #29Blekm, io gioco a the sims 2 e ho delle texture che fanno vomitare e ripeto, ho un macpro, ma non so se la cosa dipenda dal gioco stesso o dall’hardware :P
Mirko
20 ago 2007 - 14:00 - #30Per quanto riguarda “the sims 2″ ho il sospetto che il porting da PC a Mac non sia stato fatto nel migliore dei modi.
Quoto infatti Danwyx e aggiungo non so se hai provato con “the sims 2 NL”, quando vai nei centri commerciali a me si muove talmente a scatti che risulta ingiocabile ma potrebbe essere colpa anche del mio PowerBook 17″ che non gli sta dietro :(
Ribadisco comunque se vogliamo puntare al parco giochi dei PC prepariamo i soldini per i Mac Pro, almeno che gli iMac non puntino più in alto (intendo soprattutto per la scheda grafica).
Riallacciandomi a non so chi prima che ha scritto giustamente che in molti giochi si può smanettare anche un po’ con la configurazione eliminando magari qualche effetto per permetterne l’utilizzo, anche questo e da sempre nei PC.
Concludo dicendo anche che il MacPro é l’unico che regge il confronto con i PC anche per il solo fatto che é lunico che ricorda un normale PC asseblato dove di anno in anno si possono aggiungere e/o modificare i componenti a seconda delle necessità.
Non ci resta altro che aspettare che i prezzi scendano un pochino. :-|
Trollone
20 ago 2007 - 14:16 - #31domanda ingenua con la quale mi beccherò la solita sequela di -1.
Ok posso capire che per i giochi basati su direct-x il mac sia penalizzato, ma sui giochi basati su opengl che problemi ha? spero nessuno…
giuliano80
20 ago 2007 - 14:26 - #32“Io ho un Mbp 2,4 santa rosa con 2giga e l`hd a 7200rpm e DOOM a 800×600 qualita`media scatta!!!!non va per niente, forse ci vuole bootcamp..???”
Non diciamo sciocchezze, doom3 deve volare sul tuo macbook pro.
Non è che hai la versione ppc ? Se è così grazie che ti scatta…..
Danwyx
20 ago 2007 - 14:31 - #33@ Trollone: non credo ci debbano essere problemi per i giochi basati su opengl, peccato però che comunque non siano avanti come quelli basati invece su direct x :)
@ Mirko: penso che i problemi di rallentamento che hai subito durante il gioco siano dovuti al tuo mac, dato che di solito i centri commerciali sono trafficati e quindi rubano memoria importante, probabilmente il tuo powerbook non ha resistito, come giustamente hai supposto :)
The sims 2 è stato fatto un po’ a caso: io gioco con le specifiche grafiche messe al massimo (a parte l’opzione ombre lasciata di default siccome non cambia nulla se messa al massimo) e sono paragonabili più o meno alle opzioni di default per PC, io almeno un’opzione antialiasing l’avrei messa, o perlomeno avrei implementato delle texture migliori, che sono tutte sgranate.
coccoinomane
20 ago 2007 - 14:35 - #34Mi ricordo di un video su YouTube in cui Jobs mostrava come su Leopard le OpenGL (o qualcosa di equivalente) sarebbero state implementate addirittura meglio che le DirectX su Windows. Come dimostrazione, giocava con una beta di Leopard a Worlds of Warcraft e faceva vedere come il frame rate fosse superiore rispetto allo stesso gioco sotto Windows XP.
Qualcuno mi conferma l’esistenza di questo video o me lo sono sognato? Se fosse vero, vorrebbe dire che con Leopard le prestazioni ludiche saranno molto incrementate.
Guido
sine nomine
20 ago 2007 - 14:35 - #35@ Dawynx
Visto che hai un mac pro (quindi un mac ben carrozzato) hai provato a giocare a Call of Duty 2 in Parallels o Fusion?
Danwyx
20 ago 2007 - 14:39 - #36@ Sine:
Chiamami Dan :P
Comunque, nessun emulatore ;)
blekm
20 ago 2007 - 14:39 - #37non si può giocare ad un gioco installando dentro Parallels sul Mac, dai, su.. non ci prendiamo in giro.
Installi BootCamp, installi Windows e poi il gioco. Nessun SO in emulazione ti permette di giocare.
blekm
20 ago 2007 - 14:40 - #38però nessuno mi ha ancora saputo dire di notizie di C&C in italiano… :-P
marcus rewind
20 ago 2007 - 15:13 - #39..parallels e fusion non sono emulatori
blekm
20 ago 2007 - 15:18 - #40errore mio, “virtual machine”
TURE889
20 ago 2007 - 16:28 - #41http://www.tecnofashion.it/
NicolaG
20 ago 2007 - 18:39 - #42 (nascondi)MacPagati che elogiano Windows perchè i giochi vanno meglio che sull’Oesseics! Il giorno dell’Apocalisse è arrivato!!!
marcus rewind
20 ago 2007 - 19:52 - #43@nicolag
scusa ma che vadano meglio su windows è un dato di fatto per il 90% dei giochi, ovvero tutti quelli programmati per directx e solo dopo riadattati per opengl.
just
20 ago 2007 - 19:52 - #44mah..io non so se qui di giocatori non ce ne sono o siamo rimasti tutti al commodore 64 :D
Io direi di ficcarselo in testa che ho vi fate un Xbox 360 (che a MS i sistemi operativi non tanto ma le console vengono bene muahaha!) oppure aspettate che su Mac le schede grafiche si cambino come le ram e i costruttori cominciano a distribuire driver unificati per OSX.
Altrimenti con stà roba ci giocate FORSE con qualche modello di fascia alta e sicuramente solo per qualche mese. E comunque sempre prendendo ceffoni a due per volta da un PC che costa la metà…
Non so forse è il caso che qualcuno si compri un Games Machine tanto per tornare all’agosto 2007 vedere un po su PC come e con cosa si gioca…
su mac si fà del gran bel retrogaming…
St’annuncio di EA forse avrà dei sviluppi concretamente interessanti in futuro, per il momento è stata una semplice operazione di marketing tra aziende, voglio dire per fare un porting sotto cider mica c’era bisogno di scomodare Carmack…infatti gli hacker si sono già dati da fare già si trova sto mondo e quest’altro per mac. Da lì farli girare come si deve però ce ne vuole…
paperinopaolino10
20 ago 2007 - 20:12 - #45I giochi rimangono comunque pochi e sono esosi di risorse. È un inizio, ma bisogna fare ancora molto perchè OSX diventi concorrenziale a Windows in questo campo.
Porting più veloci e software che funzionino anche con PC di fascia media, soprattutto tenendo presente che su Mac (ad eccezione di Mac Pro) le componenti interne (a parte la RAM, s’intende) non sono modificabili.
Ciao!
simoneg63
21 ago 2007 - 07:14 - #46Comprarsi un console non è + semplice ?
Albertoz
21 ago 2007 - 16:21 - #47io gioco ancora con Starcraft (su un macIntel!)…
Albertoz
21 ago 2007 - 16:23 - #48sotto rosetta, con la versione x macos9 patchata per macosx-ppc.. e funziona alla grande!…
deus
21 ago 2007 - 18:27 - #49ma dico, sei giochi… oh, dico, BEN SEI GIOCHI!!!!!
oh, non dico mica tre eh… dico, BEN SEI GIOCHI!!!!!
EVVAI, festeggiamo!
(… ma allora chi ha già migliaia di giochi a disposizione come il mondo pc che deve fare?)
blekm
22 ago 2007 - 09:32 - #50volete sapere una cosa ganza? Ho contattato il servizio clienti della Eletronic Arts, chiedendo quando sarebbe stata disponibile la versione in italiano di C&C 3. Volete sapere la risposta?
Eccola
“Gentile Cliente,
La ringraziamo per la preferenza accordataci e per l’attenzione che ci ha dimostrato.
In merito alla Sua segnalazione, La informiamo che il titolo da Lei indicato non è ancora disponibile per il sistema operativo Macintosh, Al momento non sono disponibili patch che possano risolvere il disguido, per questo Le consigliamo di rimanere costantemente aggiornato sull’argomento consultando il nostro sito web.
Infine, Le ricordiamo che i sistemi operativi supportati dal titolo “C&C 3″, sono i seguenti: Windows xp/Vista come indicato sul pack del gioco.
”
quando gli ho fatto notare che sullo store americano apple era già in vendita, dandogli il link, hanno replicato insistendo
“Gentile cliente,
La ringraziamo per la preferenza accordataci e per l’attenzione che ci ha dimostrato.
In merito alla sua segnalazione, La informiamo che al momento non ci sono state comunicazioni per quanto riguarda un’eventuale uscita di “C&C III Tiberium Wars” per il sistema operativo da Lei richiesto da parte del nostro dipartimento di competenza.
Per tanto, Le consigliamo di rimanere costantemente aggiornato sull’argomento consultando il nostro sito web.”
io non ci capisco più nulla, qualcuno sa darmi qualche dritta?