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Widget personalizzabili su iOS 5?

pubblicato da Michele Filannino

Will Homer, sviluppatore inglese, ha scoperto che è possibile produrre widget personalizzati per il Notification Center di iOS 5. Senza utilizzare il SDK, egli ha provveduto a creare una classica “Hello world” widget con uno sfondo. Il codice è già stato condiviso su GitHub per mostrare a tutti come fare. Il processo in sé è molto semplice e consiste nel creare una Interface View personalizzata come plugin per Bulletinboard, il nome in codice di Notification Center.

Al momento non si sa se il Notification Center possa aprirsi anche ad applicazioni di terze parti. La sua semplicità e il suo design modulare lasciano supporre di si. Tale tecnologia sebbene rientri in una delle, cito testualmente, “200 nuove caratteristiche che portano il sistema operativo mobile di Cupertino avanti anni luce a tutto il resto” non è nulla di nuovo. Il Notification Center fu già ampiamente anticipato da alcuni sviluppatori indipendenti su Cydia nel 2009 con LockInfo, per non parlare del fatto che gli utenti Android lo usano da tempo ormai.

Ovviamente l’implementazione potrebbe avere i suoi limiti imposti a monte: dimensione dello spazio consentito e tipo di dati visualizzabili. D’altra parte, l’assenza di ogni chiarimento nella documentazione del SDK potrebbe significare che Apple non è intenzionata ad aprire ad applicazioni terze tale feature. Almeno per il momento, magari in iOS 6 potrebbe diventare una delle prossime nuove 200 fantastiche caratteristiche. (si è sarcasmo).

[Via 9to5mac]

Disponibile Real Racing 2 HD con AirPlay

pubblicato da aWilito


Con la sua grafica 3D di altissimo livello e un output a 1080p HDMI, Firemint Real Racing 2 HD è il primo titolo su App Store a supportare il wireless mirroring tramite AirPlay. Ciò significa che potremo giocare sul grande schermo della tv LCD in salotto senza cavi, senza controller -a parte l’iPad- e in tempo reale, ovviamente quando iOS 5 sarà disponibile. Qualcuno ha detto Wii U?

Proprio in questi giorni, Nintendo ha svelato al mondo il successore della sua diffusissima console. La nuova Wii U, presentata lo scorso 7 giugno a Los Angeles durante l’Electronic Entertainment Expo, propone come controller una sorta di tablet touchscreen da 15,7 centimetri (6,2 pollici) dotata di altoparlanti, microfono, giroscopio, accelerometro e fotocamera digitale. Sì, praticamente un piccolo iPad dipendente dalla console e in grado di interagire con tutto il resto dell’arsenale di telecomandi, bilance e armi da fuoco tipico dell’ecosistema Wii.

Il problema è che la console Nintendo non sarà tra noi prima dell’anno prossimo; iOS 5, invece, arriverà per l’autunno e da quel momento consentirà a tutti i possessori di iPad ed Apple TV di proiettare sull’LCD le proprie esperienze di gioco. Certo, non saranno probabilmente esperienze perfettamente sovrapponibili, ma bisogna ammettere che tanto l’approccio di Cupertino quanto quello di Nintendo si somigliano molto, e per di più le recensioni di Real Racing 2 HD in giro per la rete sembrano piuttosto entusiastiche, con “qualità grafica da console” e una fluidità che vi sorprenderà. Anche giocando con AirPlay abilitato, a quanto pare.