
Quanto legno potrebbe rodere un roditore, se un roditore potesse rodere il legno?
Ora, se non avete idea di che cosa stiamo parlando, i casi sono due: o siete, beati voi, troppo giovani, oppure negli anni ‘90 avete vissuto su Marte.
Tra poco più di una settimana, infatti, sarà disponibile Tales of Monkey Island: quinto, attesissimo, capitolo delle avventure di Guybrush Threepwood.
Monkey Island è stata una delle serie di videogiochi più venduta e amata di tutti i tempi: sviluppata dalla LucasFilm Games (poi ribattezzata LucasArts), divisione dedicata allo sviluppo di videogames della casa di produzione del regista George Lucas, vi vede calati nei panni di un aspirante pirata impegnato in rocambolesche avventure tra le isole dei Caraibi.
Il quinto episodio della saga di avventure grafiche è stato sviluppato da Telltale Games, azienda specializzata nella “riesumazione” di vecchi titoli videoludici, che ha ricevuto dalla LucasArts l’onere di sviluppare, dopo anni di attesa da parte degli appassionati, un nuovo titolo e si è avvalsa della consulenza dell’ideatore del soggetto di Monkey Island, Ron Gilbert.
Il gioco, la cui uscita del 7 luglio è prevista per piattaforme PC e console, arriverà a anche su Mac e, probabilmente, su iPhone.
Lo sviluppo della versione per Mac OS X sarà, con tutta probabilità, affidato ad Aspyr, azienda texana specializzata proprio nel porting di videogames su Mac, mentre alla versione per iPhone ci penserà la stessa Telltale.
I più nostalgici, ovvero coloro che vogliono rivivere le emozioni dei primi titoli della saga, hanno molte altre possibilità: oltre a SCUMMVM, emulatore che permette di giocare ai primi titoli, è in arrivo anche su App Store una versione ridisegnata del primo capitolo, The Curse of Monkey Island.
Se invece avete fretta di giocare a Tales of Monkey Island, non vi resta (ahinoi!) che affidarvi per ora a Bootcamp, VMWare e simili, mentre Codeweavers ha annunciato che introdurrà su CrossOver Mac il supporto per il gioco con un aggiornamento in arrivo nel corso dell’estate.
die81
28 giu 2009 - 09:42 - #1se esce anche su iphone piango! lo aadoro..quanti ricordi ed emozioni!
Stefano Sgambati
28 giu 2009 - 11:03 - #2Ottima notizia!
Bonci
28 giu 2009 - 11:36 - #3anchiooo :D
ho vent’anni ma ho giocato e amato dal primo all’ultimo episodio..
effezeta
28 giu 2009 - 11:40 - #4bentornato guybrush!
Black Tiger
28 giu 2009 - 12:09 - #5Spero lo traducano più che altro!!!!
Gli episodi di Sam & Max si trovano solo in americano e a volte si fa una fatica incredibile a capire alcuni slang!!!!
Ciccio
28 giu 2009 - 12:55 - #6FANTASTICO *.* anche se odio il 3D =( voglio altri capitoli in 2D!!! uff ç___ç
barattol!
28 giu 2009 - 13:07 - #7@Marcello Majonchi
2 piccoli refusi nell’articolo:
“dell’ideatore del soggetto di Monkey island”
Monkey Island(con la maiuscola)
e
” con un aggiornamento in arrivo ne, corso dell’estate.”
neL corso dell’estate
ciao e buon lavoro
Sherry Haibara
28 giu 2009 - 13:17 - #8Due osservazioni.
La prima è un refuso: il primo gioco della serie è “The Secret of Monkey Island”, non “The Curse of Monkey Island” (che è il terzo)!
La seconda è una domanda: qual è, esattamente, la fonte che parla del porting per iPhone? Su gamesblog si accenna solo di possibili porting per Mac/Linux.
Ad ogni modo, grande notizia!
Sherry Haibara
dpelligra
28 giu 2009 - 14:54 - #9Guybrush Threepwood!!! cavolo adoravo quel personaggio il gioco e i suoi mille rompicapi!
cavolo stupendo!
Blog e Directory
28 giu 2009 - 18:05 - #10Quanti pomeriggi passati a vivere “virtualmente” da pirata dei caraibi!!!!
-Hypno™-
29 giu 2009 - 14:05 - #11Grande grande grande!
OverfreQ
29 ott 2009 - 17:15 - #12ancora ricordo i 12 FLOPPY disk per l’amiga600…