
L’annuncio del nuovo iPhone 3G S ha destato l’interesse dei videogiocatori quanto dei produttori di videogiochi. Ad attrarre, evidentemente, sono le nuove caratteristiche del dispositivo: nuova CPU di tipo ARM, nuovo processore grafico (quasi certamente il PowerVR SGX, una evoluzione di MBX GPU utilizzato dal resto degli iPhone in circolazione), ed altre piccole migliorie come il bus di sistema più veloce e più memoria RAM.
Sebbene questi aggiornamenti forniscano agli sviluppatori la possibilità di realizzare giochi più complessi (computazionalmente parlando), hanno altersì spaccato in due la famiglia iPhone. Gli sviluppatori adesso avranno l’incombenza di produrre giochi per dispositivi con performance e capacità diverse. A quanto pare, uno dei punti di forza della piattaforma iPhone sarebbe svanito.
In particolare il problema risiederebbe proprio nel supporto dell’ultimo iPhone ad OpenGL|ES 2.0 che prevede la possibilità di utilizzare gli “shader programmabili”. Lo sviluppo di applicazioni che sfruttino tale tecnologia implica una revisione molto profonda degli attuali strumenti di sviluppo delle software-house, nonché un grande sforzo per gestire la compatibilità dello stesso titolo per entrambe le piattaforme (OpenGL 1.0 e 2.0).
Paul Schade di Fishlabs puntualizza che, sebbene il nuovo iPhone vanti performance migliori per i giochi, lo sforzo richiesto per sfruttare il nuovo hardware su tutti i titoli finora prodotti è troppo elevato.
Altri vanno oltre confrontando l’attuale modello con i concorrenti. “Il supporto ad OpenGL 2.0 porterà iPhone direttamente all’inseguimento di PSP” dice Michael Schade di Fishlabs, interpretando il cambiamento come una nuova opportunità per gli sviluppatori. “La componente grafica, per poter trarre beneficio dal nuovo hardware, ha bisogno di essere progettata da zero e sarà difficile monetizzare lo sforzo richiesto in pochi giorni” dice Michael Shade. “Non ne vale assolutamente la pena per applicazioni di $0,99″.
In tal senso si è espresso anche Rob Murray di Firemint, la software-house produttrice del nuovissimo Real Racing. Egli ha avuto modo di lavorare con un hardware kit simile a quello del nuovo iPhone. Sebbene sia entusiasta delle prospettive, sottolinea il fatto che sviluppare per il nuovo melafonino richiederebbe un enorme sforzo. “Ora sarà possibile realizzare effetti di luce e rendering molto migliori rispetto a prima, ma alcuni di questi effetti potrebbero impattare con il nostro modello di sviluppo, rendendo onerosa l’attività di ottimizzazione dello stesso titolo sia per OpenGL 1.0 che per il 2.0″ continua Murray.
Nigel Little di Distinctive Development prevede che le grandi software-house optino per lo sviluppo di due versioni separate del comparto grafico, specialmente se queste ultime fossero intenzionate a trarre il massimo beneficio dal nuovo hardware.
Il tempo ci dirà quale potrà essere l’approccio migliore per risolvere questo inconveniente ed utilizzare a pieno tutti i muscoli del nuovo iPhone. Una cosa è certa: il nuovo melafonino sta sempre più convergendo verso una piattaforma di gaming mobile e questo è solo l’inizio.
[Via TouchArcade]
idv92
13 giu 2009 - 10:05 - #1no problem, intanto se i prezzi di tim verranno confermati qui italia pochi saranno in possesso di questo iphone 3gS
KaMZaTa
13 giu 2009 - 10:11 - #2Confermo, se i prezzi sono quelli MI RIFIUTO DI COMPRARLO
marcossss
13 giu 2009 - 10:17 - #3quindi le applicazioni senza senso che insozzano l’appstore spariranno?
questa è una buona notizia
il progresso è progresso. pure la compatibilità è importante, ma a 15 anni dalla nascita del pc, si stava ancora a smanettare con quella memoria alta e bassa del dos ed era molto difficile utilizzare un pc in rete, con i suoi driver e vari altri programmi per mancanza di spazio.
vogliamo replicare? che il progresso continui, faranno campagne di rottamazione dei vecchi iphone, per gli altri pazienza.
del resto se è un telefono continuerà a fare il telefono, se è un minipc è ora di aggiornarsi
scusate la crudezza
marcossss
13 giu 2009 - 10:19 - #4P.S. Tim e Vodafone andrebbero indagate dal garante della concorrenza. nessuna multa, ma solo l’obbligo di adeguare i prezzi al costo americano, tradotto in euro. quindi poche storie, garante con il c**o pesante, alzati in piedi e fai sentire la tua voce, mangiasoldi a tradimento!!
mister prezzi… ma potevamo essere più ridicoli?
Eduardo
13 giu 2009 - 10:25 - #5Comunque è un ragionamento del cavolo. Se usciva un iPhone con potenza paragonabile a quello precedente (e quindi con sviluppo compatibile) si sarebbero lamentati che non avrebbero potuto sviluppare apps più potenti.
ilmargarit
13 giu 2009 - 10:37 - #6ma che lamentele del cavolo! Non possono tenere mica lo stesso iPhone in eterno.
PaRRoT
13 giu 2009 - 11:00 - #7Nessuno costringe gli sviluppatori a puntare da subito sulle tecnologie offerte dall’iPhone 3G S. Tecnologie, tra l’altro, che molto probabilmente vanterà anche il prossimo iPod Touch a settembre.
Devono solamente aspettare un annetto, giusto il tempo di portare i possessori di iPhone 2G verso il 3G S e l’arrivo del “3G S2″ che accontenterà gli attuali possessori di iPhone 3G. Hanno il tempo di studiarselo, offrire qualche “miglioria” ai possessori di 3G S e non pensare a creare giochi per 3G S che devono poi “adattarsi” ai modelli precedenti, altrimenti davvero i costi si alzerebbero e i giochi da 5 euro non esisterebbero più.
die81
13 giu 2009 - 11:15 - #8penso che solo che piccoli sviluppatori si possono lamentyarere…per loro sono costi in pèiu…penso che per case come chillingo, gamelosft ed electronics arts il problema non sussista
al limite potra essere solo un problema di strategia di mercato piuttosto che di costi
UNA COSA E’ SICURA
giochi piu complessi = costo finale del prodotto superiore
MetalSho
13 giu 2009 - 11:49 - #9Sono questo tipo di lamentele che hanno “costretto” windows a rimanere uguale da tempi immemori.
Per fortuna la Apple ha sempre spinto i propri sviluppatori a rimboccarsi le maniche se volevano continuare a sviluppare per i suoi prodotti e i risultati si vedono.
Cino
13 giu 2009 - 11:55 - #10Il progresso richiede l’abbandono dei vecchi supporti e questo è normale. Questo tipo di evoluzione però porterà ad un abbandono progressivo del vecchio iphone come piattaforma di sviluppo ed a un aumento dei costi delle applicazioni, parallelamente al milgioramento della loro qualità. Se questo è un bene dipende dall’utilizzo che ognuno fa del suo cellulare: per uno che lo usa come tale, senza scambiarlo per una psp, questo ovviamente sarà un male, perché le applicazioni saliranno di prezzo e la retrocompatibilità non sarà garantita nemmeno per i programmi più semplici. Se invece uno è interessato alle prestazioni ed è disposto a cambiare cellulare di frequente allora quest’evoluzione è una bene, perché gli permetterà di avere accesso, seppur ad un costo maggiore, ad applicazioni di qualità grafica maggiore.
Quello che chiedo è: vogliamo veramente una console portatile con la batteria che dura un giorno scarso o vogliamo un cellulare multimediale che mi permetta di arrivare facilmente a fine giornata?
Un altro punto non mi è chiaro: il touch screen non è un dispositivo di input scomodo per applicazioni graficamente complesse e dunque presumibilmente 3d? Non si correrà il rischio di avere tanta bella grafica ma poca reale usabilità?
=VashXP=
13 giu 2009 - 12:55 - #11come avevo previsto….
AppleRob
13 giu 2009 - 13:23 - #12Io ho 2 domande che mi vengono in mente pensando al nuovo Iphone
1……ma secondo voi è normale che è da un anno che si attende un Iphone completamente nuovo…..e poi venga “partorito” il 3G s???? Stessa estetica….e novità solo prestazionali…. Insomma a me sembra una rifrescata che potrebbe preludere ad un IPhone 2010 realmente rivoluzionario…..che ne dite??
2. E’ assodato che Apple ha prodotto realmente il case opaco…..ma che significa??? E’ forse la conferma che c’è qualcosa di realmente nuovo sotto la pentola???
Un altro modello di Iphone magari presentato a breve da Steve in persona???
dave_tracker
13 giu 2009 - 13:24 - #13NON COMPRIAMO L’IPHONE 3GS 16 GIGA SE COSTERA’ PIU’ DI 499 €.. che rimanga sugli scaffali per un pò.. ma c’ è qualcuno che non è d’accordo??
MetalSho
13 giu 2009 - 13:25 - #14@Cino
Guarda, penso che le perplessità riguardassero SOLO gli sviluppatori dei giochi, mentre per le altre applicazioni da “palmare” il problema non sussista.
Quindi se vuoi una psp ti compri il 3Gs, mentre se ti “accontenti” di avere un cellulare che gioca anche, ti basta il 3G
helyair
13 giu 2009 - 13:25 - #15Secondo me si dovrebbero fare meno giochi per iPhone o per lo meno aumentare i software di vera produttività o i software che lo rendano un device “all in one”.
Sono stufo delle mille recensioni sui videogame!
Ottimo che sia uscito QuickOffice e company o che fra poco sbarcheranno su iPhone i navigatori turn-by-turn, questi ultimi da soli faranno più da traino per l’acquisto di iPhone 3G S delle caratteristiche hardware stesse.
dave_tracker
13 giu 2009 - 13:28 - #16ma daiii AppleRob… “è da un anno che si attende un Iphone completamente nuovo” allora tu da adesso già sei in attesa di quello che uscirà nel 2010????? maahhh
dave_tracker
13 giu 2009 - 13:35 - #17sì helyair…sì non ce ne fotte un mazza dei videogame….spero li siordi non lo faranno diventare principalmente una consolle…
blackreef
13 giu 2009 - 14:11 - #18certo che se i prezzi saranno confermati penso che molti non lo prenderanno! come è possibile pagare il 16 giga 599!?
-Hypno™-
13 giu 2009 - 14:11 - #19quoto il margarit:
mica possono fare sempre lo stessi iPhone perchè così gli sviluppatori sono più comodi….
Faranno dei giochi compatibili con questo modello, e non compatibili per quello vecchio…
Che problema c’è????
-Hypno™-
13 giu 2009 - 14:12 - #20E ancora con sta storia dei prezzi?
E piantatela!
Non sono mica ufficiali!
dave_tracker
13 giu 2009 - 14:18 - #21Hypno…tu stai troppo rilassato perchè probabilmente ce l’hai già e se costa troppo ti tieni il vecchio, oppure sei ricco… ;-) io lo sto aspettando da un pò, e sinceramente questo nuovo mi sembra il primo degno di essere acquistato sul serio, visto che è più completo ( filmati mms ) senza fare gli impicci del jailbreak (che mi sembra entrare nella mentalità smanettona da PC )… ma oltre i 500 euro mi sembra assurdo, davvero…
@ndre@
13 giu 2009 - 14:20 - #22ho notato che sull’app store italiano viene venduto il macbook 13 unibody (ver precedente) a 899€!!!!
http://store.apple.com/it/prod…..co=NzQ0MDQ
-Hypno™-
13 giu 2009 - 15:50 - #23Mi spiace tracker, ma io né ho l’iPhone, nè sono ricco, semplicemnte non amo farmi sèghe montali……
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Se il prezzo è accettabile, bene, altrimenti se lo tengano pure….
l’iPhone mi piacerebbe, ma non lo ritengo così indispensabile e imprescindibile da pagarlo a qualsiasi prezzo…………
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Il problema è che siccome in america costa uguale a prima, in Italia non è che possono aumentare i prezzi…
La politica Apple è da Sempre quella di aggiornare un prodotto mantenendo costante o calando il prezzo……..
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E’ anche vero che in passato è stato applicato il cambio 1$=1€ anche quando l’euro valeva quasi 1.50$, però non mi sembra questo il caso…
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I prezzi saranno 499 e 569 per il 3gs da 16 e da 32 e probabilmente 399 per il “vecchio” 3G da 8GB, e 349 o 359 per il “vecchio” 3G da 16 GB da smaltire…… (perché hanno detto che venderanno ancora anche quello, fino ad esaurimento scorte….)
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Quindi non sfasciatevi latesta, non fasciatela, non fate nulla; state seduti, tranquilli ed aspettate fino a lunedì sera quando vodafone presenterà al pubblico le sue tariffe.
Tim penso che, almeno per i prezzi dello sbloccato, non potrà fare diversamente, anche perchè i prezzi li impone Apple………
Ipse dixit.
Prendete nota e poi mi darete ragione….
dave_tracker
13 giu 2009 - 16:17 - #24Hypno…anche io l’ho sempre pensata così, magari penso che il 32 giga lo metteranno a 599… ma oltre l’articolo c’è stato anche qualche blogger a spargere questa notizia come quasi certa…il fatto è che, visto i programmi sulla musica che hanno sviluppato, sequencer, drum & bass machine, ho scoperto che potrebbe essermi molto utile per il mio lavoro di musicista…per questo mi sto accanendo… speriam bene :-)
Beo
13 giu 2009 - 16:29 - #25Hypno.. seguirò il tuo consiglio o mio grande maestro Zen :D
Beo
13 giu 2009 - 16:31 - #26Comunque secondo me è anche possibile che rifacciano versioni aggiornate al nuovo chip per giochi “vecchi”… in modo da spendere poco (in progettazione) e incassare velocemente… un bel The Sims 3 Plus :)
Lux
13 giu 2009 - 17:20 - #27Ma, terminate le scorte di iphone 3g da 8gb, per sostituire il modello low cost da 99euro+contr. c’e’ la probabilita’ che introducano l’iphone 3gs da 8gb?o lo sostituiranno con un’altro modello?
-Hypno™-
13 giu 2009 - 17:32 - #28tracker, i blogger ne sanno quanto me e te…
l’ho fatto anch’io il blogger, e funziona così:
ti abboni a 1346 feed, scleri 24h/24 per cercare una notizia, poi alla fine s vai su iSpazio, iPhone Italia, melablog, melamorsicata, digg, macity, tevac, macrumors, e chi più ne ha più ne metta, trovi CASUALMENTE sempre le stesse notizie, perché?
Perché i blogger NON FANNO notizia, le riportano soltanto….
Percui appena c’è un rumors, gli vanno tutti appresso come delle capre. Perché non devono farsi scappare la notizia.
E chissenefrega se non si sa da dove arriva, chi l’ha inventata, chi l’ha già riportata…
Tutti i siti che parlno di Apple (e ce ne sono migliaia) fanno così.
Uno sente un ruomors (non si sa MAI dove, guardacaso) e gli altri lo riportano. Come delle capre.
Io ho smesso di credere ai rumors anni fa.
Su tutti quelli che ho letto, il 20% era credibile, il resto càzzate.
die81
13 giu 2009 - 20:10 - #29cmq questo discorso vale solo per i giochi..per i programmi di produttività, utility ecc…non ci saranno mai differenza o limiti dovuti all hardware
Tinny
13 giu 2009 - 23:03 - #30spero hypno abbia ragione. sui blog ce l’ha di sicuro, sui prezzi… auspicabile, lunedì avremo la certezza
Magellano
14 giu 2009 - 15:32 - #31in teoria,il prossimo iphone rimarra’ uguale,tranne che per la fotocamera frontale per le videochiamate….quindi per 2 anni non ci saranno aggiornamenti pesanti all’iphone….e’ il momento di comprare,soldi permettendo…