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Disponibile Rolando per iPhone

Pubblicato: 19 dic 2008 da Marco Iannaccone

Rolando è probabilmente il gioco per iPhone più atteso, anche perché è tra i primi annunciati ed è pensato per sfruttare al meglio i sistemi di controllo dell’iPhone.

È un incrocio tra un platform game e un rompicapo, molto particolare, con uno stile grafico minimale ma molto colorato, che ricorda per certi versi lo stile di Southpark. Lo scopo del gioco è quello di guidare i personaggi lungo il livello, avendo però la possibilità di agire su diversi elementi dell’ambiente mediante i controlli multitouch, con un’accurata simulazione fisica per gli oggetti.

Anche le musiche sono ben realizzate, assolutamente in tema con lo stile giocoso di Rolando.

Rolando per iPhone e iPod touch Rolando per iPhone e iPod touch

Gli enigmi sono divertenti e i controlli (che sfruttano anche gli accelerometri) rispondono al meglio, contribuendo a rendere questo gioco una possibile killer app per iPhone e iPod touch. Il prezzo di 7,99 € può sembrare un tantino elevato, ma è giustificato dal livello del gioco, da acquistare a scatola chiusa, e non solo per i fan più accaniti del genere.

Può essere scaricato come di consueto da App Store, è localizzato in più lingue (tra cui manca al momento l’italiano) e “pesa” circa 25 Mb.

Rolando per iPhone e iPod touch Rolando per iPhone e iPod touch

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9 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di TaTaC

    TaTaC

    19 dic 2008 - 09:40 - #1
    0 punti
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    A me sembra una copia di Locoroco su PSP

  • .rob

    19 dic 2008 - 10:03 - #2
    -1 punto
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    togli il “sembra” e aggiungi “brutta” :-D

  • Profilo di Andrea85

    Andrea85

    19 dic 2008 - 11:01 - #3
    -1 punto
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    Copiata di locoroco… qui in teoria si usa l’accelerometro..
    ma costa 8 euro… troppi!

  • Profilo di TaTaC

    TaTaC

    19 dic 2008 - 12:12 - #4
    1 punto
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    su psp lo paghi 4 volte tanto, ma sei sicuro che ti incolla, non a caso è diventato un cult

  • wozzzy

    19 dic 2008 - 12:22 - #5
    1 punto
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    @ Andrea85:
    di certo 8 euro sono sempre meno di 50-60€ di locoroco

  • _R_

    19 dic 2008 - 12:25 - #6
    0 punti
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    sarà pure la brutta copia, ma per chi non ha una PSP, e sta in giro ha nel telefono un bellissimo passatempo che costa un inezia e in più usa anche gli accellerometri che la PSP sogna…. quindi i commenti sui generis mi sembrano veramente ridicoli.

  • mike22

    19 dic 2008 - 13:18 - #7
    -1 punto
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    mah…c’è anke da dire…ke 50 euro di gioco sulla psp li spendono in pochi visto ke in molto la crackano senza problemi…si è la copia di locoroco..ke è semplicemente fantastico…la psp ha 400 anni è per questo ke non ha l’accellerometro …dicono ke sia in uscita la seconda versione…sta di fatto ke la psp costa 800 volte meno dell’iphone..come la maggior parte dei cellulari in commercio..e pensare ke il copia incolla ce lha anke il mio vekkio 6600…e anke il bluethoot…insomma …shhh non facciamo inutili confronti…altrimenti l’iphone perde troppo..giudikiamo il prodotto senza confrontarlo con altri..(questa frase è un pò assurda non credete???) beh.. è un bel gioco!

  • Profilo di YaHuZz

    YaHuZz

    19 dic 2008 - 13:40 - #8
    -1 punto
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    @mike22
    ti straquoto!

  • Profilo di daniglue

    daniglue

    19 dic 2008 - 13:47 - #9
    2 punti
    Up Down

    È chiaro che è stato ispirato da Loco Roco (son 5 mesi che si parla di Rolando), e allora?
    È un “side scrolling game”, quindi è ispirato anche a Super Mario, se è per questo.

    Rolando è semplicemente un gran bel gioco (forse il migliore gioco esistente per iPhone) e dovreste provarlo prima di criticarlo ingiustamente.

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