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Myst per iPhone e iPod touch disponibile su App Store

Pubblicato: 05 mag 2009 da Alessandra

myst

I lettori che utilizzavano un Mac già negli anni ‘90 avranno sicuramente giocato almeno una volta a Myst, un rivoluzionario (per l’epoca) videogame sviluppato per la piattaforma Macintosh dai fratelli Robyn e Rand Miller. Da qualche giorno è possibile acquistare su App Store per €4,99 la versione per iPhone e iPod touch di Myst.

La trama: leggendo un libro, “improvvisamente” si viene catapultati su un isola misteriosa senza possibilità di ritorno al mondo reale. Allo straniero, così viene chiamato il giocatore di Myst, non rimane quindi che procedere all’esplorazione dello strano luogo in cui si trova.

Myst per poter essere installato richiede inizialmente 1.5GB di spazio libero, che si riducono a 727MB una volta terminato il processo di installazione.

Dopo il salto il video del gioco.

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6 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di uomopanda

    uomopanda

    05 mag 2009 - 09:50 - #1
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    sembra interessante…

  • Paolo Sasso

    05 mag 2009 - 10:10 - #2
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    Pare che sia solo in inglese!

  • Fegato

    05 mag 2009 - 10:11 - #3
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    Già acquistato, ho le lacrime agli occhi, è come sfogliare il proprio album di foto quanti ricordi…
    Adesso mi devo solo sparaflesshare per dimenticarmi la soluzione ;)

    p.s. un po’ scuro per l’iphone e sonoro non al top

  • walterwego

    05 mag 2009 - 10:40 - #4
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    ammazza pesa stò gioco

  • Profilo di TheEagleOfMetal

    TheEagleOfMetal

    05 mag 2009 - 19:37 - #5
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    mmm sembra interesante ma la dimensione del gioco mi spaventa un po, ho paura che l’iphone non riesca a gestire un cosi grosso volume di dati e a rielaborarli con facilità(stiamo parlando di un gioco da 727 mb e l’iphone non ha il motore grafico della psp)speriamo non mangi la batteria in 1 ora anche se penso proprio che sia cosi… chi l’ha provato mi può dare una conferma/smetita perfavore?

  • Profilo di imez

    imez

    06 mag 2009 - 13:34 - #6
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    Lo consiglio a tutti quelli che piace giocare, prendendo appunti, preparando schemi, trovando soluzioni…
    Io l’ho trovato un po’ sempliciotto forse perché abituato alle versioni precedenti su mac/PC/PS tipo Myst IV end of age o addirittura delle precedenti tipo Uri o Riven!
    Cmq complimenti a Cyan per l’ottimo lavoro!

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