I ragazzi di Distinctive Developments hanno realizzato una piccola applicazione in grado di misurare, in ambiente 3D, il numero di framerate di cui iPhone 3GS e Google Nexus One siano capaci.
L’applicazione contiene un’ambientazione tipica: scenario tridimensionale e character 3D multipli che mettono a dura prova sia GPU che CPU. Come potete osservare nel video, l’iPhone 3GS ha totalizzato una media di 60fps (frame per secondo) contro i 32fps del telefono di Google. Complicando l’ambientazione, inserendo più character, l’iPhone 3GS mantiene comunque il titolo di vincitore.
Come si spiega questo risultato? Una differenza importante tra i due dispositivi è che il Nexus One ha una risoluzione di schermo più grande rispetto al rivale (800×480 vs. 480×320). In altri termini significa che la GPU lavora circa 2,5 volte di più per ogni pixel frame rispetto all’iPhone 3GS. Abbassando la risoluzione del Nexus One, ad ogni buon conto, la media dei frame rate sale solo di 9 frame per secondo: 41fps contro 60fps a parità di risoluzione. Non ci siamo ancora.
Continua a leggere: iPhone 3GS contro Google Nexus One in un test sul 3D framerate

Alla ricerca dei punti di forza del Google Nexus One nei confronti dell’iPhone Apple - ricerca a dire il vero piuttosto ardua, per il momento - ci siamo imbattuti in questa nota scritta dai ragazzi di Just Another iPhone Blog.
Effettivamente, una delle caratteristiche più interessanti, a livello di utility, presentate dal primo vero e proprio “googlefonino” è un’app, contenuta nella nuova versione del sistema operativo Android, in grado di valutare la percentuale di batteria che sta consumando ogni singola altra applicazione attiva sullo smartphone.
Certo, un’app del genere, cosa che non viene fatta notare dall’ottimo blog che segnala la cosa, non avrebbe molto senso su un iPhone, ancora incapace di multitasking. Quindi, prima ancora di poter invidiare questa caratteristica presto di serie su ogni dispositivo Android, gli utenti iPhone dovrebbero invidiare la capacità di usare più applicazioni contemporaneamente a quelli Android.
Nel video comparativo tra iPhone 3GS e Google Nexus One era già evidente come il primo dispositivo continuasse a primeggiare in quanto ad usabilità e feedback dell’interfaccia multi-touch. Questo video conferma il nostro sentore effettuando un test sui 3 telefoni più famosi: iPhone 3GS, Motorola Droid, HTC Droid Eris. Il Google Nexus One è presente solo nell’immagine in basso.
Il tester non fa altro che tracciare con il dito delle linee diagonali lungo l’intera superficie del display e dopo ripetere l’operazione in senso perpendicolare a quelle precedenti. Eccetto l’iPhone 3GS, che esibisce una fedeltà incredibile nell’acquisizione dei movimenti, gli altri due telefoni mostrano delle onde laddove il tester si sforzi di tracciare linee perfettamente rette.
La scarsa precisione di acquisizione del tocco è di conseguenza responsabile dei risultati non entusiasmanti circa la precisione dell’interfaccia. Il fatto assume notevole rilievo se si pensa che l’interfaccia di iPhone è tale dal 9 gennaio 2007 (giorno della sua presentazione), senza considerare che deve necessariamente essere stata realizzata almeno un anno prima nei laboratori di Apple: quasi 4 anni fa.
[Grazie a -teo- per il commento di segnalazione]
In questi giorni è stato presentato ufficialmente il primo telefono cellulare di Google: Nexus One. Da diversi esperti è stato già battezzato come il rivale per eccellenza dell’attuale iPhone 3GS (che è già vecchio di un anno).
Il video di cui sopra mostra una comparativa tra i due dispositivi. A prescindere dal verdetto finale, il Nexus One sembra un buon telefono: performante, veloce e pieno di funzionalità interessanti. Sul fronte dell’usabilità e dell’interfaccia multi-touch ritengo che ci siano degli abbondanti margini di miglioramento, rispetto ad iPhone.
Cosa ne pensate del nuovo googlefonino? Quali funzionalità vi hanno colpito? Quali vi hanno deluso? Ditelo nei commenti.