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Tutti gli articoli con tag osx

iOS e OS X nel 2012 convergeranno sul processore Apple A6

pubblicato da xtom


Tutto è cominciato nel 2007 quanto Apple ha presentato il primo iPhone annunciando che il sistema operativo dell’innovativo dispositivo era una versione mobile di OS X, all’epoca infatti l’attuale iOS non aveva neanche un nome e solo successivamente Apple decise di chiamarlo iPhone OS, salvo poi acquisire da Cisco il nome iOS per non legarlo esclusivamente all’iPhone ed utilizzarlo su diversi prodotti come la Apple TV e l’iPad.

Il successo dei dispositivi dotati di iOS ha indotto Apple a portare anche su OS X alcune utili funzionalità come le applicazioni a schermo intero, il salvataggio automatico e l’App Store, inaugurando con Lion un processo di convergenza che in futuro potrebbe portare i due sistemi operativi a fondersi in uno solo.

Mentre però iOS è nato per gestire un’interfaccia multitouch su processore ARM, OS X è legato ai processori Intel X86 ed è fondamentalmente basato su un’interfaccia a finestre da utilizzare tramite un puntatore sullo schermo, sebbene Lion abbia introdotto diverse gesture mutuandole proprio da iOS.

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Steam per Mac: i primi dettagli tecnici

pubblicato da aWilito


Dopo i rumors e le fanfare ufficiali sul connubio tra Steam e la piattaforma Apple, finalmente si dissolve il velo su caratteristiche tecniche del servizio e tempi di rilascio.

Nelle scorse settimane Valve ha reso disponibile una beta chiusa di Steam, ed è proprio da ciò che raccontano questi utenti sul forum dedicato che scopriamo interessanti dettagli sullo stato dei lavori in corso e su ciò che dobbiamo aspettarci in termini di requisiti minimi, organizzazione delle licenze e molto altro. Ecco un dettaglio sintetico di cosa si sa:

  • Compatibile con Mac OS X 10.5 e superiori, ma con tutti gli aggiornamenti di sistema (quindi, 10.5.8 e 10.6.3)
  • Necessaria CPU Intel
  • Non sono supportate le schede grafiche integrate come quelle Intel sui vecchi MacBook (serie X3100 e 900)
  • Piattaforme multiple, unico acquisto: non sarà necessario pagare due versioni distinte dello stesso titolo per Windows e Mac
  • I giochi saranno effettivamente portati su OS X senza wrapper o strati software di compatibilità come Cider
  • I giochi gireranno in OpenGL
  • Utenti Mac e Windows giocheranno sugli stessi server
  • Rilascio della versione definitiva previsto per maggio

Ed è interessante sottolineare che, d’ora in avanti, non ci saranno ritardi né lentezza nell’implementazione delle nuove feature nella versione per Mac rispetto alla controparte Windows: entrambe le piattaforme si sono guadagnate infatti l’appellativo “tier-1″, e ciò significa che hanno pari priorità. Al momento, i beta tester sono vincolati al solo “Portal”, ma presto si aggiungeranno “Counter-Strike: Source” e “Half-Life 2″. Inoltre, è dato per certo l’arrivo di tutta la serie “Half Life”, “Left 4 Dead” 1 e 2, “Team Fortress 2″ ed il venturo “Portal 2″.

Melablog how-to: impostare lo sfondo di una cartella

pubblicato da Michele Filannino

Personalizzare Leopard via terminale

Vi siete mai chiesti come facciano alcune software house a realizzare pacchetti .dmg delle proprie applicazioni con bellissimi sfondi? Bhè in questa guida impareremo a fare proprio questo.

Per prima cosa è necessario creare una cartella vuota ed aprirla utilizzando il Finder (semplicemente doppio click sulla cartella creata).

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DiskTools Pro 3.6.0: 5 volte più veloce nella deframmentazione

pubblicato da Michele Filannino


Macware ha rilasciato DiskTools Pro 3.6.0, aggiornamento dell’applicazione per la manutenzione di dischi rigidi per Mac. L’utility deframmenta le unità, esegue backup e ripara i settori danneggiati. Riesce a svolgere le sue mansioni, incluso la riparazione dei settori danneggiati e la deframmentazione, su un volume Mac OS attivo, senza richiedere il boot da un disco/volume esterno.

La novità più importante introdotta con la nuova versione è il miglioramento radicale dello strumento di deframmentazione: riesce ad analizzare il disco 5 volte più velocemente che in passato utilizzando molta meno CPU. E’ ora possibile osservare quali file sono oggetto della deframmentazione ed avvisa l’utente in caso di fallimento su ciascun file, comunicando un codice d’errore ed la relativa spiegazione. In più ora è possibile interrompere il processo di deframmentazione a piacimento anche quando quest’ultimo è attivo all’interno di un unico file.

Un’altra novità riguarda è il File Inspector ed il Report di deframmentazione, che esporta negli Appunti oppure direttamente in TextEdit. L’ultima versione è capace di scansionare e riparare i settori danneggiati sull’hard-disk anche quanto questo non è montato nel sistema. La versione 3.6.0 integra anche una tabella descrittiva dei più comuni errori di Mac OS X che possono essere restituiti durante il processo.

DiskTools Pro 3.6.0 richiede Mac OS X 10.3.9 o successivi, funziona anche con Snow Leopard ed ha un costo di $79,99.

[Via MacNN]

Mac OS X 10.6.3 introduce il supporto a OpenGL 3.0

pubblicato da aWilito


Frugando nelle pieghe più profonde di Mac OS X 10.6.3 Beta, Netkas avrebbe scovato al suo interno il parziale supporto alle specifiche OpenGL 3.0. Il software è ancora piuttosto acerbo ma le premesse ci sono tutte.

L’ultime revisione dello standard OpenGL rilasciata dal Khronos Group consente di raggiungere notevoli miglioramenti prestazionali e maggiore qualità; facilita l’elaborazione della geometria accelerata e semplifica in generale la portabilità delle applicazioni originariamente concepite con Direct3D, lo standard contrapposto e concorrente ad OpenGL creato da Microsoft ed incluso nella suite di API denominata DirectX.

Le schede video più recenti ormai supportano già da tempo le novità incluse in OpenGL 3.2, ma data l’importanza a livello di sistema che questo standard ricopre in OS X, Apple è storicamente restia ad adottare le novità del settore, preferendo piuttosto un approccio conservatore che privilegi la stabilità e la solidità del software. Ed ecco perché, in Snow Leopard, il supporto a OpenGL è ancora fermo alla revisione 2.1 e le prestazioni sono quello che sono.

Ora, però, sembra che a Cupertino qualcosa si muova e chissà se, con il prossimo major update, il leopardo delle nevi non porterà con sé le ultime novità in fatto di accelerazione grafica. E magari, ciò sarà sufficiente perché i produttori di software abbandonino tecnologie fragili e prone ai problemi come Cider per un vero e più completo supporto alla piattaforma Mac.

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Microsoft: "Windows 7 ispirato a Mac OS X? Citazione inaccurata"

pubblicato da aWilito


Intervistato da PCR, un manager Microsoft avrebbe rilasciato qualche infelice informazione sulla gestazione dell’ultimo Sistema Operativo di Redmond. Windows 7, afferma, sarebbe ispirato nientemeno che al look’n feel del Mac. E subito sono piovute stizzite rettifiche ufficiali.

Simon Aldous, partner group manager per Microsoft, ha affermato che lo stile e la grafica del neonato Windows 7 devono parecchio al Sistema Operativo della rivale Apple:


Una delle cose che la gente dice spessissimo dell’Apple Mac è che il suo Sistema Operativo è fantastico, che è molto grafico e facile da usare. Ciò che abbiamo tentato di fare con Windows 7 - tanto nel formato tradizionale che in quello touch - è stato di creare un look and feel in stile Mac, in termini di grafica.

Vero o no che sia (e, a dirla tutta, anche Mossberg una certa somiglianza l’aveva notata), sul proprio blog Microsoft si affretta a correggere il tiro e a screditare il manager dalla lingua lunga:

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GoBit Games rilascia Burger Shop 2

pubblicato da Michele Filannino

Dopo il successo di Burger Shop, uno dei giochi più divertenti per Mac, GoBit Games ha rilasciato il secondo episodio della serie: Burger Shop 2.

L’obiettivo è, come per il precedente, quello di costruire una catena di fast food acquistando via via sempre più macchinari grazie ai quali produrre cibi sempre diversi. Per non perdere prestigio, è essenziale servire i clienti in tempi strettissimi. Il gioco contiene più di 100 trofei da vincere, 120 livelli diversi e più di 100 pietanze da preparare per tre differenti menù: colazione, pranzo e cena.

Gli sviluppatori hanno mantenuto la stessa divertentissima logica di gioco e si sono concentrati sulla creazione di macchinari sempre più complessi. Burger Shop 2 è disponibile per Mac e PC al prezzo di € 15,02. Sul sito del produttore è anche possibile acquistare Burger Shop e Burger Shop 2 a € 19,54. In ogni caso sono disponibili le versioni DEMO giocabili per 60 minuti. Su BigFishGames.com è disponibile a $ 6,99: approfittatene!

Dopo il salto trovate un piccola gallery di screenshot.

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Rilasciato Google Picasa 3.0.6 per Mac

pubblicato da Michele Filannino

Picasa 3.0.6 per Mac

Google ha rilasciato una nuova versione del suo celebre software per l’organizzazione di fotografie: Google Picasa 3.0.6.

L’aggiornamento risolve un bug relativo all’utilizzo della funzionalità Retouch (eliminazione dei punti di polvere dalla fotografie) ed introduce una serie di migliorie che sfruttano meglio il processore di ogni Mac: in alcuni casi il software arrivava ad utilizzare eccessivamente la CPU. Per chi volesse consultare la lista di tutte le correzioni si consiglia la consultazione di questa pagina.

Google Picasa 3.0.6 è scaricabile attraverso la pagina web dedicata ed ha una dimensione di . Il software è compatibile con Mac OS X 10.4 o successivi.

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