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Autodesk torna su Mac?

Pubblicato: 25 feb 2009 da Marcello Majonchi


La notizia, almeno per i professionisti del settore che usano Mac, è potenzialmente esplosiva: Autodesk si appresterebbe a riproporre versioni per Mac OS X dei propri software.

Rappresentanti dell’azienda, infatti, avrebbero rivelato ad alcuni giornalisti l’intenzione di lanciare per il 2010 una versione per Mac di AliasStudio, popolare pacchetto di strumenti per la progettazione creativa 3D.

Per ora non sono noti ulteriori dettagli, ma le speranze di vedere, finalmente, Autocad sulla nostra piattaforma sono meno peregrine di un tempo…

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17 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di Zandalus

    Zandalus

    25 feb 2009 - 10:36 - #1
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    Lo spero vivamente!

  • Profilo di tommyonweb

    tommyonweb

    25 feb 2009 - 10:46 - #2
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    FORZA!!! Vogliamo Autocad su Mac!!!!

  • (Xanderoby)

    25 feb 2009 - 11:04 - #3
    0 punti
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    Ce lo auguriamo tutti, vivamente!

  • Profilo di NoDelay

    NoDelay

    25 feb 2009 - 11:25 - #4
    1 punto
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    Oltre ad Autocad, non sarebbe male 3D Studio MAX a 64 bit.

    Sarei curioso di confrontare le prestazioni con quelle della versione per Windows, oltre che cestinare definitivamente l’OS di Redmond…

  • Apeiron

    25 feb 2009 - 11:58 - #5
    0 punti
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    speriamo, sarebbe una bella svolta per noi addetti del settore!

  • Profilo di vascoblu86

    vascoblu86

    25 feb 2009 - 12:02 - #6
    1 punto
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    finalmente una cosa intelligente

  • waltex79

    25 feb 2009 - 12:18 - #7
    1 punto
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    Autocad già lo fanno x il mac e si chiama maya.

  • Profilo di Eduardo

    Eduardo

    25 feb 2009 - 12:28 - #8
    0 punti
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    Magari, 3D Studio Max sarebbe stupendo (è l’unico programma di 3d che so usare!). Comunque è vero che c’è anche Maya che è per Mac, ma se non erro loro l’hanno solo acquisita con l’Alias, quindi in realtà la producono solo perché prima la faceva la vecchia casa.

  • Profilo di Eduardo

    Eduardo

    25 feb 2009 - 12:29 - #9
    0 punti
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    @walter79: Non mi pare che autocad e maya siano la stessa cosa.

  • Aqua

    25 feb 2009 - 12:34 - #10
    1 punto
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    Ma per favore… come puoi paragonare Maya ad Autocad.

    Forse non hai mai visto Autocad.

  • Filo63

    25 feb 2009 - 13:02 - #11
    0 punti
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    In realtà la notizia è che portano AliasStudio su osx,
    un software che arriva a costare anche 65.000 euro!!!
    Partito su IRIX portato poi su Windows… quindi non si
    parla di AutoCAD ne di 3DMax, in pratica solo la vecchia
    e gloriosa Alias con cui disegnano di tutto comprese Fiat,
    Audi, BMW … etc. Concorrenti sono Rhino3D e SolidThinking,
    infatti sembra essere prevista una versione base del software
    a 4.000 euro senza tutti gli strumenti sofisticati creati
    dalla Alias.

    Ciao
    F.

  • epasinet

    25 feb 2009 - 13:17 - #12
    0 punti
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    Ecco l’ennisima cavolata di Autodesk per mettere a tacere chi reclama ACAD su OSX!

    Aprite gli occhi, ma non capite che il porting di certi software Autodesk serve solo ad annebbiare la vista a chi dice che Autocad e Max non arriveranno mai su OSx!?!

    Figuratevi se Zio Bill lascerà mai ad Autodesk portare ACAD e MAX su OSX, credo che la zio Bill piuttosto di concedere tanto ad Apple si indebiti fino all’ultimo centesimo pur di tener blindati tali software e le relative categorie professionali su piattaforma Win!!

    E dopo siamo tutti convinti di vivere in libera concorrenza senza monopoli?!?

  • Profilo di siradam

    siradam

    25 feb 2009 - 13:38 - #13
    0 punti
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    hmm..@walter79:autocad non è maya! non si assomigliano nemmeno!! :) cmnq autocad su mac potrebbe essere interessante..per il disegno bidimensionale… anche se archicad (se lo sai usare bene) non ha nulla in meno..anzi..ha solo “qualcosa” in più!!! :)

  • Profilo di mrvoice

    mrvoice

    25 feb 2009 - 17:28 - #14
    0 punti
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    chi è zio bill? gates? ma è lui il titolare della autodesk?

  • epasinet

    25 feb 2009 - 18:43 - #15
    0 punti
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    Caro mrvoice zio Bill non è proprietario di Autodesk.
    Ma fino ad oggi la “sorte” ha fatto si che AutoCAD che è STANDARD nel settore tecnico e 3ds che in ambiato ArchiVIZ è dominante per il 90% del mercato sia sempre stati ben blindati sulla piattaforma win con la stranezza di 3dsMAX che addirittura a differenza di TUTTI gli altri software di categoria invece di usare le universali OpenGL usa la DirectX. Poi ci son tante stranezze come l’evoluzione esplosiva di Vray, le risorse inspiegabili di Evermotion e bla, bla, bla..

    Ci ha orecchie intenda…
    …ma i paraocchi almeno cerchiamo di toglierceli!

  • Profilo di mrvoice

    mrvoice

    25 feb 2009 - 22:52 - #16
    0 punti
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    Mah, non conosco tutti i “sotterfugi” ecc e non conosco nemmeno tutti i nomi dei software di cui parli.
    So che Autocad è diventato uno standard perchè all’inizio era aggratiss, o sbaglio?
    Diciamo che ha funzionato bene come ha funzionato bene il fatto che Windows era “gratis”, facilmente copiabile ecc..ecc..
    La cosa che non capisco è: se Autodesk vede che il mercato Apple è appetibile per lei, perchè non entrarci? Non capisco come fa Bill Gates a impedirlo.
    Ma forse tu sei a conoscenza di cose che io non so, magari illuminami :)

  • maxRoma32

    30 giu 2010 - 06:05 - #17
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    state facendo il classico discorso flame senza senso…. c’è solo una ragione,3ds max su mac avrebbe una concorrenza paurosa -cinema 4d-blender-cheeta3d (quest’ultimo scarso ma non da buttare),prova a far girare vue8 xtreme su windows…poi ne riparliamo,ho un macpro 4 xeon q-core,32GB ram,quando il lavoro si fa pesante,e lo scenario si riempie faccio quasi (QUASI) fatica a tenerlo fluido,figurati su winzoz che si impalla (perchè tanto che parlate winzoz bu bu seven ha i soliti bug).
    ora non ve ne uscite con una quadro da montare su winzoz,perchè se la monto sul mio macpro allora decollo!!!! il signor zoz gates avrà di sicuro fatto un contratto con autodesk,che va a vantaggio solo della casa produttrice del software 3d,in quanto,passare su mac per loro è realmente una scommessa,cmq,fate una cosa,lavorate i modelli su winzoz con 3ds poi esportate e li riaprite con cinema 4d per mac…. ;)

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