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Giochi

X-Plane 10 prende quota in immagini e video

pubblicato da Michele G. in: OS X Giochi

X-Plane 10 (Mac OS X): galleria immagini

Dopo essersi occupati della versione di X-Plane per sistemi iOS, i ragazzi della casa di sviluppo statunitense di Laminar Research decidono di chiudere l’anno nel migliore dei modi, ossia pubblicando l’edizione numero 10 del loro famoso simulatore di volo per Mac OS X.

I miglioramenti apportati rispetto alla precedente versione del titolo toccano ogni ambito del progetto e contemplano l’introduzione di un nuovo generatore di scenari, il supporto ai processori multi-core, l’aggiornamento del modello di volo degli apparecchi militari e di quelli civili (sia di linea che privati), la riscrittura delle routine di intelligenza artificiale e, dulcis in fundo, la presenza di un apposito motore fisico e particellare per le condizioni atmosferiche e per il rendering delle nuvole.

X-Plane 10 può essere acquistato sul sito ufficiale degli sviluppatori al prezzo di $79.99 (con spedizione prevista a partire dal 7 dicembre prossimo): subito dopo la pausa, il video promozionale confezionato dai Laminar Research e, soprattutto, una corposa galleria multimediale con ben 143 immagini dedicate ai velivoli, alle ambientazioni naturali e alle aree urbane limitrofe agli aeroporti.

X-Plane 10 (Mac OS X): galleria immagini

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Infinity Blade 2: iPhone 4S e iPad 2 mostrano i muscoli - grafica slogamascella in immagini e video

pubblicato da Michele G. in: Giochi iPad 2 iPhone 4S

Infinity Blade 2: galleria immagini

Nonostante il numero spropositato di sviluppatori che lavorano su iPhone 4S e iPad 2 e sfornano giornalmente centinaia di applicazioni e giochi, il limite massimo delle potenzialità grafiche dei due sistemi iOS più recenti non è stato mai raggiunto né tantomeno avvicinato… fino ad oggi, forse.

Nelle immagini e nel video-diario di sviluppo di Infinity Blade 2 pubblicati in queste ore dai ChAIR Entertainment, infatti, i ragazzi del team di programmatori nato da una costola di Epic Games (autrice di Gears of War e Unreal Tournament) hanno illustrato tutte le migliorie apportate al comparto grafico del loro prossimo gioco d’azione in ragione dell’accresciuta potenza computazionale degli ultimi prodotti Apple dotati di processore A5 e di GPU dedicata: oltre agli aspetti squisitamente ludici del progetto, fa specie osservare delle scene così incredibilmente dettagliate e degli ambienti che mutano dinamicamente col passare delle ore di gioco, senza contare la bontà degli effetti di luce e la cura riposta nella realizzazione dei modelli poligonali (e delle fluide animazioni) del cavaliere protagonista e dei suoi “compagni di merenda” (come questo docile cagnolino e il suo simpatico padrone).

Nel lasciarvi al materiale multimediale odierno, informiamo gli interessati che Infinity Blade 2 sarà disponibile a partire dall’1 dicembre su App Store.

Infinity Blade 2: galleria immagini

Infinity Blade 2: galleria immaginiInfinity Blade 2: galleria immaginiInfinity Blade 2: galleria immaginiInfinity Blade 2: galleria immagini

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Minecraft: Pocket Edition disponibile per iPhone e iPad - guarda le immagini

pubblicato da Michele G. in: Giochi App Store Applicazioni iPhone Applicazioni iPad

Minecraft: Pocket Edition - galleria immagini

Dopo essersi mangiato il tempo libero dei possessori di Xperia Play e di smartphone Android, Minecraft si prepara ad attentare alla vita sociale di milioni di giocatori su iPhone e iPad con la versione Pocket Edition del capolavoro indie di Markus “Notch” Persson.

Disponibile da oggi su App Store al prezzo di €5,49 per tutti i sistemi della famiglia iOS, l’edizione portatile di Minecraft offre mondi chiusi generati casualmente, un modulo multigiocatore per le partite in Wi-Fi locale e un pacchetto di 36 blocchi da costruzione utilizzabili all’infinito: mancano perciò tutti gli elementi squisitamente “survival” che caratterizzano la versione maggiore per PC e Mac OS X, anche se questa è comunque una mancanza che i ragazzi degli studi indipendenti Mojang AB potranno sempre colmare nelle prossime settimane con gli ormai proverbiali aggiornamenti gratuiti che caratterizzano la stragrande maggioranza dei titoli proposti sullo store digitale di Apple.

PS: l’ecosistema di Creeper che pascolava nell’area spianata per formare il monumento digitale ritratto nell’immagine in apertura d’articolo è stato ricreato in un vicino parco protetto.

Minecraft: Pocket Edition - galleria immagini

Minecraft: Pocket Edition - galleria immaginiMinecraft: Pocket Edition - galleria immaginiMinecraft: Pocket Edition - galleria immaginiMinecraft: Pocket Edition - galleria immagini

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Mafia II: Director's Cut approda il primo dicembre su Mac App Store - immagini, video e requisiti di sistema

pubblicato da Michele G. in: Giochi Mac App Store

Mafia II: Director's Cut - galleria immagini

Il reduce di guerra Vito Scaletta e il suo amico d’infanzia, il bullo Joe Barbaro, tornano a scorrazzare per le strade di Empire Bay con la complicità degli sviluppatori di videogiochi inglesi di Feral Interactive, i quali, a un anno di distanza dalla commercializzazione di Mafia II su PC e console ad alta definizione, ripropongono il capolavoro di 2K Games agli utenti di Mac OS X e lo fanno arricchendolo di tutti quegli indispensabili aggiornamenti che sono stati diffusi sino ad ora sulle altre piattaforme, compresi i contenuti aggiuntivi e le patch correttive.

La versione Director’s Cut di Mafia II che approderà su Mac App Store l’1 dicembre prossimo al prezzo di €34,99, infatti, conterrà i ricchi pacchetti di missioni aggiuntive denominati “The Betrayal of Jimmy”, “Jimmy’s Vendetta” e “Joe’s Adventures”, ognuno dei quali in grado di estendere la longevità del titolo di diverse ore e di ampliarne a dismisura l’esperienza di gioco come spiegatoci a suo tempo dai nostri amici di Gamesblog.

A chi fosse interessato, consigliamo di seguirci dopo la pausa per gustarsi assieme a noi le immagini, il video di debutto e la lista dei requisiti di sistema della versione per Mac OS X di Mafia II.

Mafia II: Director’s Cut - galleria immagini

Mafia II: Director's Cut - galleria immaginiMafia II: Director's Cut - galleria immaginiMafia II: Director's Cut - galleria immaginiMafia II: Director's Cut - galleria immagini

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Nuovi mockup dell'iPhone 5

pubblicato da xtom in: Anticipazioni Apple Giochi iPhone 5

Mockup iPhone 5

Il sito brasiliano MacMagazine ha pubblicato una serie di mockup del prossimo iPhone 5 realizzati da Guilherme Martins Schasiepen, un abile designer che ha già cercato di immaginare il possibile aspetto di fantomatici prodotti Apple, come il televisore della Mela .

Guilherme si è basato sulle ultime indiscrezioni che parlano di un design simile a quello dell’attuale iPhone 4, ma dal profilo più sottile, solo 7 millimetri, con il display che si estende da spigolo a spigolo con una diagonale di circa 4 pollici.

L’aspetto è abbastanza plausibile, ma sul retro il flash è posizionato a fianco della fotocamera come nell’iPhone 4, mentre le indiscrezioni parlano di un flash posizionato sul lato opposto, come visto nelle immagini delle cover che Apple ha fatto rimuovere.

Mockup iPhone 5Mockup iPhone 5Mockup iPhone 5Mockup iPhone 5

Duke Nukem Forever in arrivo su Mac ad agosto via Steam

pubblicato da Ruthven in: Anticipazioni Apple Giochi

Duke Nukem Forever, Hail to the King, babe!

Aspyr Media ha confermato il prossimo arrivo di Duke Nukem Forever per Mac. L’ultimo capitolo della saga non politicamente corretta di Duke Nukem sarà rilasciato ad agosto sulla piattaforma Steam.

Il gioco, uno sparatutto in prima persona, è l’erede del mitico Duke Nukem 3D atteso da 12 anni. Annunciato inizialmente nel 1997, Duke Nukem Forever è stato continuamente rimandato, fino al fallimento della 3D Realms. In seguito, il gioco è passato in mano al publisher 2K Games per poi essere finalmente completato dalla Gearbox Software. In questo quinto capitolo dalla saga, non mancheranno di certo armi di grosso calibro, orrendi alieni ed eroine da salvare. Il tutto accompagnato dalle mitiche battute e dagli sfottò di Duke Nukem, eroe di modestia e grande mangiatore di hamburger.

Duke Nukem Forever per Mac sarà rilasciato via Steam e supporterà le funzionalità di Steamworks e Steam Play per partite con giocatori su altre piattaforme. Duke Nukem Forever è uscito a il 10 giugno per PC, Playstation 3 e Xbox 360. Il gioco dovrebbe costare 50$, ma è disponibile a 45$ in pre-ordine (circa 31,50€). La configurazione minima per Duke Nukem Forever è di un Mac con processore 2.4GHz Intel Core 2 Duo, 2GB RAM e una scheda grafica ATI Radeon 2600 o una Nvidia GeForce 8600. Però vengono raccomandati una CPU da 2.6 GHz, 4 GB di RAM e una scheda grafica con 512MB di VRam.

Annunciando la versione Mac di Duke Nukem Forever, Michael Rogers, president della Aspyr Media ha dichiarato: “Duke Nukem Forever rappresenta molti dei migliori aspetti del gaming: sparare agli alieni, salvare ragazze in pericolo e grandi battute. Siamo convinti che i gamers su Mac ameranno dare un morso di questo dolce di dolore che è Duke“. Hail to the King, babe!

Duke Nukem Forever, Looks like cleanup on aisle fourDuke Nukem Forever, I'll rip your head off and shit down your neckDuke Nukem Forever, Damn, you're uglyDuke Nukem Forever, Good, Bad, Im the guy with the gun!

Pendulo Studios sbarcherà su Mac con 'The Next Big Thing'

pubblicato da Ruthven in: Anticipazioni Apple Giochi Mac App Store


Pendulo Studios e Focus Entertainment sono al punto di rilasciare il loro primo gioco per Mac: The Next Big Thing. Si tratta di un adventure game in un’ambientazione che fa parodia dei film classici di Hollywood. The Next Big Thing sarà silasciato per Mac la prossima settimana.

In The Next Big Thing, la giornalista Liz Allaire è affiancata da Dan Murray, prototipo dell’eroe macho che però nutre una fobia per gli scarafaggi. L’avventura inizia quando la coppia partecipa alla cerimonia di premiazione di un film dell’orrore di una compagnia cinematografica che impiega mostri reali, non solo per i film di paura, ma anche in film per bambini o muscial. Tutto quello che segue è assurdo quanto il principio.

Il gioco The Next Big Thing sarà disponibile per Mac sul sito ufficiale, sul Mac App Store e su Steam a partire dal 2 giugno. La grafica dell’avventura, particolarmente curata, raggiunge 1920 x 1080 di risoluzione.

[Via MacNN]

The Next Big ThingThe Next Big ThingThe Next Big ThingThe Next Big Thing

Castlerama, una demo del motore grafico di Unreal ricca di dettagli

pubblicato da Ruthven in: Giochi Applicazioni iPhone Applicazioni iPad Sviluppatori



Ricordate Epic Citadel, la demo dell’engine di Unreal che mostrava le capacità grafiche dell’Unreal Development Kit e che permette di fare rendering di alta qualità per giochi in 3D su dispositivi iOS? Fu un evento che dimostrò definitivamente le potenzialità dei dispositivi con processore A4. Adesso TouchArcade ha presentato Castlerama, un’altra bellissima demo delle capacità del motore grafico di Unreal.

Castlerama viene definita una “passeggiata fotorealistica”. Con questa app si esplora una cittadina medievale 3D il cui rendering è sorprendentemente ricco di dettagli e i giochi di luci particolarmente realistici. Castlerama dimostra le capacità dell’engine sia nel restituire gli interni che gli esterni di un ambiente virtuale; si passa infatti dalle stradine della città all’interno della chiesa o nei suoi sotterranei.

Le resa grafica potrebbe essere ancore migliore se Castlerama fosse stata sviluppata unicamente per iPad 2 o per iPhone 4, sfruttando i 512MB di RAM di questi dispositivi. Ma gli sviluppatori hanno preferito distribuire un’applicazione compatibile anche con gli iPhone3GS e gli iPad di prima generazione, anche al costo di spingere questi dispositivi più vecchi al limite, rischiando il crash nel caso Castlerama venisse eseguita assieme ad altre applicazioni. Nel futuro però, le app saranno distribuite in due versioni, sfruttando al pieno le capacità dei dispositivi più recenti.

Castlerama è scaricabile gratuitamente dall’App Store (link diretto). Il file pesa 244MB e gira su tutti i dispositivi iOS.

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Angry Birds: i Pomplamoose eseguono una cover del tema musicale

pubblicato da Ruthven in: Varie Giochi

La band dei Pomplamoose ha composto una cover del tema musicale di Angry Birds e l’ha pubblicata su YouTube. Il video che l’accompagna è divertente e l’arrangiamento lascia filtrare i sentimenti ossessivi che abitano i giocatori di Angry Birds; però anche la musichetta gioca il suo ruolo nell’accompagnare l’ossessione.

I Pomplamoose si sono formati nel 2008 e ben presto si sono fatti conoscere attraverso i video che pubblicavano sul loro canale YouTube, per poi imporsi sulla scena Indie. Il duo formato da Jack Conte e Natalie Dawn ha da poco rilasciato una nuova canzone: Achin Heart.

[Via The Mac Observer]

Apple assume dirigenti di Activision e Nintendo

pubblicato da xtom in: Giochi App Store Applicazioni iPhone Applicazioni iPad


Solo pochi giorni fa ci interrogavamo sul fatto che Apple potesse entrare a pieno titolo nel settore dei videogame presentando console fisse e portatili basate su iOS ed oggi apprendiamo che a Cupertino starebbero reclutando prestigiosi dipendenti di Activision e Nintendo.

Secondo alcune fonti anonime Rob Saunders avrebbe lasciato il suo posto di dirigente delle pubbliche relazioni di Nintendo per un’analoga posizione creata appositamente da Apple per la sezione gaming di iOS.

A quanto pare Apple avrebbe assunto anche Nick Grange ex responsabile delle relazioni pubbliche di Activision per l’Europa. Grange dovrebbe occuparsi della sezione hardware focalizzandosi su un dispositivo portatile dotato ovviamente di sistema operativo iOS.

Apple non ha ancora confermato ufficialmente queste indiscrezioni, ma di sicuro qualcosa bolle in pentola, probabilmente qualcosa di più grosso di un iPod Touch, ma più piccolo di un iPad.

[via macrumors]