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Le performance di iPod touch 3G in due video

Pubblicato: 15 set 2009 da Marco Iannaccone

Durante l’ultimo Apple Event, è stato presentato il nuovo modello di iPod touch, presentandolo soprattutto come macchina da gioco, in piena concorrenza con Nintendo DS e Sony PSP. In effetti, le premesse per fare concorrenza ai due colossi del gaming ci sono tutte.

In particolare, è interessante valutare le performance del nuovo dispositivo. Come sappiamo, il precedente iPod touch era più veloce del corrispondente iPhone, volutamente limitato per ridurre i consumi. Il nuovo modello di iPhone, il 3GS, è inoltre più veloce, come ben sappiamo, del modello 3G. Come si comporta però il nuovo iPod touch 3G rispetto al modello precedente?

Il modello precedente aveva una CPU a 533 MHz (620 MHz, abbassati a 533), mentre quello attuale ha una CPU che va a 600 MHz (833 MHz abbassati a 600). Inoltre, adotta il nuovo chip grafico presente anche su iPhone 3GS che, oltre a supportare anche OpenGL|ES 2.0, è più performante del precedente.

Nel video in apertura, sono messi a confronto il nuovo iPod touch e il precedente, con un videogioco (uno dei modi migliori per valutare le performance su u dispositivo di questo tipo) di cui abbiamo già parlato, Blades of Fury. La differenza, sebbene non drammatica, si vede.

Nel prossimo video, invece, sono messi a confronto un iPod touch 3G e il corrispondente modello di iPhone, il 3GS. Anche in questo caso si nota una differenza di performance, anche se il distacco tra i due dispositivi è questa volta minore. I giochi mostrati sono The Deep Pinball e l’ottimo gioco di guida Real Racing.

Ovviamente analizzare le performance in questo modo non è del tutto attendibile, ma questi video aiutano comunque farsi una prima idea delle differenze.

[Via iLounge - Grazie a barattol! per la segnalazione]

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10 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di Tacchan

    Tacchan

    15 set 2009 - 12:36 - #1
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    In effetti è più veloce, però rimango molto critico sulla possibile concorrenza a Nintendo DS e PSP. Amo il mio iPod Touch, ma tutte le volte che ho provato a giocarci è stata un’esperienza abbastanza frustrante… rende bene coi giochini da cellulare tipo Tetris, ma per prodotti un po’ più complessi non è la piattaforma ideale.

    Si possono ostinare finché vogliono, ma giocare su Nintendo DS (su PSP non so perché non ce l’ho ^^) fa aumentare la giocabilità alle stelle. Non avere dei tasti direzionali o la precisione di un pennino per il touch screen porta a risultati meno immediati e più frustranti.

    Non capisco perché abbiano scelto questa strada (persa in partenza) e non facciano evolvere l’anima PDA dell’iPod Touch.

  • Profilo di frittino

    frittino

    15 set 2009 - 12:41 - #2
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    Forse perchè i PDA non li vuole più nessuno.

  • Profilo di Xubydubydu

    Xubydubydu

    15 set 2009 - 12:43 - #3
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    concordo pienamente con Tacchan. Io ho un ipod touch di prima generazione , lo uso proprio come pda e solo con qualche giochino tipo tetris appunto … anche perchè diciamolo che la batteria è quello che è e se lo si usa per giocare si rischia di rimanere ben presto a secco …

    ero tentato moltissimo da prendere i nuovi ipod con cip open gl , solo che tranne un pochino di velocità per i giochi … alla fine qual’è la differenza ? è stato un errore non mettere la fotocamera …

    vabè mi accontento del nano con videocamera ( che non fa le foto XD, pazza pazza apple ) anche se sinceramente mi aspettavo qualcosina di piu … soprattutto perchè tra qualche mese è natale …

    p.s. il macbook pro da 17 pollici non vi pare costi un tantino troppo ?

  • Profilo di frittino

    frittino

    15 set 2009 - 12:58 - #4
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    è spaventosamente costoso pagare 2,300 euro per un laptop, ok che è un 17″ … ma sono anche 2300 euro

  • Profilo di _ndrè_

    _ndrè_

    15 set 2009 - 13:03 - #5
    1 punto
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    i giochi che non rendono al massimo sono quelli con controlli di tipo tradizionale… ma anche lì dipende un pò da caso a caso, alcune implementazioni rendono bene.
    ci sono poi tutta una serie di giochi pensati specificamente per iphone che non sarebbero possibili con altri controlli; rolando, sway, eliss, zen bound e tanti altri.
    I giochi sono le applicazioni di maggior successo su app store, è chiaro che venga da questo dato di fatto l’idea di puntarci. Personalmente da quando ho iPhone il DS lo tocco molto poco, lo rispolvererò giusto per Scribblenauts.

  • Profilo di iVolitans

    iVolitans

    15 set 2009 - 13:31 - #6
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    Io avevo pagato 3450 Franchi Svizzeri (2275 €) per il mio MacBook Pro da 15″ a maggio 2006… sono tanti, si. Ma funziona ancora alla perfezione, nessun problema.
    Un Mac é un investimento a luuuuungo termine, vale la pena spendere qualcosina in più per un prodotto di qualità.
    Negli ultimi anni i prezzi sono scesi molto però, quindi effettivamente 2300€ sono tanti, visti i nuovi prezzi appunto.

  • Profilo di frittino

    frittino

    15 set 2009 - 13:49 - #7
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    Comunque questo video fa’ un po’ ridere con il tizio che cerca di premere contemporaneamente su entrambi i dispositivi :-)

  • Profilo di drake_r

    drake_r

    15 set 2009 - 13:55 - #8
    0 punti
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    Una domanda..ma il modello da 8 giga supporta il nuovo standard OpenGL|ES 2.0?? Dalla presentazione e dal sito non si capisce se questa novità riguardi solo i modelli superiori…

    Ve lo chiedo perché mi è stato proposto un iPod Touch 1g da 8 giga, nuovo impacchettato. Secondo voi sarebbe un buon acquisto/quanto dovrei pagarlo? Io principalmente lo userei come iPod e PDA.

    Scusatemi tutte queste domande, ma non capisco bene quanto si sia evoluto il touch tra 1g, 2g e 3g!!
    Graziee!

  • Profilo di Felice Griffi

    Felice Griffi

    15 set 2009 - 22:57 - #9
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    Questo ennesimo video (come al solito) vuol far mostrare tutto ma non dice nulla.
    Cercare di premere contemporaneamente 2 schermi nello stesso momento quando nemmeno i dispositivi sono fissati sulla superficie dove appoggiano (e ruotano stile saponetta) fa certamente un pò ridere.

    Un primo benchmark serio lo potete trovare qui e confronta un iPod Touch 2G con l’ultimo uscito:
    http://www.macworld.com/article/142793/2009/09/ipodtouch3gspeed.html

  • Profilo di TheEagleOfMetal

    TheEagleOfMetal

    16 set 2009 - 11:24 - #10
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    ma non scherziamo non è in piena concorrenza con con psp e ds, steve jobs durante l’evento ha portato dei grafici elencando i giochi disponibili per psp, ds e quelli su appstore ma ditemi se c’è un gioco che ti garantisce longevità su appstore(a parte monkey island). non parlo di 3 giorni di gioco ma di intere settimane io per esempio sono su ff dissidia per psp da quasi 2 settimane e non lo ancora finito al 100% ma a parte questo un altro discorso da prendere in esame è la batteria. premettendo che con l’iphone ci gioco pochissimo(giusto ogni tanto a tetris in macchina mentre aspetto) non credo che la batteria supporti ore e ore ininterrotte di gioco come quelle della psp e del ds(vi posso garantire che sia con la psp sia con il ds si può giocare tranquillamente x 3 ore senza dover ricaricare la batteria lo so perchè li ho tutti e due XDDD). altro punto i controlli.
    il joypad a volte è comodo(picchiaduro,sportivi) ma in altri casi la(x usare un termine ludico) combo touchscreen-accelerometro da risultati ottimi(vedi nfs) pur essendo l’ipod touch orma un prodotto orientato all’intrattenimento ludico la vedo dura la lotta con psp e ds. scusate per la lunghezza del commento ^^

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