
Criticati o amati, iPhone, iPod Touch e iPad, insieme ai loro App Store, stanno certamente facendo la felicità degli sviluppatori di videogiochi. Oggi Tuaw mette in relazione tre notizie riguardanti tre diverse software house, e tutte sono indice di un mercato florido e vitale.
La prima: Ngmoco, casa di sviluppo indipendente che lavora esclusivamente su iPhone OS, ha appena acquisito la Stumptown Game Machine, società con cui aveva già collaborato per creare il gioco di successo Touch Pets Dogs. Ngmoco negli ultimi mesi sta sperimentando il modello freemium, cioè quello basato su applicazioni gratuite che possano essere potenziate dai giocatori più incalliti, attraverso acquisti all’interno dell’App. Pare stia funzionando e per ora non cambierà strategia: in arrivo c’è un sequel di Touch Pets Dogs e due esperti di intelligenza artificiale, introdotti nel team di Ngmoco con l’acquisizione di Stumptown, proveranno a rendere il gioco ancor più stimolante.
A essere felici, però, non sono solo gli indipendenti. Il gigante EA ha segnalato una grande crescita di profitti nel settore mobile, pari ad almeno il 12% in un anno. La società attribuisce questo successo ad iPhone e sembra abbia molta fiducia in iPad: i suoi primi due esperimenti per la nuova piattaforma, Scrabble e Need for Speed, hanno avuto un immediato successo commerciale.
Continua a leggere: Videogiochi per iPhone e iPad: un mercato in fermento

In occasione del giorno del Ringraziamento, festa americana celebrata ogni quarto giovedì di novembre, Electronics Arts offre a prezzi scontati, ben 18 giochi per iPhone ed iPod Touch del proprio catalogo in App Store.
Di seguito la lista dei giochi e per ciascuno di essi il rispettivo link ad App Store, prezzo originale e prezzo scontato:

È stato uno dei giochi per iPhone più attesi degli ultimi mesi e fa parte della saga di videogame per computer più venduta di sempre. Sto parlando di The Sims 3 per iPhone, rilasciato lo scorso 2 Giugno contemporaneamente alle versioni per Mac e PC.
In meno di una settimana, The Sims 3 ha scalato la classifica dei giochi più venduti su App Store e si è piazzato nelle prime tre posizioni insieme ad altri due titoli di EA mobile che sta finalmente mostrando tutta la sua forza.
Negli ultimi giorni ho provato per voi questo titolo cercando di mettere in evidenza i suoi punti di forza come anche i suoi difetti. Dopo il salto trovate la recensione completa di screenshot e di impressioni d’uso.
Continua a leggere: The Sims 3 per iPhone: la recensione completa

Il team di EA, puntuale più che mai, ha finalmente rilasciato uno dei più attesi titoli per iPhone ed iPod Touch attraverso App Store: The Sims 3.
Disponibile in italiano, inglese, francese, tedesco e giapponese, il gioco ha una dimensione di 63,8Mb e costa € 7,99. Chi lo ha già scaricato e provato non ha dubbi: si tratta del miglior gioco per iPhone OS.
Non vi rimane che correre ad acquistarlo.
Non ci sono certo dubbi sul successo di eBay come piattaforma per la vendita, amatoriale e professionale: vendere su eBay piace tanto e, a giudicare dalle statistiche di App Store, farlo in mobilità piace ancora di più.
eBay Sempre è sviluppata dalla stessa azienda e porta su iPhone e iPod touch buona parte delle funzionalità del portale tradizionale. Oltre a cercare e osservare oggetti, si possono piazzare offerte e completare gli acquisti senza dover passare per il proprio computer: in più l’ultima versione dell’applicazione ha introdotto il supporto al servizio di messaggistica interna di eBay, per poter rimanere costantemente in contatto con coloro con cui si sta facendo affari.
eBay Sempre è un ottimo esempio di come un servizio online di successo può essere trasportato su dispositivo mobile senza ridurre la qualità e l’efficacia dell’esperienza, anzi rendendo i contenuti, se possibile, ancora più fruibili.
Per questo eBay Sempre, che è un download gratuito su App Store, merita davvero un posto della nostra Top-10.
Già nominata migliore applicazione per iPhone del 2008, Shazam interpreta una delle caratteristiche più invidiate di iPhone: l’effetto WOW!
Non c’è, infatti, migliore modo per spiegare la reazione di chi non ha mai visto un iPhone e Shazam quando vede di cosa è capace questa piccola utility: le si fa ascoltare un brano musicale e, in un lampo, si ottengono tutte le informazioni su titolo, artista ed album, potendo poi acquistare il brano su iTunes Store.
Fa una cosa, Shazam, e la fa dannatamente bene, in più è gratuita: non è un caso che sia una delle applicazioni con la maggiore militanza nelle zone alte della classifica di App Store.
A titolo di cronaca, Shazam ha un concorrente, Midomi, che ha in dote anche la possibilità (almeno teorica) di riconoscere una canzone semplicemente canticchiandola ed è sempre gratuita: abbiamo scelto la prima, non tanto perchè sia migliore, ma per ciò che ha rappresentato per App Store nei suoi primi mesi di vita…
[Per questa nostra Top-10 ci sembrava riduttivo ordinare arbitrariamente 10 applicazioni tanto diverse tra loro. Per questo tutte le 10 apps sono, come dire, a pari merito. Prendete questa Top-10 come tributo all’inventiva degli sviluppatori presenti su App Store, come i più brillanti esempi di programmazione su dispositivo mobile… NdR]
Dopo l’annuncio ufficiale ad opera di Electronics Arts, giunge sulla rete il primo video ufficiale di Need For Speed per iPhone. La celebre saga automobilistica dovrebbe essere rilasciata per Marzo 2009. Il condizionale è d’obbligo.
Come si vede nel video, la giocabilità è garantita: la sensibilità degli accelerometri ben si sposa con la fluidità del gioco. Niente male, sembrano, anche le musiche del gioco. Non ci resta che attendere fiduciosi l’uscita di quello che si appresta a diventare uno dei più blasonati giochi per iPhone.
[Via SlideToPlay]

Uno dei più popolari giochi di simulazione, Sim City, sbarca su iPhone e iPod touch grazie ad Electronic Arts. Per chi non ci ha mai giocato, con Sim City bisogna creare una città dal nulla pianificando attentamente il budget per poi costruire case, fabbriche, edifici pubblici come Università e Ospedali, ma anche offrire servizi per il divertimento dei propri cittadini: Zoo, luna park, parchi acquatici ecc.
Il compito non è semplice, perchè oltre a far quadrare i conti bisogna anche affrontare catastrofi naturali - terremoti, incendi, alluvioni e attacchi UFO!
Sim City costa €7,99 ed è compatibile con tutti gli iPhone e iPod touch su cui è installato il software 2.1 o versioni successive.

Analogamente a quanto accaduto per SimCity non molto tempo fa, Electronics Arts ha annunciato ufficialmente di lavorare a Need For Speed su iPhone ed iPod Touch.
Il gioco verrà mostrato in anteprima al pubblico attraverso degli eventi appositamente organizzati presso 4 importanti Apple Store statunitensi:
Il rilascio ufficiale su AppStore è atteso per la metà del prossimo mese.
[Via touchArcade]
Come abbiamo anticipato pochi giorni fa, sembra che Apple non abbia alcuna intenzione di permettere a tutti i programmatori di creare applicazioni native per iPod, pur preparando SDK in ajax sempre più potenti.
Questo non significa, tuttavia, che le grandi produttrici di software non possano, tramite Apple stessa, progettare e proporre applicazioni aggiuntive. Secondo 9to5mac proprio in questi mesi Apple si sarebbe impegnata in particolare con case creatrici di videogame, per progettare dei giochi per il telefono multitouch e, probabilmente, per iPod Touch. Tra questi, ovviamente, figura EA, fresca di molteplici accordi con Cupertino.
Continua a leggere: Apple seleziona nuove applicazioni per iPhone e iPod Touch?
La notizia risale al weekend, ma è più che degna di nota. EA si è finalmente ricordata della promessa di sbarcare in grande stile su Mac, fatta al WWDC. Ecco finalmente annunciati i titoli disponibili sulla nostra piattaforma, già ordinabili: Battlefield 2142, Need for Speed Carbon, Harry Potter e L’Ordine della Fenice e Command & Conquer 3. Sicuramente sono giochi popolari, che faranno felici molti di voi. I titoli sono già disponibili presso gli Apple Store.
Nei mesi di settembre-ottobre arriveranno Tiger Woods PGA Tour 08 e Madden NFL 08. EA distribuiva già, invece, i Sims e tutti i prodotti e le espansioni derivate.
Dopo aver distribuito il Bowling dei Sims, ora Eletronic Arts ha reso disponibile un nuovo gioco per iPod, sempre ispirato ai suoi omini dalla vita sociale intensa. The Sims Pool è un simulatore di biliardo per gli iPod Video, che permette di giocare con 9 palle, 8 palle o in una modalità veloce. Anche questo gioco è stato studiato appositamente per la clickwheel, da usare per definire posizione, angolo, spin e potenza.
Il bowling ha ricevuto ottime recensioni sullo store italiano, immagino quindi che anche Sims Pool possa aspirare allo stesso successo, mentre l’ottimo iLounge ha già una prima recensione. Prezzo: 4,99€ e, ancora una volta, il gioco funziona solo sugli iPod con funzioni video, non sul Nano.