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Tutti gli articoli con tag App Store

Giochi iPhone e iPad per Natale: Vengeance Woz With A Coz, Meganoid 2, Real Boxing, Heroes of Order & Chaos

pubblicato da xtom

L’App Store si sta in questi giorni riempiendo di nuovi giochi per iPhone ed iPad, sfruttando il traino di vendite dei nuovi dispositivi Apple che verranno regalati per Natale. Molti giochi sono stati aggiornati per supportare la nuova risoluzione dell’iPhone 5, senza dimenticare l’iPad mini, che sta riscuotendo più interesse delle classiche console tra i giovani.

Vengeance: Woz With A Coz

Steve Wozniak dopo aver inventato il primo computer Apple ha fatto molte cose stravaganti nella vita, compreso partecipare all’edizione americana di Ballando sotto le stelle, ma un personaggio del suo calibro, in tutti i sensi, non era mai comparso in un videogioco.

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Mac App Store: aumentano i tempi per le approvazioni

pubblicato da Giacomo "aW" Martiradonna

mac app store tempi approvazioni

Shiny Development, una società di formazione dedicata allo sviluppo iOS, tiene traccia dei tempi medi di approvazione delle app sul Mac App Store e sull’App Store basandosi su dati raccolti con tecniche di crowdsourcing, vale a dire -banalmente- attraverso i tweet degli sviluppatori. E ha scoperto che negli ultimi mesi si sono notevolmente dilatati.

I numeri su cui si basa la statistica del Mac App Store, ammette la società, sono molto piccoli: appena 62 segnalazioni negli ultimi 30 giorni, ma rende bene l’idea di quel che sta accadendo tra i team di verifica del software di Cupertino:

Le medie sul nostro sito sono calcolate a partire dai dati raccolti su Twitter e rappresenta soltanto un piccolo gruppo rispetto al totale delle app che vengono recensite ogni giorno. Tuttavia, la nostra esperienza ci conferma che si tratta d’un ragionevole indicatore delle variazione di tempistica per le approvazioni.

Per farla breve, nel comparto Mac App Store, siamo passati dai 5-7 giorni di febbraio all’attuale mese di attesa. Con iOS, invece, le cose vanno decisamente meglio: dai 3-4 giorni di gennaio 2012, siamo giunti ad un picco negativo di quasi 11 giorni a settembre per poi ridiscendere nuovamente ad una media di una settimana a ottobre. E negli ultimi 30 giorni, le segnalazioni sono state ben 471, il che significa che questo secondo grafico è molto più aderente alla realtà.

Se siete sviluppatori, e volete partecipare anche voi al progetto, non dovete far altro che cinguettare le informazioni in inglese utilizzando gli hashtag #iosreviewtime e #macreviewtime, e il gioco è fatto. Per maggiori informazioni, consultate pure il sito reviewtimes.shinydevelopment.com.

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Amazon torna all'attacco sul termine "App store" e si difende citando Jobs e Cook

pubblicato da Ippocampo


A marzo 2011, i legali Apple hanno fatto causa ad Amazon per l’utilizzo non autorizzato del termine “App Store”. Oggi Amazon ha aggiunto un altro capitolo alla vicenda chiedendo l’annullamento del trademark al giudice della Corte distrettuale di Oakland (USA) che si occupa del caso.

La società di Jeff Bezos si è difesa come in passato sostenendo che l’accostamento delle parole app e store è generico e naturale. La difesa di Amazon ha citato anche parole di Steve Jobs e di Tim Cook che, in diverse occasioni, hanno usato il termine app store per riferirsi al negozio di app di Google.

“Non crediamo che Apple smentirà le parole dei suoi due amministratori delegati”, ha dichiarato un portavoce di Amazon, “L’uso del termine App Store per riferirsi a negozi di applicazioni è molto comune nel settore”.

La risposta di Apple è attesa nella prossima udienza, fissata per il 31 ottobre. Per la sentenza della giuria, invece, bisognerà aspettare fino al 19 agosto 2013. Ancora tanto lavoro per gli avvocati di entrambe le parti.

Apple a caccia di cloni su App Store

pubblicato da Giacomo "aW" Martiradonna

lettera violazione proprietà intellettuale app store

A mano a mano che l’App Store cresce di volume, diventa sempre più difficile per Cupertino seguirne l’evoluzione fin nei minimi dettagli. E così, per dare una mano agli sviluppatori, Apple ha introdotto un nuovo portale dedicato alla risoluzione dei contenziosi in materia di proprietà intellettuale.

Basta fare una capatina sul sito dedicato all’iniziativa per leggere quanto segue, tradotto per comodità in italiano:

Se ritieni che un’applicazione disponibile su App store violi la tua proprietà intellettuale, puoi usare questo modulo per inviare un reclamo al team legale dell’App Store. […]
Le app nell’App Store dipendono esclusivamente da fornitori di terze parti. Una volta che hai identificato l’app e descritto l’eventuale infrazione sulle pagine seguenti, ti risponderemo via mail con un numero di riferimento, e ti metteremo direttamente in contatto con il fornitore dell’app oggetto del contendere. Ogni ulteriore contatto con il team legale dell’App Store dovrebbe avvenire via mail e dovrebbe sempre indicare il numero di riferimento fornito la prima volta.

E a quanto sembra di capire, qualche epurazione coi nuovi mezzi è già stata condotta nei giorni scorsi. È il caso di un’app che emulava Clear, il rinomato software per creare liste ed eventi; un giro di mail, un paio di verifiche, e la soluzione è arrivata in tempi record.

Per quanto formalmente nuova, la cosa non rappresenta tuttavia una novità in senso stretto. Già nei mei scorsi infatti Cupertino aveva preso l’abitudine di rimuovere su sua iniziativa le app-cloni; ora, invece, è stato istituzionalizzato un metodo ad hoc, e soprattutto è stato aperto un canale specifico per le denunce.

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Dopo Twitter e Instagram, chiusa la falla su iOS 6 Beta

pubblicato da Giacomo "aW" Martiradonna

Grazie ad un piccolo bug nell’App Store di iOS Beta, siamo riusciti a scoprire il ciclopico aggiornamento del client Twitter in arrivo sui dispositivi mobili con la mela. Ora ha Apple ha definitivamente chiuso il rubinetto, ma non prima che qualche indiscrezione sfuggisse anche su Instagram.

A differenza di Twitter 4.3, che segna un bello stacco rispetto al passato, Instagram per iOS si limita al minimo sindacale:

Versione 2.5.1
Bug Fix minori
Pubblicato il 7 luglio 2012

Su questo fronte, insomma, niente di rivoluzionario in arrivo con iOS 6. Certo è che gli sviluppatori devono aver trovato l’intera faccenda piuttosto seccante, visto che -soprattutto per quanto concerne Twitter- si è decisamente bruciato un possibile lancio in pompa magna.

Ecco perché a Cupertino devono essere arrivate pressioni tali da costringere Apple a turare subito la falla:

Ora, sembra che le menzioni di futuri aggiornamenti delle app (e le relative note di rilascio) siano scomparse dall’App Store di iOS 6. Siamo lieti di vedere che Apple sta lavorando per risolvere il problema in modo tempestivo.

Il debutto della versione ufficiale di iOS 6 è atteso verso l’autunno; sfortunatamente, però, non tutti i possessori di gingilli Apple potranno avvalersi delle novità della Major Release.

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iOS 6: tempo di cambi per iTunes Store, App Store e iBookstore?

pubblicato da Rosario

iOS 6: tempo di cambi per iTunes Store, App Store e iBookstore?

Con una WWDC 2012 e un keynote in arrivo, è inevitabile abbandonarsi alla serie di voci di corridoio che come di consueto accompagna la vigilia dei vari eventi Apple svoltisi nel corso del tempo: stavolta tocca a iOS 6, che oltre all’integrazione con Facebook potrebbe includere anche novità rilevanti per i negozi virtuali appartenenti alla società di Cupertino.

Per il trio iTunes Store, App Store e iBookstore sarebbe infatti tempo di subire un redesign, con modifiche anche sostanziali alla loro struttura come la conosciamo oggi: al centro dell’attenzione degli sviluppatori Apple il livello d’interattività nella fase d’acquisto, che le fonti riportano come aumentata all’interno dei tre store virtuali. Sempre stando a quanto trapelato in via del tutto non ufficiale, anche l’aspetto social sarebbe stato tenuto in considerazione da Apple, proprio nell’ottica di un’integrazione con Facebook nella prossima versione del software di sistema per dispositivi mobile.

Quello che ancora potrebbe mancare in realtà è una miglioria nella possibilità di “scovare” le applicazioni e gli oggetti che in generale possono fare al caso del singolo utente: l’eventuale assenza di una funzionalità del genere andrebbe però a contrastare il recente acquisto di Chomp, di recente compiuto da Apple per la bellezza di 50 milioni di dollari. La tecnologia offerta da Chomp prevede infatti un algoritmo proprietario che scava all’interno delle descrizioni delle app, nelle recensioni e nelle funzionalità per comprendere cosa la rende utile, e infine mostra i risultati dell’analisi agli utenti impazienti e ai potenziali acquirenti.

Via | 9to5mac.com

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Il 59% degli sviluppatori mobili va in perdita

pubblicato da Giacomo "aW" Martiradonna


Se per qualcuno le cose vanno alla grande -vedi l’acquisizione miliardaria di Instagram da parte di Facebook-, la stragrande maggioranza degli sviluppatori mobili, iOS e Android in primis, non può vantare simili risultati. Anzi, stando ai dati messi assieme da App Promo, pare che il 59% delle app mobili non riesca a coprire neppure i costi dello sviluppo.

È evidentemente un fenomeno che colpisce maggiormente l’ecosistema mobile di Cupertino per via del suo grande successo: se è vero che il numero di clienti potenziali è maggiore rispetto ad Android, d’altro canto è altrettanto vero che c’è moltissima e agguerritissima concorrenza. Tant’è che, tra tutte le app pubblicate sui vari app store, il 59% non guadagna abbastanza neppure per raggiungere il pareggio di bilancio; solo il 12% dei titoli macina più di 50.000 dollari, ma si tratterebbe per lo più di grossi progetti con budget di tutto rispetto, nell’ordine dei 30.000 dollari e più, spesso suffragati da poderosi investimenti in iniziative di marketing. Mediamente, il 14% dei ricavi.

Con oltre un milione di applicazioni disponibili nei mercati sulle varie piattaforme, gli editori stanno registrando crescenti difficoltà per farsi strada nel rumore e riuscire ad ottenere che le proprie app vengano scoperte e scaricate. […] Quegli sviluppatori che spendono tempo e denaro per farsi pubblicità fuori dagli app store hanno incontrato il maggior successo, in termini di entrate per app. Questa fondamentale scoperta fa l’eco a ciò che riteniamo fondamentale come società di marketing e strategia di business, ovvero che per avere successo con un’app occorre dedicare tempo e budget per la promozione e la pubblicità.

Ovviamente, da una realtà come App Promo -che su questo business ci campa- non ci saremmo aspettati conclusioni diverse; ciononostante, la durezza delle percentuali riportate nell’infografica colpisce parecchio l’immaginario collettivo, che vede nei bazaar virtuali del software la nuova Eldorado. In realtà, il mercato sta rapidamente virando verso la maturità; l’improvvisazione e la buona volontà, insomma, rischiano di non bastare più. Trovate il PDF completo dello studio, completo e gratuito, a questa pagina.

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Le 25 applicazioni più scaricate di sempre per iPhone in Italia

pubblicato da Bruno


Proprio ieri vi parlavamo del nuovo traguardo raggiunto dall’App Store: 25 miliardi di download. Ebbene, Apple ha pubblicato due liste (qui il link di iTunes), che contengono i nomi delle 25 applicazioni gratis e delle 25 applicazioni a pagamento più scaricate di sempre in Italia. Qui sotto la lista delle 25 applicazioni acquistate più scaricate.

Dopo il salto troverete la lista delle 25 app gratuite più scaricate di sempre per iPhone in Italia.

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Nuovo traguardo per l'App Store: 25 miliardi di applicazioni scaricate

pubblicato da Bruno


25 miliardi di applicazioni scaricate in quattro anni. Numeri impressionanti per Apple, che ha festeggiato inserendo nei vari siti nazionali un messaggio rivolto a tutti gli utenti della Mela (trovate l’immagine del sito italiano qui sopra). Pochissimi giorni fa vi parlavamo del concorso indetto da Apple (una gift card di 10.000 dollari in regalo), tra pochi giorni scopriremo il nome del fortunato vincitore.

E ora, qualche numero, tratto da MacRumors: l’App Store ha impiegato due anni e mezzo per raggiungere il traguardo dei 10 miliardi di app scaricate, sei mesi per toccare quota 15 miliardi e solo altri otto mesi per raggiungere la soglia dei 25 miliardi di download. Traduzione? Dopo il salto vi presenteremo un grafico che rende bene l’idea:

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In arrivo cambiamenti al design dell'iTunes Store

pubblicato da Giacomo "aW" Martiradonna


Le fonti di 9to5Mac affermano che Apple sta attualmente lavorando ad un importante re-design di iTunes Store che le consentirà di tenersi al passo coi tempi e soprattutto du contrastare la concorrenza emergente.

Sono ben 3 anni che non si muove un foglia sul bazaar virtuale di Cupertino; gli ultimi cambiamenti risalgono infatti addirittura alla fine del 2009, quando lo store di colore azzurrino lasciò il posto ad un tema più candido e semplice, focalizzato soprattutto sui contenuti da scaricare. Ecco perché, il progetto assume ora contorni quasi d’urgenza e sarà trasversale:

La riprogettazione dell’iTunes Store avverrà sia sull’iTunes per Mac che su quello per PC, e rappresenta una priorità assoluta per Apple. Questa necessità arriva in seguito al lancio negli Stati Uniti di nuovi servizi come lo streaming di Spotify e la crescente popolarità di store musicali online come Amazon. Apple domina la maggior parte del mercato musicale digitale, e continuerà a scommettere nel binomio store-applicazione residente, e non su uno store presente in qualunque Web Browser.

Il nuovo design dovrebbe risultare addirittura più semplice e user-friendly rispetto alla forma attuale, con un’enfasi particolare alle prestazioni e alle funzionalità di ricerca, oggi fin troppo essenziali. Il debutto in ogni caso è previsto per questa estate, assieme al lancio di Mountain Lion, ma non è chiaro se con l’occasione verranno rese disponibili anche nuove versioni di iTunes e di iOS.

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