
Una bella notizia per tutti gli appassionati gamer possessori di Mac là fuori: Valve, attraverso un comunicato ufficiale, ha dichiarato che porterà Steam, piattaforma di distribuzione, e Source, game engine 3D, nel mondo Mac.
Già dal prossimo Aprile saranno disponibili titoli del calibro di Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal e la serie Half-Life di cui già nei giorni scorsi si vociferava.
Nella transizione dall’intrattenimento come prodotto all’intrattenimento come servizio, clienti e sviluppatori necessitano di client Internet aperti e di alta qualità. […] Il Mac è una grande piattaforma per i servizi di intrattenimento.
sono le parole entusiaste di Gabe Newell, presidente di Valve che accompagnano l’annuncio ufficiale.
Di particolare interesse la nuova funzione “Steam Play” che permetterà agli acquirenti di un prodotto per Mac o Windows di giocare sull’altra piattaforma senza costi aggiuntivi.
John Cook, direttore dello Steam Development, illustra in dettaglio come l’idea di aprirsi allo sviluppo per Mac sia balenata nella loro testa:
Abbiamo analizzato diversi metodi per portare i nostri giochi sul Mac e alla fine abbiamo optato per dedicarci allo sviluppo di versioni native e lasciar perdere l’emulazione. L’inclusione del WebKit in Steam e di OpenGL in Source ci dà molta flessibilità nel portare queste tecnologie al prossimo livello. Tratteremo il Mac come una piattaforma primaria così che tutti i nostri prossimi giochi saranno rilasciati su Windows, Mac e Xbox 360. Gli aggiornamenti per Mac saranno disponibili contemporaneamente per Mac e Windows.
Il primo client Steam per Mac sarà quello di nuova generazione, attualmente in beta testing in Windows, mentre il primo titolo nativo per Mac, rilasciato in contemporanea anche in versione Windows, sarà Portal 2.
L’entrata in campo Mac di un protagonista della scena come Valve non potrà che fare del bene alla comunità di giocatori che possiedono macchine made in Cupertino e che hanno da sempre dovuto ricorrere all’emulazione per giocare ai titoli più celebri. Stando alle proiezioni che il nuovo mercato Mac potrebbe rappresentare per Steam, dichiarate dallo stesso John Cook ad AppleInsider in una intervista, i margini che girano sembrano essere grandi e gli sviluppatori non possono non tenerli in considerazione.
mataovale
09 mar 2010 - 15:14 - #1il mondo mac diventa ancora + forte
alpha1
09 mar 2010 - 15:30 - #2Già…proprio ora che il gioco su computers è MORTO.
alpha1
09 mar 2010 - 15:47 - #3“”i margini che girano sembrano essere grandi e gli sviluppatori non possono non tenerli in considerazione.”"
AHAHAH…vorrà dire che ora, oltre alla versione pirata per win ci sarà anche quella per mac.
Inutile dire che gli sviluppatori stanno abbandonando del tutto questo mercato in favore delle console che offrono pirateria assente (PS3) o molto limitata (XBOX360 grazie al Live)
felice-griffi
09 mar 2010 - 16:10 - #4@alpha1
c’è sempre un mercato di “serious” gamers a cui le grande case non possono voltare le spalle…..qui è il mondo dei PC e grazie a Valve dei Mac
Dire che è morto è usare parole troppo forti visto che ormai quasi tutti hanno un personal computer.
alpha1
09 mar 2010 - 16:18 - #5Felice, ti invito a guardare i dati di vendita dei giochi, per pc e per console….
rogerdodger
09 mar 2010 - 16:48 - #6alpha1
se hanno fatto questa scelta
1) si son fatti due conti
2) ne sanno sicuramente più loro di te e a quattr’occhi non diresti loro mezza parola di quello che hai scritto qua
Poi se al mondo esistono ladri che si compiacciono del fatto di rubare, questo è altra cosa. Detto ciò sono sempre stato nettamente dalla parte delle console e penso che il 95% della gente che acquista un computer non lo acquista certamente per giocare.
Steve Jobs fu il primo a far vedere in un grafico quanto poco conveniente è il mercato delle console, quando presentò iPhone. Quindi tranquillo che lo sa.
Certo se poi una casa di giochi ti fa giochi per mac non è che SJ le dice di no. Tu le diresti di no?
granuz88
09 mar 2010 - 17:09 - #7@alpha1
Non è vero che il mercato pc è morto… basta fare giochi seri, senza protezioni assurde e le vendite sono enormi.
Vuoi un esempio? Prendiamo il recente Battlefield Bad Compay 2, uscito il 5 marzo.
Leggiti questa news:
http://www.tomshw.it/cont/news/bad-company-2-regna-su-pc-e-punta-al-mac/24340/1.html
Tra le altre cose anche questi stanno pensando a MAC grazie all’annuncio di Valve.. dai che forse le cose cambieranno…
Serve solo che Apple metta di default schede video decenti sui MAC e poi siamo a posto! :)
spaccimm
10 mar 2010 - 10:40 - #8@granuz88
Dai che le schede video non sono poi cosi malvagie. Certo non sono il massimo delle performances, ma non credo che i giochi ne siano davvero tanto penalizzati.
trollone
11 mar 2010 - 00:49 - #9http://pics.kuvaton.com/kuvei/mac_steam_rage_fffffuuuuuuu.jpg