Il nostro lettore Marco De Masi, designer dalle indiscusse capacità tecniche ed artistiche, ci ha inviato le immagini di questo bellissimo concept di iPhone 5.
Basandosi sulle recenti indiscrezioni, Marco ha immaginato un iPhone 5 di dimensioni generose, in grado di alloggiare non solo un ampio touchscreen, ma due ulteriori schermi OLED posizionati nella cornice. Il display inferiore sostituisce il bottone home con un più funzionale touchscreen utilizzabile anche per effettuare il classico “slide to unlock”, mentre il display superiore può visualizzare le notifiche anche quando il display principale è spento. Entrambi i touchscreen ausiliari possono all’occorrenza visualizzare ulteriori comandi, ad esempio per essere utilizzati come controller nei videogiochi.
Molto interessante il design del lato posteriore in alluminio, con forme squadrate ed eleganti che ben si armonizzano con la cornice dai bordi arrotondati tipica degli iPhone, il tutto in uno spessore complessivo di soli 8 millimetri.
Vedremo se Jonathan Ive sarà in grado di fare di meglio.
Aggiornamento: Dopo il salto trovate le precisazioni di De Masi sul design del concept.
Sono, Marco De Masi l’autore del concept e ringrazio tutti per i commenti lasciati. Voglio però fare qualche precisazione. Questo concept è stato progettato e non semplicemente modellato su un qualsiasi software 3D ed ogni curva del modello è motivata.
Ho analizzato il modo di utilizzo, l’ergonomia, le tendenze e le “lamentele” degli utilizzatori abituali di iPhone. Ma, essendo questo un concept, ho comunque lasciato spazio alla fantasia tralasciando, in parte, vincoli tecnici ed economici.
Il punto fondamenta su cui ha ruotato la progettazione è stato quello di lasciare più spazio all’ottimo retina display soprattutto quando viene utilizzato. Quindi ecco spiegata l’introduzione dei due schermi touch esterni a quello principale.
La forma del dispositivo con gli angoli meno arrotondati, rispetto all’attuale iPhone, deriva da questa scelta. Se avessi lasciato un raggio maggiore negli angoli questi avrebbero tolto spazio ai nuovi touch-screen ritornando la problema iniziale.
Il dispositivo da me realizzato è molto largo (122mm) e per “alleggerirlo” la strada da seguire era quella di enfatizzare il suo basso spessore. Per fare ciò serviva creare una rastrematura nella scocca che desse l’impressione che l’iPhone fosse ancor più sottile. I tasti laterali sporgono come nell’attuale (meno di 1 mm), ma si trovano nella rastrematura della scocca enfatizzandola.
MSwiss
09 ago 2011 - 08:40 - #1Bellissimo!
Complimenti al designer, un vero tocco di classe.
Se il futuro iPhone fosse cosi, sicuramente lo acquisterei
syn
09 ago 2011 - 09:01 - #2orripilante
dama52
09 ago 2011 - 09:05 - #3mi sono sempre chiesta perché usare solo termini inglese, ogni volta ci vuole unnvocabolario
tare8888
09 ago 2011 - 09:07 - #4ma che orore
polperit
09 ago 2011 - 09:32 - #5“il bottone home”???
come tutti gli altri del network blogo state diventando sempre più superficiali.
Ma che cavolo vuol dire “bottone home”?
Il traduttore di google avrebbe fatto un lavoro migliore….
zorro69
09 ago 2011 - 09:48 - #6Bruttissimo sembra il Motorola Defy no dai spero che Ive faccia qualcosa di meglio……..
Versus
09 ago 2011 - 09:57 - #7Bellino tranne i tasti del volume, sembra che cadano fuori …
nejco
09 ago 2011 - 10:12 - #8Se questo concept capitasse nelle mani di Jonathan Ive, potrebbe essere ripensato l’intero progetto, allungando i tempi di immissione sul mercato…:)
Sbradalof
09 ago 2011 - 10:20 - #9Complimenti per la m a r c h e t t a.
al404
09 ago 2011 - 10:22 - #10secondo em se lo vede Jonathan Ive gli viene un colpo…. è orrendo, spaccetato e spigoloso come un windows phone http://www.microsoft.com/windowsphone/it-it/buy/7/default.aspx
Andre4
09 ago 2011 - 10:29 - #11al signor designer Marco De Masi non farei “concepire” nemmeno il mio bidet, e io ci tengo particolarmente al mio bidet!!!!
Capisco pubblicare qualsiasi vaccata giri su internet su un probabile nuovo iphone, ma pubblicare proprio tutto tutto….
Aaprego
09 ago 2011 - 10:41 - #12Orribile.
flask
09 ago 2011 - 10:50 - #13i pulsanti saltano fuori esageratamente impigliandosi dappertutto e le spigolosità nel dorso sono troppo pronunciate e pungono… in generale è completamento privo di curve morbide o ammorbidite che gli possano conferire una linea snella e fluente.
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Mi dispiace per il “designer” ma da l’impressione della pesantezza di una mattonella… se esistesse veramente son convinto che a prenderlo in mano sembrerebbe più pesante di quello che è !!! (peso reale e perso percepito)
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Otre alla fantasia il “designer” dovrebbe anche imparare ad usare meglio il suo software di modellazione perché si è proprio limitato ad usare le feature base base !!! estrusione e smusso ( 45° quello di default :D ) e basta!! Feature base che vanno bene si e no per il disegno meccanico di piastre di ferro non certo per realizzare oggetti di design.
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non ci sono solo texture e render !!! sarà anche complicato e noioso, ma il tempo speso ad imparare a modellare in 3D per bene non è mai sprecato.
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Secondo me è penoso. Il “designer” (o presunto tale) autore dell’”opera” dovrebbe cambiare mestiere… assolutamente
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Provo un po di ammirazione per il coraggio :DDD
Versus
09 ago 2011 - 11:07 - #14Flask va bene tutto, ma non mi sembra il caso di appenderlo in piazza e fucilarlo, insomma ognuno fa quello che sono le sue potenzialità e poi i gusti sono gusti.
JoBluff
09 ago 2011 - 11:39 - #15è più brutto di un motorola primi anni 2000.
Zerododici
09 ago 2011 - 11:46 - #16A parte i bottoni é bello! Ma se li facevi più piccoli non li si vedono…
flask
09 ago 2011 - 11:57 - #17lascia stare và…. che ha avuto un bel coraggio a pubblicarlo… e vedendo il suo sito mi stupisco ancora di più !!!ma l’hai visto quel coso ???
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Al netto dei gusti personali (e ci mancherebbe) e delle capacità personali (che non è una colpa non averle) preso di averci abbastanza preso nell’analisi critica… è brutto e basta.
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e aggiungo: …ci avrà messo si e no 30 minuti per realizzarlo… 10 minuti di modellazione e 20 per applicare texture e luci (di texture e luci non me ne intendo e potrei anche sbagliarmi)
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poi scusa né, non ho capito ? se si espone pubblicamente con i suoi lavori deve accettare anche le critiche… e le critiche negative non è detto che debbano essere per forza “diplomatiche” e del “volemosi bene” a tutti i costi… la mia è una cruda stroncatura… e allora ?
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Vedrai che la prossima volta ci pensa 2 volte a farsi della pubblicità gratis, e magari ci mette più impegno… troppo comodo pretendere che sia sempre così… ottenere il massimo risultato con il minimo sforzo non è cosa da tutti !!! ci vuole quel valore aggiunto quasi imponderabile che qui assolutamente manca.
guineapig
09 ago 2011 - 12:14 - #18Sono d’accordo con flask.
L’idea dei due display per notifiche e controlli, sopra e sotto a quello principale, non è affatto male, ma il “design” è proprio inguardabile. Nemmeno una calcolatrice ha dei pulsanti così orrendi. Una mela morsicata non sarà mai messa su un “coso” del genere. Mi chiedo quale sia la necessità di dare tanto risalto ad un concept così improponibile…
atzy
09 ago 2011 - 12:44 - #19una cosa oribbbbile
sarebbe stato brutto anche 10 anni fa, quando “mattoni” di questo stampo andavano di moda
deus2
09 ago 2011 - 12:49 - #20auhauhauahahahh sarebbe bellissimo che alla fine l’iPhone 5 fosse identico a questo;
tutta la gente che ora dice “che schifo” all’improvviso si accorgerebbe del “grande capolavoro, mitica Apple, è avanti anni luce” e farebbe la fila per una settimana per coprarlo alla data dell’uscita.
tranquilli, tra poco Apple vi dirà cosa amare affinche abbiate nuove certezze.
flask
09 ago 2011 - 13:17 - #21deus ti accontenti di poco… meno delle briciole… poi chissà quale bella consolazione avresti… se Apple facesse un obbrobrio così sarebbe un bel peccato e ci sarebbe poco di cui essere felici… per tutti !
Proye91
09 ago 2011 - 13:18 - #22che ficata l’idea di togliere il tasto fisico home e metterci uno schermo touch screen che viene usato anche per lo Slide!!
E poi è bello avere anche i tasti per i giochi “al di fuori dello schermo” principale!!
bidone75
09 ago 2011 - 13:20 - #23L’idea del touchscreen sopra e sotto lo schermo è molto valida, ma come design è proprio bruttino..
popezmark
09 ago 2011 - 14:27 - #24#20
Deus, mi hai fatto morire, he he, ho pensato la stessa cosa! :))
santorix
09 ago 2011 - 15:02 - #25Ah! Torno dopo quasi un anno di assenza e deus e sempre qui a trollare. Certe cose non cambiano mai! ;)
Scherzi a parte il concept è veramente brutto, poco funzionale e certamente fuori dai canoni estetici Apple… Da molti punti di vista sembra di essere tornati al design telefonico anni ‘90.
tibbiduccidu
09 ago 2011 - 15:29 - #26Ma perché nn cambia lavoro questo?
Stefano B
09 ago 2011 - 16:25 - #27ma che palle queste news dei concept… che palle… a cosa servono?
vi mandano le mail pregando di pubblicare la news?
pubblicità reciproca?
ma che mi frega di un disegno 3d di un iphone che non esiste ne esisterà mai prodotto da mario.
se mi interessano prodotti di design vado sui siti dedicati a tal scopo.
Puce72
09 ago 2011 - 17:57 - #28gusto estetico a parte (a me non piace per niente), mi pare che alcune cose vadano non solo contro la linea di Apple, ma anche contro il buonsenso (e già che ci siamo ci aggiungere che, dalle cover che si sono viste in giro, il pulsante per il lock dovrebbe stare dall’altra parte)
GMJ
10 ago 2011 - 00:54 - #29Secondo me i tasti esterni al display centrale potrebbero essere un’ottima cosa, sarebbe come allungare ulteriormente lo schermo.
Alexmac
10 ago 2011 - 08:19 - #30Orrendo.
the-truth-is-out-there
10 ago 2011 - 21:28 - #31La cosa realmente orripilante è la virgola fra “Sono” e “Marco De Masi”.
flask
11 ago 2011 - 06:51 - #32La rastramatura (smusso) come la chiami non riesce assolutamente a far percepre iPhone più sottile proprio perché la suparfice a 45º la si scorge quasi subito non appena lo ruoti… se volevi ottenere l’effetto del MacBook Air dovevi come prima cosa tenere il bordino verticale più sottile massimo 1,5 mm e lo smusso… hops rastramatura… farla molto più angolata, almeno 15º. Poi le punte residuali posteriori lasciate dalla funzione smusso standard assolutamente sono brutte da vedere e fastidiose da sentire puntare sulla coscia !!! solo a pensarci sento il loro fastidio !!!
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Potevi far di meglio sig. De Masi, spendere più tempo in modellazione, solida o di superfici… quella che preferisci avresti fatti più bella figura… ripeto lo smusso a 45º e le punte son di quei dettagli che fan capire che
flask
11 ago 2011 - 06:53 - #33… fan capire che non ti sei assolutamente speso a migliorare questi dettagli !!! Poi si il render e le infografiche le hai fatte bene ma la modellazione dell’iPhone l’hai proprio trascurta e sottovalutata.
flask
11 ago 2011 - 07:04 - #34Modellare non è una offerse è una della fasi della progettazione !!!!! non dirmi che hai fatto un progetto vero ? No perchè allora manca tutta la parte dell’analisi dei costi e delle fasi di assemblaggio, tempistiche di produzione, un minimo di calcoli per verificare la resistenza meccanica, prove di laboratorio su prototipi etc. etc. Quello è un concept non un progetto!!!!
Alexmac
11 ago 2011 - 16:27 - #35In Apple non lo assumeranno mai questo.
Lol