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App Store: prezzi e modalità di pubblicazione

Pubblicato: 13 giu 2008 da the_dandy


Nella giornata di ieri Apple|Insider ha pubblicato alcune fondamentali informazioni sulla possibilità, offerta agli sviluppatori, di distribuzione delle applicazioni tramite App Store.
Le informazioni importanti che emergono sono le seguenti:

  • il limite di grandezza per una iPhone App è stabilito in 2GB e sarà caricata direttamente tramite iTunes
  • lo sviluppatore dell’applicazione avrà a disposizione un’interfaccia per decidere prezzi di vendita e paesi in cui vendere la propria applicazione.
  • La politica dei prezzi è più simile ad una scala graduale che ad una scelta arbitraria dello sviluppatore. Coloro che vogliono offrire le loro applicazioni come shareware, posso scegliere un prezzo tra $0,99 e $999,99: fino a $100 gli incrementi saranno di $1, per cifre maggiori, invece, saranno di $100.

Nell’ App Store sarà possibile anche trovare prodotti in maniera gratuita.

A differenza di quanto supposto alcuni giorni fa, la data di lancio dell’App Store dovrebbe essere quella del prossimo 11 luglio, in concomitanza con la commercializzazione del nuovo iPhone 3G.

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10 commenti

Commenti dei lettori

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  • lica89

    13 giu 2008 - 09:29 - #1
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    C’è però anche da dire che molte app saranno freeware.
    Secondo me però 2 Gb per una app. mi sembrano troppo.Secondo me 500-600 mb per app. sono più che sufficienti;Basta guardare le app. in installer sono tutte comprese tra 50 Kb e 5-6 mb ca

  • Profilo di Eduardo

    Eduardo

    13 giu 2008 - 09:57 - #2
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    Un app da 500-600 mb potrebbe essere un gioco, e anche bello lungo. Comunque il prezzo è strano…fino a 999$, ma chi mai lo farebbe/comprerebbe mai. Costa più l’applicazione che l’iPhone.

  • marcust

    13 giu 2008 - 10:08 - #3
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    con 999$ e connessione wifi puoi sparare un missile verso uno stato canaglia a tua scelta

  • Profilo di Alessandro C.

    Alessandro C.

    13 giu 2008 - 10:18 - #4
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    Bisogno pagare anche per essere sviluppatori “freeware”?

  • Profilo di Alessandro C.

    Alessandro C.

    13 giu 2008 - 10:18 - #5
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    *bisogna ^^’

  • Profilo di -Hypno™-

    -Hypno™-

    13 giu 2008 - 10:19 - #6
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    WOW se volessi fare un applicazione da 130$ apple la rivenderebbe a 230???

  • Profilo di AlexMM

    AlexMM

    13 giu 2008 - 10:30 - #7
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    Apple praticamente sta obbligando gli sviluppatori a fare applicazione shareware e a venderle attraverso l’Apptrappola! Non è buona cosa per noi utenti…

  • Profilo di Pio Alt

    Pio Alt

    13 giu 2008 - 10:32 - #8
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    Si sa? quanto Apple “trattiene” per se come “disturbo” per l’occupazione dei suoi server e della sua banda, con app che serviranno a rendere il loro prodotto migliore e più vendibile?
    Sono un po’ ironico perché si disse 30% che a me sembrava una tangente più che una commissione…

  • Profilo di rogerdodger

    rogerdodger

    13 giu 2008 - 15:53 - #9
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    AlexMM
    le cose vanno giudicate dopo che si sono provate.

  • Profilo di Lone Wolf

    Lone Wolf

    13 giu 2008 - 19:11 - #10
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    @ Alessandro C.: da quel che ho capito, anche se vuoi sviluppare solamente applicazioni freeware, devi cmq pagare l’iscrizione come iPhone developer (necessaria a scaricare l’SDK)

    @Hypno: io ho capito che se vuoi vendere un’app a 130$ non puoi: o la vendi a 100$ o il passo successivo è 200$!

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