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Emulatore Commodore 64 per iPhone rifiutato da App Store

Pubblicato: 22 giu 2009 da giovanni de stefano

Un emulatore di Commodore 64 per piattaforma iPhone è stato ufficialmente rifiutato da Apple, e non sarà inserito nell’elenco delle applicazioni disponibili su App Store.

Il software, sviluppato da Manomio, non risponde alle policy SDK, in quanto esegue su iPhone non solo il proprio codice, sottoposto dagli sviluppatori ad Apple per l’approvazione, ma anche codice di “quarte” parti, ovvero le ROM dei giochi e delle applicazioni per Commodore che potrebbero girarci.

La cosa appare in contraddizione, ad esempio, con l’approvazione da parte di Apple di giochi Sega emulati su iPhone, come Golden Axe e Sonic. E’ un vero peccato perché, anche a guardare il video più sotto, l’applicazione non sembra niente male, a partire dall’escamotage per l’emulazione dei comandi fisici.

[Via | MobileCrunch]

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24 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di bassivec

    bassivec

    22 giu 2009 - 14:42 - #1
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    che peccato ragazzi…….

  • Profilo di Black Tiger

    Black Tiger

    22 giu 2009 - 15:03 - #2
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    Spero lo rilascino su Cydia… Devo proprio dire che è giunto il momento che anche io faccia il jailbreak…

  • Profilo di ifil

    ifil

    22 giu 2009 - 15:06 - #3
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    con profonda tristezza non posso non constatare yet again (anche davanti ad esperienze dirette con apple) che la nostra amata ormai approfitta della sua posizione dominante come e peggio di microsoft o nokia, tarpando le ali a decine di innovazioni pur di mantenere tale posizione alla faccia di john appleseed…:

  • Profilo di ifil

    ifil

    22 giu 2009 - 15:07 - #4
    1 punto
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  • Profilo di Clark Kent

    Clark Kent

    22 giu 2009 - 15:56 - #5
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    .. nn esiste solo l’AppLe Store ………….. Mondo Apple… C Affascina da 1 lato.. C delude da altri……….

  • Profilo di daniglue 2

    daniglue 2

    22 giu 2009 - 16:04 - #6
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    Io direi che sarebbe il caso di informarsi meglio prima di scrivere.

    L’emulatore che la SEGA usa per Sonic e per Golden Axe non è minimamente paragonabile a questo. Lo stesso sviluppatore ammette che, mentre con le applicazioni della SEGA si possono solo ed esclusivamente “aprire” i loro giochi, con questo emulatore di C64 è potenzialmente possibile programmare e, quindi, creare qualcosa che Apple non approva in pieno.

    Mettendo da parte la morale (Apple del proprio store fa quello che vuole), il problema e lo “scandalo” non sta qua, ma nel fatto che precedentemente lo sviluppatore ha avuto modo di contattare Apple Europa (precisamente Apple UK) in modo di accertarsi che il suo software sarebbe stato accettato, prima di andare avanti a lavorare.

    Nel corso di un anno lo sviluppatore ha acquistato tutti i diritti per l’emulatore, spendendo tempo e denaro, ovviamente. A suo dire Apple aveva anche ammesso di essere “entusiasta” per il suo lavoro e che non vedeva l’ora di avere l’applicazione online.

    Lo sviluppatore pensava di aver seguito la procedure corrette per avere un minimo di sicurezza che la sua applicazione sarebbe stata effettivamente accettata, ma in realtà non si è rivolto a chi conta veramente, ovvero Apple Canada.

    Il vostro articolo sembra scritto ad arte per causare i soliti flame su “Apple fascista”, “Apple chiusa”, “Viva Android”.

  • Profilo di Giu$o

    Giu$o

    22 giu 2009 - 16:14 - #7
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    daniglue 2
    Beh.. sei su melablog, non stupirti se ogni tanto partono flame.

    Cmq peccato… sarebbe stato una figata l’emulatore!

  • Profilo di daniglue 2

    daniglue 2

    22 giu 2009 - 16:26 - #8
    -2 punti
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    Si, peccato… dispiace un po’ a tutti ed allo sviluppatore in primis, ma ieri su Touch Arcade ha dichiarato che sta togliendo alcune features per renderlo “accettabile” secondo i parametri di Apple.

    Come al solito, leggendo attentamente le regole che Apple fornisce agli sviluppatori (che io non conosco, ma che lo stesso programmatore ha letto ed accettato), è chiaro che il suo software non poteva venir accettato perché potenzialmente “dannoso”.

    Non sono qua a difendere Apple o qualcun altro. Dico solo che loro fanno le regole e chi vuole partecipare le deve accettare.

    Questi sono i fatti, e ciò che secondo noi è moralmente giusto o sbagliato non conta nulla.

  • Profilo di Segnale007

    Segnale007

    22 giu 2009 - 18:47 - #9
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    Lo vogliamo su Cydia ….

  • Profilo di Nemomnis

    Nemomnis

    22 giu 2009 - 19:14 - #10
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    Daniglue, leggendo i tuoi commenti posso parlare di servilismo sfrenato?

  • Profilo di Pio Alt

    Pio Alt

    22 giu 2009 - 19:34 - #11
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    Non è corretto dire che apple fa quello che vuole del suo store!
    Perchè di store c’è solo quello, legale, e nessun altro.
    Se ce ne fossero altri si potrebbe discutere, ma se c’è un solo negozio, c’è un monopolio, anche se legalmente fattibile.

    In questo caso dovete dire: apple fa quello che vuole dei suoi telefoni.
    Ma allora spiegate perchè si dovrebbe pagare per usarli.

    Difendere apple ad oltranza è dannoso per tutti, anche se attaccarla è inutile, e nascondersi dietro a cavilli legali non serve a nascondere le implicazioni morali della politica liberticida di appe.

    Non comprare è una soluzione, ma rimane la schiavitù.

  • Profilo di Castor1972

    Castor1972

    22 giu 2009 - 22:23 - #12
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    Bestemmio tutto il calendario….Per me quella sarebbe stata la tipica killer application… :-(
    Glorioso C64…

  • Profilo di homerr

    homerr

    22 giu 2009 - 22:47 - #13
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    svegliaaaaaaa…!!

    qnt ci mettete a scrivere che 3 a qusi confermato le tariffe?? http://twitter.com/3Italia

    ha congelato il listino iPhone. Ultimo giro di approvazioni. Confermato da 0€ in abbonamento e da 99€ con ricaricabile e 3GB dati inclusi!about 2 hours ago from web

  • Profilo di Alessandro91

    Alessandro91

    22 giu 2009 - 23:24 - #14
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    Un attimo…. un conto sono gli emulatori, come quello della sega, che eseguono 1 solo gioco.
    ciò che ad Apple non piace è chi crea applicazioni che possono scaricare altre applicazioni ed eseguirle. e purtroppo questo lega le mani allo sviluppatore dell’emulatore in questione, che non penso abbia i diritti per vendere i giochi del commodore, uno per ogni applicazione.

    che ci piaccia o no, le regole sono queste.
    e, tra tutte le regole, questa la trovo una delle più “sensate” (dal punto di vista di Apple, ovviamente: nel senso, capisco la ragione di questa regola): altrimenti, potrei farmi anche io il mio emulatore di qualcosa e cominciare a vendere applicazioni fregandomene dell’app store e delle sue regole.

  • Profilo di daniglue 2

    daniglue 2

    23 giu 2009 - 03:25 - #15
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    Nemomnis,
    leggendo i miei commenti, te non li hai letti con il cervello collegato, puoi parlare di persona a conoscenza dei fatti che ha avuto uno scambio di email con lo sviluppatore in questione. Se vuoi puoi farlo anche te, sempre che tu sia in grado: info@kiloo.com.

    Se vuoi che ti dica che la storia è come l’ha raccontata mela|blog io sono pronto a farti felice, ma i fatti sono altri; è stato lo sviluppatore in prima persona a fare chiarezza sulla situazione che, ripeto, non è quella descritta dall’articolo.

    Per quanto riguarda il servilismo, hai proprio sbagliato persona.
    Di critiche da fare ad Apple ne ho una valanga, ma sono meno rispetto a quelle che ho da fare ad altri. Mi piace il modo in cui lavorano e questo è il semplice motivo per cui sono registrato su questo blog, altrimenti sarei un utente di linux|blog o microsoft|blog.

    Quando affronti un argomento cerca di informarti, altrimenti va a finire che fai la figura del pagliaccio. Dal tuo commento privo di argomentazioni posso ben capire che di questa faccenda sai poco e nulla.

    Attendo chiarimenti.

    D.

  • Profilo di daniglue 2

    daniglue 2

    23 giu 2009 - 03:29 - #16
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    Alessandro91,
    il semplicissimo motivo per cui l’applicazione non è stata accettata è proprio quello.

    È lo sviluppatore in prima persona a chiarire questo concetto, anche se molti blog (ovviamente compreso mela|blog) vogliono leggere/capire quello che fa comodo a loro, altrimenti ci sarebbe poco da scrivere ogni giorno.

    La vera motivazione dello “scandalo”, ovvero il reale motivo per cui lo sviluppatore c’è rimasto male, è spiegato nel mio primo commento.

    Poi che gli altri capissero quello che vogliono. Io ce l’ho messa tutta…

    :)

  • Profilo di mrvoice

    mrvoice

    23 giu 2009 - 08:49 - #17
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    vendo amiga 500 espanso a un mega, a volte non funzionante, con una marea di giochi piratati.

  • Profilo di mrvoice

    mrvoice

    23 giu 2009 - 08:52 - #18
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    non so se sbaglio, ma allora non basterebbe quindi togliere il sistema operativo (il Basic) e vendere nello store solo un “pack” di giochi C64?

  • Profilo di Black Tiger

    Black Tiger

    23 giu 2009 - 09:11 - #19
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    @mrvoice:

    NO, che lo metta su Cydia e basta!!!
    Il C64 è anche il Basic, non ha senso metterlo su mozzato…

    La Commodore è morta, lunga vita alla Commodore!!!

  • Profilo di daniglue 2

    daniglue 2

    23 giu 2009 - 09:19 - #20
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    Black Tiger,
    lo sviluppatore sta considerando di renderlo disponibile su Cydia, ma prima tenterà di nuovo con Apple.

    Considerate che questo tizio ha lavorato più di un anno a questo progetto e si meriterebbe perlomeno di riavere i soldi che ha investito. Vorrei precisare che ha anche acquistato TUTTI i diritti che doveva acquistare.

  • Profilo di daniglue 2

    daniglue 2

    23 giu 2009 - 09:40 - #21
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    Comunque, se volete un articolo scritto bene (in inglese) che analizza con precisione tutti i dettagli della situazione, lo trovate qua:

    http://toucharcade.com/2009/06/22/a-closer-look-at-c64s-rejection/

  • Profilo di mrvoice

    mrvoice

    24 giu 2009 - 02:18 - #22
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    ma allora sta amiga?

  • Profilo di Bramantino

    Bramantino

    24 giu 2009 - 12:43 - #23
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    Non so se è più fastidioso il comportamento di apple oppure quello dei tafazi di turno che la difendono sempre e comunque…

  • Profilo di TheEagleOfMetal

    TheEagleOfMetal

    25 giu 2009 - 19:59 - #24
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    questa applicazione valeva la pena di essere comprata… peccato che apple l’abbia bloccata

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