Il marketing Apple ha coniato il termine Retina Display nel 2010 per far comprendere con due semplici parole quanto sia elevata la densità di pixel presenti nello schermo dell’iPhone 4. I 326 ppi dichiarati sono infatti un valore talmente elevato che risulta impossibile distinguere i singoli pixel ad occhio nudo.
La densità di pixel è ottenuta dividendo la risoluzione di 960 x 640 pixel per le dimensioni dello schermo, che nell’iPhone 4 risulta avere una diagonale di 3.5 pollici ed un aspect ratio, ovvero il rapporto tra altezza e larghezza dello schermo, di 3:2.
Le presunte custodie destinate al nuovo iPhone 5 indicano la possibile adozione di uno schermo più ampio da almeno 4 pollici, ma se i bordi della cornice fossero ulteriormente ridotti il display potrebbe tranquillamente raggiungere una diagonale di 4.5 pollici.
Se il nuovo iPhone 5 mantenesse una risoluzione di 960 x 640 la densità di pixel calerebbe a circa 288 dpi con un display da 4 pollici, mentre scenderebbe a circa 256 dpi con uno schermo da 4.5 pollici, probabilmente troppo bassa per poter essere ancora considerato un Retina Display, non tanto dal marketing Apple, quanto piuttosto dai detrattori che non mancherebbero di far notare questa carenza.
L’unica alternativa per Apple sarebbe quindi quella di aumentare la risoluzione dell’iPhone 5, ma come?
Aumentare la risoluzione di un display può essere un’operazione relativamente semplice per quanto riguarda l’hardware, ma problematica dal punto di vista software, soprattutto per le centinaia di migliaia di applicazioni ottimizzate per le due risoluzioni dell’iPhone.
La risoluzione delle prime tre generazioni di iPhone infatti è di 480 x 320 pixel, ovvero un quarto di quella dell’iPhone 4, cosa che ha costretto gli sviluppatori ad adattare le proprie applicazioni per renderle compatibili con tutti i tipi di iPhone ed iPod touch.
Diversa invece la situazione per le applicazioni destinate all’iPad che fin dalla prima versione hanno dovuto fare i conti con una risoluzione di 1024 x 768 pixel ed un aspect ratio di 4:3, quindi completamente diversa da quella degli iPhone, anche se le applicazioni sviluppate per i dispositivi iOS più piccoli possono essere comunque visualizzate in un apposito riquadro di 420 x 320 pixel ed eventualmente ingrandite quadruplicando ogni singolo pixel, sebbene inspiegabilmente le applicazioni che supportano la risoluzione dell’iPhone 4 non vengano ancora visualizzate sull’iPad alla risoluzione di 960 x 480 pixel.
Qualcuno ha ipotizzato che il nuovo iPhone 5 possa quindi essere dotato di un display con la stessa risoluzione e lo stesso aspect ratio dell’iPad, risparmiando agli sviluppatori qualsiasi sforzo, visto che tutte le applicazioni continuerebbero a funzionare senza problemi.
In questo modo un display da 4 pollici con risoluzione di 1024 x 768 pixel ed aspect ratio di 4:3 avrebbe una densità di pixel di circa 365 320 ppi, mentre un display da 4.5 pollici raggiungerebbe comunque i 320 285 ppi, in entrambi i casi sufficienti per essere considerati a pieno titolo dei Retina Display.
Ma quale aspetto potrebbe avrebbe un simile dispositivo con le dimensioni di uno smartphone e l’interfaccia dell’iPad ?
Una risposta ce la danno ancora una volta gli affascinanti rendering di Antonio De Rosa, che nel marzo del 2010 dopo la presentazione dell’iPad aveva immaginato un iPhone Pro, una sorta di dispositivo ibrido tra un iPhone ed un iPad, un mockup quanto mai attuale visto che le custodie rivelano un design dell’iPhone 5 simile a quello dell’iPad 2.
ragugo
25 set 2011 - 12:52 - #1vorrei bollare queste supposizione con un raffinato inglesismo: bullshit.
EnriDema
25 set 2011 - 12:57 - #2XD
patavino
25 set 2011 - 13:09 - #3Lo scopriremo solo vivendo. Buona domenica a tutti.
toysoldierdue
25 set 2011 - 13:09 - #4Spero solo che non sfornino un affare enorme… 4 pollici può andar bene, ma alla fine rimane uno smartphone mica un tablet!!
la visione della figa da vicino
25 set 2011 - 13:12 - #5che sfigati…
mikelazzo
25 set 2011 - 13:13 - #6Cazzari nn sapete se sara 4 o 4,5 le custodie indicano…ma ke kazzo dici??? Cazzaaarooo!!!
Leo9.
25 set 2011 - 13:14 - #7Credo che i vostri calcoli siano sbagliati. Un display da 4,3″ a 1024*768 risulta avere 297 ppi, mentre per un 4,5″ alla stessa risoluzione scenderebbero a 284.
Se proprio dobbiamo tirare a indovinare punto su un 4,4″ a 1200*800 (3:2) a 327ppi (come il 4 essenzialmente). Ma probabilmente sto solo sognando.
mikelazzo
25 set 2011 - 13:20 - #8 (nascondi)Leo9 indipendentemente dalle dimensioni i pixel si aumentano e di conseguenza le app si adattano…nn ci avete pensato?? O meglio nn ricordate?? O meglio quando agg
Nn leggete modificata per retina display?? Dunque di ke kazzo si parla?? Di aria fritta…ahaha cazzariiii
xtom
25 set 2011 - 13:27 - #9@Leo9
Hai ragione ho corretto utilizzando i dati di
http://members.ping.de/~sven/dpi.html
bazzy87
25 set 2011 - 14:25 - #10Penso che questo problema non sara’ di questo modello…io realisticamente mi aspetto un 4s …dato che ci sono immagini di un iPhone 4 con A5 , fatico a credere che uscirà altro…
Aaprego
25 set 2011 - 14:49 - #11@mikelazzo
Ma stai bene?
selektion
25 set 2011 - 14:49 - #12#10
esattamente quello che penso io!!!
Sarà grande delusione quando scopriremmo un iPhone 4S uguale al 4 se non per le prestazioni!!!
Io comunque lo prendo, il mio 3GS deve essere sostituito, anche perché è ancora vendibile come usato, se aspetto un altro anno nessuno lo vuole più!!!
ilfarmacista
25 set 2011 - 16:46 - #13abbiate fede su! Io prevedo un ottimo iphone!!!!
mb_bs
25 set 2011 - 17:03 - #14Onestamente non credo che nel 2011 si possa mettere sul mercato un telefono con proporzioni 4:3…. Sarebbe scomodissimo, troppo largo, per non contare il fatto che i video (ormai tutti in 16:9) sarebbero ridotti a una striscia sottile con tutto il resto nero….
Comunque iPhone e iPad avranno sempre versioni diverse delle app, anche a parità di risoluzione, perché le dimensioni del secondo sono triple, e quindi la leggibilità e la dimensione di icone e pulsanti è completamente diversa…
Io un iPhone con schermo di diagonale maggiore lo preferirei con proporzioni 16:9 o 16:10 e Retina Display; se vanno riscritte le app, tanto vale farlo con proporzioni diverse, e non con l’ennesimo resize…
iamor
25 set 2011 - 17:05 - #15oramai potreste cambiare il nome in iphoneblog.. tanto non si parla d’altro.
mikelazzo
25 set 2011 - 17:17 - #16@Aaprego si ma io dico solo ke se si parla di cazzate puo dire la sua!!
io34
25 set 2011 - 18:19 - #17ma melablog vuole essere un blog che fa concorrenza ad ispazio e iphoneitalia?
Ormai non si parla d’altro che di iPhone, che palle!
rogerdodger
25 set 2011 - 22:02 - #18Come scrivo da mesi, secondo me ci sono due possibilità:
3.5″ con 960×640 e quindi resta tutto invariato
OPPURE
4″ con 1440×960 (la risoluzione del PowerBook G4 e si avrebbero 432ppi)
Credo sia da escludere il fatto che Apple possa introdurre un nuovo iPhone con una densità di pixel inferiore a quello “vecchio”. E le dimensioni 3.7″ e 3.8″ le escluderei.
Credo che tutto vada rapportato al 480×320
(480×320) x2 = 960×640 = iPhone 4
(480×320) x3 = 1440×960 = iPhone nuovo
Un fattore di scala x3, con strumenti appositi forniti agli sviluppatori, potrebbe essere una risoluzione e potrebbe venire pubblicizzato come: “la risoluzione di un notebook ora su iPhone”. Una cosa del genere.
Terze strade non ne vedo: o stesse dimensioni, stessa risoluzione, oppure aumenti le dimensioni e allo stesso tempo la risoluzione. Poi mi sbaglierò, ma questa è la mia idea.
rogerdodger
25 set 2011 - 22:06 - #19mb bs
Comunque iPhone e iPad avranno sempre versioni diverse delle app
Non ci sono “sempre” versioni diverse. In molti casi, la stessa applicazione va su iPhone e iPad e si tratta di un trend che va crescendo.
e non con l’ennesimo resize…
iPhone non ha mai avuto resize del display.
PixelCreativo
26 set 2011 - 02:57 - #20Ma agli sviluppatori non ci pensa mai nessuno?
Da poco mi sto addentrando nel mondo della “Versione Mobile” del sito internet.
Un bordello.
Apple da la possibilità di fare queste cose:
Apple Touch Icon.
Add2Home.
Schermata di Benvenuto.
Per come stanno adesso le cose, solo di Apple Touch Icon ne vanno preparate almeno 3.
Idem per le schermate di benvenuto, di cui una per iPhone 3Gs e 2 per iPad, una Orizzontale e una verticale. (Che io sappia per 4 non esiste, mi sgrana quella del 3Gs)
Quello che preoccupa me è che non esiste mai una documentazione ufficiale.
Tutto continua a cambiare.
La media si abbassa.
La prima versione mobile che ho preparato aveva solo una Apple Touch Icon, inutile dire che su iPhone 4 e si iPad si vedeva una schifezza… Si contavano i Pixel
Al momento se inserisco un immagine che voglio di 100px per 100 px devo farla di 300×300 e rimpicciolirla a codice… Tanto perchè i bellissimi 300 dpi del 4G portano a sgranare tutto (ovviamente).
Sono d’accordo con il continuo cambiamento e con tutto il resto…
Ma poi?!
Io ho cominciato a sviluppare con iPhone 4 in circolazione, ma se così non fosse stato?
Avrei realizzato tante belle versioni Mobile che andavano completamente rifatte o si sarebbero viste male!
Rendete disponibile una documentazione ufficiale!!!!
Altrimenti saranno sempre decenti solo i siti dei grandissimi e la qualità media andrà scadendo…. :(
Nick_78
26 set 2011 - 11:12 - #21Dai che è poca roba, immagina gestire la miriade di configurazioni android.
Se fai un prodotto cartesiano su tutte le possibilità che ti danno i vari iphone/ipad riesci ancora a gestirli
ruppolo
26 set 2011 - 11:56 - #22per questo punto diamo onore ad android!
a differenza di iOs .. che non si adatta nemmeno ai devices della stessa casa .. per android il problema è stato risolto alla base in maniera geniale … ci sono tante cartelle per le risorse drawable-hdpi, drawable-ldpi, drawable-mdpi, eccetera basta inserire le immagini a differenti risoluzioni per le risoluzioni che si intende supportare e basta: il lavoro del programmatore (che poi in un team serio questo sarebbe il lavoro del grafico) finisce li!
penserà il sistema operativo quando lancia un applicazione a scegliere le immagini + opportune, senza una riga di codice!
zagial
26 set 2011 - 12:49 - #23Scusate, curiosità mia: ma come si calcolano i ppi?
zagial
26 set 2011 - 13:08 - #24Ok, trovato.
http://en.wikipedia.org/wiki/Pixel_density#Calculation_of_monitor_PPI
http://members.ping.de/~sven/dpi.html
Puce72
26 set 2011 - 15:10 - #25secondo me risoluzione e proporzioni non cambieranno
jjsaccolo
26 set 2011 - 15:15 - #26@pixelcreativo: beh, per iPhone retina vs no-retina la questione è “abbastanza” semplice.
Programmi tutto calcolando i pixel per iphone non-retina, le immagini (o le texture nei videogiochi) le metti in due versioni differenti: mypic.png e mypic@2x.png, senza scalarle da codice (costo esoso, esosissimo!)
L’iphone fa tutto il resto.
questa invece la guida per le icone: http://developer.apple.com/iphone/library/qa/qa2010/qa1686.html
In ogni caso condordo con te, io sinceramente spero nella stessa risoluzione SOLO perché sono developer :P da utente apprezzerei uno schermo più grande, ma l’idea di risistemare le vecchie app e aggiungere una nuova risoluzione nelle nuove non mi piace!
PixelCreativo
26 set 2011 - 16:07 - #27@jjsaccolo,
Bè, che dire…
Grazie mille!!
Avevo già incorporato le icone di diverse dimensioni:
E questo per quanto riguarda le immagini di Startup… Anche se per quelle manca l’iPhone 4…..
Ho già provato sui due iPhone e iPad e fila tutto liscio….
Puoi guardare qui:
http://www.osteriadapietro.com/
Ovviamente da iPhone/iPad.. Da pc vedi la versione Desktop!
Grazie mille per la preziosa guida!!!
PixelCreativo
26 set 2011 - 16:08 - #28@jjsaccolo,
Bè, che dire…
Grazie mille!!
Avevo già incorporato le icone di diverse dimensioni:
Anche per quanto riguarda le immagini di Startup… Anche se per quelle manca l’iPhone 4…..
Ho già provato sui due iPhone e iPad e fila tutto liscio….
Puoi guardare qui:
http://www.osteriadapietro.com/
Ovviamente da iPhone.. Da pc vedi la versione Desktop!
Grazie mille per la preziosa guida!!!
Waleee
28 set 2011 - 21:23 - #29Ecco a voi un sito per creare icone per iphone 4 direttamente online. A dire il vero si possono creare le icone per tutti gli idevice. La cosa che intriga di più è che le icone che crea per iphone 4 vengono visualizzate sotto una voce che dice “114×114 (iPhone 4, iPhone 5 and iPad 3)”. Controllate con i vostri occhi, basta caricare un immagine e cliccare sul pulsante per creare l’icona.
Waleee
28 set 2011 - 21:25 - #30http://www.quirco.com/iPhoneIcon/Preview/65977ef5-6d81-4dbe-b850-397a334243fa
Questo è il link del sito che vi dicevo!!!
iGabry 99
27 mar 2012 - 17:28 - #31con 4 pollici 1074×731