
Reactable mobile, l’app per iOS che replica il funzionamento dell’interfaccia-strumento musicale Reactable, è rimasta nella top 10 dell’App Store Music in 68 su 70 paesi, dalla data del suo lancio un mese fa. Inoltre, l’applicazione è stata segnalata su App Store come “iPad App della settimana” da Apple.
La Reactable è uno strumento musicale elettronico collaborativo. È composta da un tavolo multitouch retroilluminato, sul quale l’interazione di diversi oggetti creano melodie. Gli oggetti fisici che generano i suoni e li modificano, assieme agli effetti di luce creati dal programma, permettono di “visualizzare” la musica nell’atto della sua creazione. La Reactable ha introdotto una forma nuova di fare musica che offre innumerevoli possibilità all’esecutore.
L’intera piattaforma musicale, dotata di tavolo multitouch e pedine per creare e modulare suoni è ora commercializzata come Reactable Live! e la sua architettura si basa su un Mac mini.
L’ultima versione 1.0.5 dell’app permette ora di condividere la propria musica con altre app e di importare le proprie tabelle compresse di samples. L’app Reactable mobile è disponibile a 7,99€ su App Store (link diretto), in lingua inglese e compatibile con iPhone, iPad e iPod touch (da iOS 4.0 in su).
Anche questa settimana torniamo a proporvi una selezione delle nuove applicazioni per iPhone, iPad e iPod touch recensite e presentate dai cugini di AppBlog. Il week end si avvicina, qualche simpatico passatempo o gioco intrigante per le uggiose giornate invernali potrebbero intrattenervi sui vostri dispositivi della Mela.
Apple ha rilasciato una nuova versione dell’app Remote per tutti i dispositivi che montano iOS. Remote 2.0 permette di controllare iTunes e Apple TV utilizzando iPhone, iPod touch o iPad sulla rete Wi-Fi di casa. Con Remote app si possono scegliere playlist, brani e album, così come lanciare un video usando il dispositivo mobile come se ci trovasse davanti al computer o all’Apple TV.
Da tempo era attesa una nuova versione di Remote app. Questa versione 2.0 include alcune novità, tra cui l’ottimizzazione per il Retina Display, una nuova interfaccia per iPad, il controllo remoto per la nuova iTV e la capacità di sincronizzare i dispositivi iOS con iTunes via la rete locale. Mediante Remote 2.0 è anche possibile cambiare l’aspetto grafico di Apple TV.
Una novità attesa, ma che non si è vista in questa nuova versione, è la possibilità di usare Home Streaming per passare al dispositivo iOS il contenuto di una libreria di iTunes condivisa sulla rete locale. Una delusione per parecchi utenti, ma che sembra andare oltre quanto progettato per Remote 2.0
Remote 2.0 è disponibile gratuitamente su App Store (link diretto - 14,8 MB) ed è compatibile con iOS 4.0.
Dropbox, il servizio di sincronizzazione dati online di grande successo, ha annunciato nuovi aggiornamenti per le sue applicazioni mobili per iPhone e iPad. La compagnia ha inoltre dichiarato di aver raggiunto il traguardo dei 2 milioni di utenti, attraverso le oltre 100 app che fanno uso delle API libere di Dropbox.
La nuova versione di Dropdbox per iOS include prestazioni migliorate e l’introduzione di nuove caratteristiche del programma. Queste novità includono il supporto per video HD e foto ad alta risoluzione, il caching offline automatico dei file di accesso frequente e numerose migliorie all’interfaccia utente, come il poter vedere un documento a pieno schermo e con lo schermo in orientamento orizzontale sull’iPad e il supporto al multitasking per caricare file in background.
La nuova release dell’app Dropbox per iPhone e iPad è già disponibile per il download gratuito su App Store (link diretto iPhone e iPod touch - iPad).
Prossimamente l’Unreal Development Kit (UDK) prodotto da Epic Games avrà la capacità di generare applicazioni per iOS. L’annuncio lo ha dato il vicepresidente di Epic Games, Jay Wilbur, alla Korea Games Conference.
Gli sforzi delle case produttrici di giochi sulla piattaforma iOS stanno vedendo i loro primi frutti. Dopo la demo di Rage della idSoftware, basata sul motore id Tech 5, in un futuro prossimo si potrà usare Unreal Engine 3 per sviluppare giochi per iOS.
Avevamo avuto un assaggio del motore grafico di Epic Games durante l’evento speciale Apple del 1º settembre, dove Mike Capps e Donald Mustard avevano mostrato “Project Sword”, il primo gioco per iOS creato da Epic.
Il motore grafico di Unreal permette di fare rendering di alta qualità per giochi in 3D su dispositivi iOS. UDK è stato finora scaricato da 350 000 utenti e vanta quindi un’ampia base di sviluppatori. La beta del development kit per Unreal Engine 3 si può scaricare gratuitamente dalla pagina web di UDK.

iPad si sta rivelando una piattaforma del tutto rivoluzionaria, in particolare per quanto riguarda il mondo dell’editoria.
Sfruttando la capacità multimediali del dispositivo, Imagination Publishing Group ha appena pubblicato “Danny the Dragon Meets Jimmy”, una fiaba illustrata da Aija Jasuna e raccontata da Tina Turbin, per bambini dai 2 ai 4 anni. Si tratta di un libro scritto per quei bambini che ancora non leggono: la fiaba viene raccontata da una voce narrante man mano che le pagine vengono girate.
Però la novità che questa pubblicazione rappresenta è che il testo viene letto anche nella lingua dei segni. L’applicazione è stata pensata proprio per potersi avvicinare sia ai bambini con problemi di vista che di udito, integrando la fiaba con le diverse opzioni di lettura. Infatti sono tre le forme di approfittare del libro: leggerlo da solo, che il libro si legga da solo o leggerlo tradotto in lingua dei segni.
Continua a leggere: "Danny the Dragon Meets Jimmy", favola per iPad narrata con la lingua dei segni

L’app Tgcom sarà disponibile su iPad a partire dal 15 agosto e Sportmediaset a partire dal 28 agosto (in tempo per l’inizio del campionato di calcio 2010-11). Lo ha dichiarato Yves Confalonieri recentemente in un comunicato stampa.
Yves Confalonieri è direttore di Rti Interactive Media, la società di Mediaset che si occupa di web e altri media digitali. Commentando il successo della pagina web di Sportmediaset, che ha recentemente raggiunto 166 milioni di pageviews e più di 5 milioni di visitatori unici in giugno, Confalonieri ha annunciato il lancio delle app per iPad dei due siti stella di Mediaset.
Le applicazioni per iPad saranno gratuite e sfrutteranno le caratteristiche del tablet di Apple rispetto all’interazione e alla visualizzazione di contenuti multimediali. Ha concluso Confalonieri annunciando il lancio di un’altra applicazione per iPad: “da settembre gli utenti di www.video.mediaset.it potranno anche scaricare su iPad l’applicazione per guardare i video e seguire le videochat esclusive”.
Sembra che la penuria di riviste con abbonamento su iPad sia da imputare ad Apple stessa. Apple preferirebbe vendere i singoli numeri delle riviste sotto forma di app specifiche, piuttosto che autorizzare abbonamenti a lungo termine basati su un’unica applicazione.
Di questo almeno si è lamentato Time Inc. (di proprietà di Time Warner), secondo AllThingsD. Time Inc., la quale si è spesso fregiata del suo successo su iPad, pianificava il lancio di una versione ad abbonamento della sua rivista Sports Illustrated. I pagamenti dell’abbonamento sarebbero stati gestiti direttamente all’editore, ma App Store ha rifiutato l’applicazione all’ultimo momento. Time si è vista così forzata a ripiegare sulla vendita di app da un solo numero.
Nessun altro editore si è visto approvare una rivista con abbonamento su iPad. Controllare la propria base di abbonati è importante dal punto di vista del mercato. Sarebbe possibile offrire sconti sull’edizione cartacea agli abbonati alla versione digitale e viceversa. Gestire gli abbonamenti permetterebbe anche agli editori di svincolarsi da App Store e da quell’intermediario scomodo che è iTunes.
Continua a leggere: Abbonamenti a riviste su iPad: lo scontento degli editori
Autodesk Fluid FX dovrebbe essere rilasciato domani per iPhone e iPad da Joe Stam, vincitore di due premi Oscar per gli effetti speciali. Autodesk Fluid FX è niente di meno che un porting di Autodesk Maya per iPhone e iPad. Si tratta quindi di un programma per realizzare effetti speciali, usato fra l’altro per film come Titanic e Avatar, reso disponibile per piattaforme mobili.
Naturalmente Fluid FX non offre tutte le opzioni di Maya, ma permette comunque di realizzare animazioni ed effetti di tutto rispetto. In particolare, l’applicazione permette di manipolare fotografie, scegliendo da una lunga lista di effetti le trasformazioni da applicare. A parte le modificazioni della geometria dell’immagine, sono presenti filtri e altri giochi di forme e colori, come il fumo o il fuoco.
La chiave d’uso di quest’app è il multitouch. Fino a dieci punti di contatto dovrebbero essere gestiti da Fluid FX! Il risultato delle manipolazioni può essere infine salvato sul dispositivo.
Il prezzo di Autodesk Fluid FX potrebbe essere di 2,39€ nell’App Store.
[Via TechCrunch]
Flipboard è di quel tipo di applicazione che innova sia nell’idea che nella realizzazione e nella forma d’uso; opinione che condivido con il blogger retro. Flipboard è una rivista digitale per iPad. I contenuti vengono generati e aggiornati costantemente a partire da quanto condiviso dai contatti in Facebook e Twitter. Questo fa di Flipboard la prima “rivista sociale” della storia.
Nell’applicazione appaiono, impaginati elegantemente, le notizie, le interviste, gli articoli di fondo, gallerie di foto, illustrazioni e quant’altro hanno condiviso le persone con cui si hanno vincoli nelle reti sociali. Si tratta di una rivista su misura, partendo dall’assunzione che, oltre al contatto in Facebook e Twitter, si condividono anche interessi comuni.
Oltre a raccogliere ed impaginare notizie per noi, Flipboard le raggruppa per tematiche (tecnologia, mercato, sport, spettacoli) o per fonti (amici di Facebook o di Twitter). Questo rende la lettura della rivista, più coerente ed organizzata. La gradevole impaginazione e organizzazione delle notizie di Flipboard cambierà senz’altro la forma che abbiamo di navigare attraverso i contenuti delle reti sociali e di leggere i suggerimenti dei nostri contatti.
Flipboard è sicuramente una delle migliori applicazioni per iPad viste finora. Inoltre Flipboard per iPad è gratuita nell’App Store (link diretto) e pesa 2,4 MB.
Da oggi l’applicazione per iPhone Firefox Home iOS è presente nell’App Store, approvata dopo 15 giorni dalla data di sottomissione. Una volta installata, Firefox Home iOS porterà il browser di casa (o dell’ufficio) direttamente sull’iPhone.
Firefox Home iOS sincronizza i dati del browser Firefox installato su un computer, con il browser dell’iPhone. In pratica, tutte le pagine e le tab lasciate aperte, la cronologia delle pagine visitate e i segnalibri vengono resi accessibili sullo smartphone grazie al plugin Safari webkit.
Il supporto per il Retina Display e per iPad non sono ancora stati resi disponibili per questa app. Mark Gurman di 9to5mac prevede che un aggiornamento per il Retina Display non saprà farsi attendere, mentre per l’iPad probabilmente dovremo aspettare un po’ di più.
Firefox Home iOS pesa 2.4 MB ed è compatibile con iOS 4.0. Firefox Home iOS è disponibile gratuitamente su App Store (link diretto).

Air Display è una applicazione per iPad e iPhone creata da una compagnia chiamata Avatron Software e recentemente pubblicata su App Store. L’applicazione trasforma l’iPad (o l’iPhone, volendo) in un monitor extra per il proprio Mac.
Nel caso vi servisse maggior spazio di lavoro e siate in viaggio, o comunque in una situazione in cui non avete un monitor classico a disposizione, potete mettere all’opera il vostro iPad e sfruttare 9.7 pollici di display addizionale.
Per il momento Air Display funziona solo su Mac, ma presto verrà rilasciata una versione anche per utenti Windows dotati di iPad o iPhone. L’applicazione è stata pensata specificamente per essere utilizzata con un MacBook Air o un MacBook con display da 13.3 pollici.
Air Display funziona sfruttando il WiFi e l’auto-rotazione dello schermo di iPad, permettendo al terminale di essere utilizzato in modalità portrait o landscape a seconda delle esigenze. L’iPad può essere posizionato a sinistra o a destra dello schermo primario, mentre Air Display applica una frequenza di aggiornamento dello schermo di 150 frames per second, permettendo di non percepire alcun ritardo nell’utilizzo del mouse.
Air Display costa 7.99€ ed è disponibile su App Store (link iTunes), funziona con iOS a partire dal 3.1. L’applicazione è certamente da migliorare: l’utilizzo è fluido inizialmente, ma soffre di rallentamenti dell’aggiornamento che, a volte, rendono l’utilizzo del mouse fastidioso. Capita inoltre che la connessione tra dispositivi cada e l’app rimanga in attesa per qualche tempo.
Si tratta di una buona soluzione d’emergenza, da tenere d’occhio per i futuri aggiornamenti, ma non certo per un utilizzo continuativo e quotidiano.