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Apple Media Event: il nuovo iPod Touch

pubblicato da Simone Gambirasio in: iPod touch


iPod Touch non è solo l’iPod più popolare del momento ma è anche la più diffusa piattaforma di videogiochi portatile al mondo, tanto da aver superato il marketshare di Nintendo e Sony unite. Per migliorarlo Apple l’ha reso ancora più sottile e, come anticipato, ha aggiunto una videocamera frontale ed una sul retro.

Il nuovo iPod Touch ha anche un Retina Display, come iPhone 4, il chip Apple A4, un giroscopio triassiale e iOS 4.1 con Game Center.

La telecamera frontale supporta anche FaceTime (iPod Touch è il secondo dispositivo a supportare FaceTime, dopo iPhone), mentre quella sul retro è in grado di registrare video in HD.

8Gb a 229$, 32Gb a 299$ e 64Gb a 399$. Sarà disponibile dalla prossima settimana.

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Briefs: dopo 3 mesi d'attesa per App Store, diventa Open Source [Aggiornato]

pubblicato da aWilito in: iPhone App Store Applicazioni iPhone Sviluppatori


Dopo 3 mesi di attesa nel limbo delle approvazioni su App Store, lo sviluppatore di Briefs ci rinuncia e rilascia al pubblico il frutto del proprio impegno sotto licenza Open Source. Niente di nuovo: la solita, vecchia incomunicabilità tipica di Cupertino.

Nonostante la accorate rassicurazioni di due evangelist Apple, e nonostante un preventivo nulla osta da parte dello stesso responsabile di App Store, la decisione sul futuro dell’applicazione di Rob Rhyne è passata di mano in mano, fino a raggiungere le vette dirigenziali, senza che però se ne venisse a capo. Il problema, a quanto pare, nasce da un equivoco di fondo. Briefs è infatti dedicata agli sviluppatori e alle società che vorrebbero creare prototipi di applicazioni per iPhone senza mettersi effettivamente a produrne una. Con poco lavoro (e l’impiego massiccio di immagini fisse) si può infatti provare il concept ed il Look&Feel di una app senza i costi che ne derivano, per vedere l’effetto che fa e decidere se effettivamente valga la pena di dare inizio allo sviluppo vero e proprio.

Evidentemente, a Cupertino devono ritenere che Briefs sia in grado di far girare codice interpretato, e questo nonostante il vibrato dissenso manifestato da Rhyne a riguardo, secondo cui non soltanto la sua app è molto meno complessa di quanto sembri, ma ogni eventuale compilazione avviene sempre e comunque sul Mac. La sua, afferma, è un’app totalmente compatibile coi dettami della famigerata sezione 3.3.2 dell’accordo di licenza, che nega appunto l’uso di framework e API non documentati e limita l’esecuzione di codice non autorizzato. Di lì, la disfatta e la decisione di rilasciare il codice alla comunità.

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Qwiboo: su iPad 50% di pirati

pubblicato da aWilito in: Storia Giochi per iPhone Applicazioni iPad Sviluppatori


Sarà che l’eleganza e la semplicità degli strumenti di jailbreak hanno avuto un ruolo fondamentale nella creazione dello scenario attuale, fatto sta che alcuni sviluppatori sono davvero preoccupati, e a ragione. Qwiboo, la società dietro Aqua Globs HD, denuncia infatti che la sua applicazione è stata piratata da almeno il 50% degli utenti che inviano i loro punteggi.

I conti sono piuttosto elementari: gli utenti che inviano i propri punteggi sulla bacheca elettronica di OpenFeint superano di 2 a 1 quello delle copie legittimamente acquistate su App Store, senza contare quelli che hanno piratato e hanno almeno avuto l’eleganza di evitare un’esposizione del genere. E parliamo di iPad, vale a dire un dispositivo abbastanza recente e corroborato da un sistema che dovrebbe risultare blindato. Sulla controparte iPhone, invece, il fenomeno risulta molto meno marcato. La spiegazione, secondo lo sviluppatore Vladimir Roth, sta nella recente -e piuttosto antipatica- tendenza dell’App Store di far pagare un premium agli utenti iPad con la scusa dell’HD, senza di fatto apportare nuove funzionalità o migliorie che giustifichino un nuovo esborso per lo stesso titolo magari già acquistato su iPhone.

Secondo Roth, nonostante uno scenario non proprio rassicurante, non c’è da preoccuparsi della pirateria per il momento. Coloro che scaricano le .ipa dal Web, afferma, non le acquisterebbero comunque attraverso i canali ufficiali. Resta comunque un fenomeno sconcertante, anche e soprattutto se consideriamo che Aqua Globs HD costa appena 1,59€ e viene anche distribuito in una variante gratuita.

Ben diverso il discorso per il creatore di Rally Master Pro 3D il quale meno di un anno fa, sui forum di Touch Arcade, paventava su iPhone uno spaventoso tasso di pirateria del 95%. Al tempo, in molti concordarono che il fenomeno poggiava su due ordini di motivi principali, il costo di 7$ evidentemente ritenuto eccessivo dai più, e l’assenza di una versione di prova. E’ curioso quindi che in risultati del genere sia incappato proprio Aqua Globs HD, che invece è molto economica e prevede pure la versione free. Come dire, sarà mica che si pirata solo per piratare?

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Apple rifiuta un'applicazione perché richiede il login

pubblicato da Simone Gambirasio in: Brevi App Store Sviluppatori


Per quanto Steve Jobs sia orgoglioso delle procedure di approvazione su App Store, molti sviluppatori continuano a lamentarsi. L’ultimo caso in ordine di tempo riguarda l’applicazione Read It Later 2.2, che si è vista un rifiuto da parte di Apple vagamente pretestuoso.

Apple infatti non l’ha approvata con la seguente motivazione: “Non è possibile richiedere una registrazione all’utente prima di consentire l’accesso al contenuto dell’applicazione”. Strano, sinceramente. Facebook, Twitter e Skype, a pensarci bene, funzionano esattamente allo stesso modo, e non potrebbero fare altrimenti.

Speriamo non sia un precedente troppo realistico, perché molti sviluppatori si vedrebbero precluse alcune opportunità. Per quanto richiedere una registrazione non sia un’idea geniale, e non possa essere piacevole per l’utente, si tratta comunque di una scelta di marketing strategico che dovrebbe essere delegata solo agli sviluppatori. L’utente potrebbe essere restio a dare dati personali per un servizio che ancora non conosce, ma questo è all’ordine del giorno nel mondo del web e in definitiva dovrebbe essere il singolo a poter decidere. Il ruolo di Apple continua ad essere percepito come scomodo e invadente e, nonostante i successi, questo non giova ad App Store.

[via MacStories]

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Adobe corregge gli errori in Photoshop Express

pubblicato da Ruthven in: Brevi Aggiornamenti Software Applicazioni iPad

Photoshop Express 1.3.1

L’uscita di Photoshop Express su iPad e su altri dispositivi mobili, ha suscitato non poche polemiche presso gli utenti. Infatti pare i bug siano tanto numerosi da rendere il software di Adobe particolarmente instabile.

Adobe ha reagito rapidamente e rilasciato un aggiornamento del software. La nuova versione 1.3.1 di Photoshop Express è disponibile su App Store e corregge numerosi bug, oltre a migliorare le prestazioni del programma.

Photoshop Express 1.3.1 pesa 6,5 MB ed è gratuita su App Store (link diretto).

[Via 9to5mac]

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App Store: in arrivo sconti educational del 50%

pubblicato da aWilito in: Anticipazioni iPhone App Store iPad


Dopo la nuova sezione “Try before you Buy” e la funzionalità Genius per le app iPad, App Store continua a ribollire con piccole migliorie e novità. Questa volta, in ballo ci sono sconti del 50% sugli acquisti del software per le istituzioni scolastiche.

La revisione degli accordi commerciali tra Cupertino e gli sviluppatori ora rende possibile una nuova forma di marketing per irretire scuole ed istituti didattici riconosciuti. Se lo desidera, infatti, il creatore dell’app può abilitare una nuova opzione di vendita: ogni volta che un ente o una scuola acquistano contemporaneamente grandi volumi di software su App Store (almeno 20 copie per titolo), potranno beneficiare di un bello sconto del 50%.

Ora che gli iPhone, ma soprattutto gli iPad, stanno facendo breccia nelle università in alternativa ai portatili, la mossa di Apple appare quanto mai opportuna e tempestiva. Al di là di questa novità, comunque, non vengono al momento riportati ulteriori cambiamenti degni di nota.

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Genius per applicazioni iPad

pubblicato da Michele Filannino in: Idee App Store iPad Applicazioni iPad

App Store Genius per iPad

Apple ha aggiornato l’interfaccia di App Store per iPad al fine di supportare la funzionalità Genius già nota agli utenti iPhone o iPod touch. La tecnologia è progettata per suggerire nuove applicazioni personalizzando le raccomandazioni in base a quelle già installate sul proprio dispositivo.

La versione per iPad introduce anche un’altra interessante schermata, chiamata “iPad Upgrades”, che mostra le versioni per iPad delle applicazioni già installate sul proprio iPhone/iPod. Se non siete aggiornati sulle nuove applicazioni, si tratta di un ottimo strumento da utilizzare per scovare app interessanti.

[Via AppleTell.com]

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Dark Nebula 2 per iPhone ed iPod Touch

pubblicato da Michele Filannino in: App Store Giochi per iPhone iOS


Non molti giorni fa avevo scritto un articolo per parlarvi del primo capitolo di un gioco per iPhone ed iPod touch che ha spopolato su App Store. Il titolo del gioco era Dark Nebula. Pochi giorni fa, la software house sviluppatrice del titolo ha rilasciato il secondo episodio del gioco: Dark Nebula Episode 2.

Se il primo vi ha appassionato, malgrado la sua non esagerata longevità, non potete perdervi il secondo capitolo. Nuovi scenari, nuove abilità, nuovi nemici, nuovi effetti e più livelli. La pallina metallica più famosa di App Store catturerà il vostro tempo e vi regalerà sano divertimento.

Dark Nebula 2 Episode 2 è disponibile su App Store al prezzo di € 0,79 anche in lingua italiana. Non perdetevelo.

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App Store inaugura la sezione "Try before you buy"

pubblicato da aWilito in: Anticipazioni App Store


Nel tentativo di fronteggiare il fenomeno della pirateria, Apple ha aperto una sezione chiamata “Try Before You Buy” nell’App Store che, per l’appunto, raccoglie le versioni di prova dei software così da poterli provare prima di procedere all’acquisto vero e proprio. Senza troppa convinzione, però.

In realtà, il nome della nuova sezione inganna un po’: “prova prima di comprare” fa pensare alla effettiva possibilità di provare una versione completa o quasi del software, e di comprarlo solo dopo un congruo periodo di test. Magari, qualcosa alla maniera di Android Market, in cui è consentita la restituzione di un app entro 24 ore dall’acquisto in caso di insoddisfazione. E invece, almeno per ora, si tratta di una semplice raccolta di versioni lite che, notoriamente, sono spesso scarne e infarcite di messaggi pubblicitari, senza contare che non tutte le app commerciali ne possiedono l’equivalente.

Diciamo che l’idea è buona perché potrebbe efficacemente contribuire ad arginare la pirateria, e anche i tempi sono azzeccati, visto il recente sdoganamento del jailbreak negli USA. Una sezione apposita, oltretutto, potrebbe spingere un numero più ampio di sviluppatori ad abbracciare il modello delle versioni demo, e la cosa contribuirebbe certamente ad aumentare il livello di soddisfazione dell’utenza. Dopotutto, acquistare un’app fidandosi della descrizione salvo poi scoprirla piena di bug o incompleta è un’esperienza frustrante per chiunque.

Al momento, “Try before you buy” non è ancora disponibile nello store italiano, ma è verisimile che un aggiornamento arriverà a brevissimo.

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Draft per iPad: usabilità al massimo

pubblicato da Michele Filannino in: App Store iOS Applicazioni iPad

Draft per iPad

Gli utenti Apple, più di tutti gli altri, sanno quanto sia importante operare con software usabili. I fronti sui quali uno sviluppatore deve operare per raggiungere l’agognata usabilità sono diversi: contenuti chiari, interfaccia semplice, flusso di lavoro intuitivo (solo per citarne alcuni).

L’applicazione che vi presento si chiama Draft, è stata realizzata da 37signals espressamente per iPad, e serve per disegnare bozze. La semplicità di utilizzo, la pulizia dell’interfaccia e soprattutto l’enorme quantità di funzionalità ben distribuite la rendono un vero punto di riferimento.

Draft per iPad costa € 7,99 ed è disponibile attraverso App Store. L’applicazione gode di un ottimo punteggio (nel mercato USA) ed un giudizio superiore a 4/5. Diteci cosa ne pensate.

[Via Swiss-Miss]

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Capcom, Bioware: vendite non entusiasmanti su App Store

pubblicato da aWilito in: App Store Giochi per iPhone iPad


Che App Store potesse rivelarsi una miniera d’oro per i piccoli sviluppatori e la società più grandi è cosa nota da tempo. Mentre tuttavia alcuni di questi vantano guadagni del tutto invidiabili, altri più blasonati non ottengono i risultati economici sperati. Tra gli scontenti, Capcom e Bioware.

A guardare alle ottime vendite di Ngmoco, che è una semplice startup del gaming su piattaforma mobile Apple, o a quelle altrettanto entusiasmanti di Gameloft c’è da domandarsi cosa sia andato storto nei piani di Capcom. Nel suo ultimo report finanziario, infatti, viene esplicitamente menzionato il disappunto per Resident Evil 4, le cui vendite sono appena “aumentate gradualmente”, laddove titoli molto più pubblicizzati ed attesi, come Street Fighter IV e Phoenix Wright hanno a malapena “raggiunto le proiezioni di vendita”. Il che, a certi livelli, se non è considerato un fiasco, poco ci manca.

E anche dal partner di EA Bioware giungono lamentele analoghe. In una intervista a VideoGamer.com il vice presidente nonché cofondatore della società Greg Zeschuk (nella foto in alto) avrebbe affermato mestamente:

Qui non si tratta di sbagli ma di tirare a indovinare, e le nostre supposizioni erano sbagliate. Ma abbiamo imparato qualcosa nel processo, e cioè che la chiave di volta dell’intera piattaforma resta il gameplay tattile.

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Dark Nebula per iPhone ed iPod Touch

pubblicato da Michele Filannino in: iPhone iPod touch App Store Giochi per iPhone


Dark Nebula è un gioco per iPhone ed iPod Touch realizzato dalla software-house 1337 Game Design (solo 4 persone). L’obiettivo è quello di guidare, utilizzando gli accelerometri del proprio dispositivo, una pallina di metallo lungo un percorso futuristico pieno di insidie.

Il gioco si compone di 10 livelli, via via sempre più complessi. E’ necessario tenere il dispositivo parallelo al pavimento ed inclinarlo per far muovere la pallina. La longevità è buona: difficilmente lo esaurirete in 2 giorni. Ad ogni livello superato viene assegnato un punteggio che riassume il tempo impiegato, il numero di oggetti raccolti ed il numero di vite perse. Tale punteggio può anche essere condiviso su Facebook, oltre che nella LeaderBoard mondiale.

L’ultimo livello è una vera chicca per gli amanti del genere, ma non voglio dirvi di più. Dark Nebula è disponibile attraverso App Store al costo di € 0,79 in lingua italiana. Sugli App Store principali ha una media di gradimento di oltre 4 stelle. Da avere.

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