venerdì 05 febbraio 2010

Apple chiede la rimozione di un riferimento ad Android dalla descrizione di un'App per iPhone

pubblicato da giovanni in: Varie iPhone App Store Applicazioni iPhone


Più guerra di così, fra Apple e Google, soprattutto riferendomi alle loro rispettive piattaforme mobili, non era mai stata. L’ultima novità sembra un po’ eccessiva, ma è stata ampiamente documentata dalla “vittima” di questa “ribalderia” di Apple.

Lo sviluppatore di un’app per iPhone, Flash of Genius: SAT Vocab (link iTunes, si tratta di un dizionario di lingua inglese evoluto), si è visto recapitare una mail da parte di Apple, che lo intimava di rimuovere del testo che citava la piattaforma Android all’interno della descrizione della stessa App.

“Per quanto la vostra applicazione non sia stata rifiutata, sarebbe appropriato rimuovere il testo - Finalista nell’Android’s Developer’s Challenge” dalla descrizione dell’app”.

La risoluzione, continua la mail, intima che i cambiamenti, se apportati al testo in questione, faranno sì che la disponibilità dell’app in App Store non subisca “interruzioni”. A volte Apple, per difendere i suoi diritti, ricorda una mamma di qualche razza feroce. Altre volte ancora, qualcosa di ancora più violento. La descrizione, per ora, sembra non soltanto essere stata modificata, ma anche del tutto rimossa.

La Dieta Zona ufficiale sbarca su iPhone

pubblicato da blogo in: App Store Applicazioni iPhone

dieta zona per iphone

E’ stata presentata ieri in conferenza stampa l’applicazione ufficiale per gli amanti della Dieta Zona ideata da Barry Sears. Dieta Zona è stata sviluppata da DigitPub con il supporto di Gigliola Braga, nutrizionista e autrice del bestseller “La Zona Italiana”.

L’applicazione permette di creare il proprio profilo, scegliere i propri alimenti preferiti, suddividere il blocchi nel corso della giornata, consultare oltre 2000 menu di pasti ideati per la Zona e tenere traccia dei progressi.

Molto utile la funzione di bilanciamento automatico dei cibi (40.30.30), con pochi tap l’applicazione aiuta l’utente nella composizione di un pasto bilanciato.

Nel video una dichiarazione di Barry Sears sui vantaggi della Dieta Zona per iPhone. L’applicazione è disponibile in vendita su AppStore a 7,99 Euro.

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giovedì 04 febbraio 2010

San Valentino: Apple gli dedica una sezione su App Store

pubblicato da the_dandy in: Varie Brevi App Store

san valentino su iphone e ipod touch

A tutti i romanticoni là fuori che sono alle prese con la ricerca del messaggio o regalo “giusto” per il proprio partner, visto l’avvicinarsi di San Valentino: Apple ha reso disponibile una sezione apposita sull’App Store (link diretto) relativa alla ricorrenza nella quale vengono riunite diverse applicazioni per iPhone e iPod touch.

Presenti e-book, applicazioni per l’invio di cartoline di San Valentino, giochi sul tema e anche alcuni applicazioni musicali come Valentine Radio o Love Songs. Attualmente sono 32 le applicazioni che si contano nella sezione.

Se il vostro lui o la vostra lei sono fanatici di iPhone, qui potrete trovare alcune “utili” idee regalo.

Apple rende disponibile l'anteprima delle applicazioni iPhone tramite browser

pubblicato da the_dandy in: Online iTunes iTunes Store App Store

preview delle applicazioni iphone tramite browser

Lo scorso novembre Apple aveva introdotto l’anteprima del proprio iTunes Store che permette di visualizzare i link generati da iTunes senza dover lanciare il software.
Quest’oggi Apple ha reso attiva la funzione di anteprima anche per le applicazioni iPhone e iPod touch.

D’ora in poi sarà possibile aprire il link relativo una qualsiasi applicazione di nostro interesse direttamente sul browser attraverso una pagina che mostra prezzo, descrizione, rating e commenti degli utenti (esempio). In questo modo il contenuto, sino ad ora prerogativa della navigazione tramite il software iTunes, diventa raggiungibile da qualsiasi dispositivo connesso ad Internet.

Questo grosso cambiamento può essere visto in almeno due modi. Ad una prima lettura, le preview delle applicazioni iPhone rendono il processo di condivisione e acquisto decisamente più user-friendly e svincolato dalla presenza di un determinato software (iTunes). Ad un livello più generico, inoltre, questa mossa risulta in linea con i rumor che vedono il futuro di iTunes sul Web, iniziati con l’acquisizione di Lala lo scorso Dicembre.

[via TechCrunch]

mercoledì 27 gennaio 2010

iPad: dal gaming al book reading

pubblicato da Ippocampo in: Anticipazioni App Store iPad


Il neonato iPad rappresenta una nuova piattaforma capace di spaziare tra ambiti molto diversi mantenendo alte prestazioni e una versatilità che non è paragonabile a quella finora offerta dall’iPhone per via del suo schermo più piccolo.

Dal gaming al book reading, l’App Store è pieno di intere categorie di applicazioni pronte a migliorare nettamente su iPad. Pensiamo ad uno strumento virtuale o anche ad un atlante anatomico. In qualsiasi ambito, uno schermo multi-touch delle dimensioni di un iPad non può che offrire un’esperienza ad un altro livello rispetto a quella di un iPhone o di un iPod touch.

Durante le prove pratiche che sono seguite al lancio del nuovo prodotto sono state presentate alcune applicazioni specificatamente sviluppate per l’iPad. Vediamone alcune dopo il salto.

Continua a leggere: iPad: dal gaming al book reading

Apple Event: Steve Jobs presenta orgoglioso un po' di statistiche

pubblicato da giovanni in: iPod Storia iPhone Apple Store iPod Touch App Store Applicazioni iPhone


[image courtesy of | Engadget]

Steve Jobs ha cominciato immediatamente il suo keynote da San Francisco snocciolando, come al solito, delle statistiche di vendita e di uso dei suoi prodotti molto accattivanti.

Il primo pensiero è per il nuovo traguardo appena raggiunto da iPod: i 250.000.000 di unità vendute. Un attimo dopo, lo sguardo luccica forse ancora di più, la cifra è quella degli Apple Store nel mondo: 284. Dati fino a qualche anno fa impensabili. Come, del resto, i 50 milioni di visitatori registrati presso i negozi solo nell’ultimo trimestre.

Si prosegue con l’orgoglio, ed è il turno dell’App Store: più di 140.000 applicazioni, per 3 miliardi di scaricamenti da parte degli utenti iPhone e iPod Touch. L’ultima cifra in diapositiva è quella che lo commuove di più (chissà perché): è quella dei 15,6 miliardi di dollari come incasso per il primo trimestre 2010.

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giovedì 21 gennaio 2010

Final Fantasy in arrivo su iPhone

pubblicato da aWilito in: Varie Anticipazioni Storia Idee iPhone iPod Touch iPhone 3G App Store Giochi per iPhone iPhone 3GS


Questa è una notizia che farà piacere ai videogamer e che dona rinnovata credibilità all’iPhone come piattaforma di gioco. Square Enix ha annunciato nelle scorse ore che Final Fantasy I & II sarà presto disponibile per iPhone ed iPod touch.

Final Fintasy è uno tra gli RPG più popolari, rilasciato nel lontano 1987 sul Nintendo Entertainment System (NES) e che oggi torna a rivivere anche sugli schermi dei dispositivi Apple. Al momento i dettagli sono piuttosto fumosi: non si conoscono date di rilascio e soprattutto non è chiaro il costo che avranno i due titoli, ma la grafica sembra piuttosto ben fatta e brillante, e i controlli su touch screen si sposano magnificamente con il genere.

Nell’attesa, godetevi la galleria qui sotto:

martedì 19 gennaio 2010

Logitech Touch Mouse, l'applicazione che trasforma l'iPhone in un trackpad wireless

pubblicato da xtom in: iPod Touch App Store Applicazioni iPhone

trackpad wireless iphone e ipod touch

Logitech, azienda nota per la produzione di mouse e periferiche per computer, ha realizzato Touch Mouse, un’applicazione che permette di trasformare un iPhone od un iPod Touch in un trackpad wireless.

L’applicazione si connette attraverso una rete WiFi ad un’apposito server, installabile su PC o Mac, e consente di pilotare il puntatore del mouse attraverso il touchscreen del dispositivo, inoltre l’utilizzo simultaneo di due dita permette di effettuare lo scrolling orizzontale o verticale della pagina visualizzata.

Grazie alla possibilità di utilizzare la tastiera virtuale, sia in modalità verticale sia in modalità orizzontale, Touch Mouse si rivela particolarmente utile per il controllo remoto di computer collegati ad un televisore.

Logitech Touch Mouse è scaricabile gratuitamente dall’AppStore (link diretto), mentre l’applicazione server è scaricabile direttamente dal sito Logitech.

E' di Apple il 99,4% delle vendite di App mobili nel 2009

pubblicato da aWilito in: Varie Anticipazioni Online Storia Idee iPhone iPod Touch iPhone 3G App Store Applicazioni iPhone iPhone 3GS


Le previsioni sulla crescita del mercato delle applicazioni mobili stilate da Gartner mostrano un mercato in rapidissima espansione che, solo nel 2009, valeva 4,2 miliardi di dollari: e il 99,4% di questi sono stati generati da Apple. Se i trend continueranno a seguire questo andamento, nel 2010 Cupertino potrebbe tranquillamente detenere almeno i due terzi dell’intero mercato.

La crescita dell’App Store è stata vertiginosa. Aperto nel luglio del 2008 in occasione della commercializzazione di iPhone 3G, dopo un mese aveva totalizzato già 60 milioni di download; dopo le ferie siamo saliti a 500 milioni e appena un mese fa abbiamo superato il muro dei 3 miliardi, e ciò implica che 2,5 miliardi di applicazioni sono state scaricate soltanto nell’anno scorso.

Per il 2010 le stime parlano di 4,5 miliardi totali di download, che genererebbero a loro volta un volume d’affari di 6,8 miliardi di dollari. Se Apple riuscirà a mantenere le proprie posizioni, porterà a casa almeno $4,5 miliardi di dollari, pari al 65% dell’intero mercato. Sempre che non riesca ad agguantarne di più con l’uscita del Tablet, si intende.

Per il 2013, le proiezioni mostrano un movimento di 21,6 miliardi di download pari a un giro d’affari di 29,5 miliardi di dollari, ma di questi ben il 25% proverranno dalla pubblicità, e non dalle tasche degli utenti. E ciò getta una nuova luce sull’intera faccenda dell’acquisizione di Quattro Wireless.

[Via ArsTechnica]

mercoledì 13 gennaio 2010

Quanto costa la pirateria ad Apple e all'App Store

pubblicato da giovanni in: Storia iPhone App Store Applicazioni iPhone Giochi per iPhone


E’ stato calcolato che, a partire dal luglio 2008, data dell’apertura al pubblico dell’App Store per iPhone, Apple e sviluppatori abbiano perso qualcosa come 450 milioni di dollari per colpa della pirateria.

Su 3 miliardi di applicazioni scaricate sugli iPhone, secondo l’analista Toni Sacconaghi della Bernstein, un numero pari a una percentuale fra il 13 e il 21% di esse sono applicazioni a pagamento, disponibili a un prezzo medio di 3 dollari. Ora, secondo i numeri forniti dall’inventore di Cydia, Jay Freeman, ad agosto 2009 quasi 4 milioni di visitatori unici avevano avuto accesso ai suoi servizi. Si parlerebbe dunque di un numero di dispositivi “sbloccati” vicino ai 7,5 milioni (fra iPhone e iPod Touch, a questo ultimo mese di agosto).

Ascoltando le voci degli sviluppatori, Sacconaghi è giunto alla conclusione che le applicazioni a pagamento disponibili su App Store siano soggette a un tasso di pirateria molto alto, del 75% circa (che arriva fino a un 95% per i giochi 3D più costosi). Ogni 3 applicazioni pagate, 1 viene “piratata”. Facendo due conti coi prezzi medi delle app, questo significherebbe 4,5 miliardi di dollari di perdite. Ma, in questi casi, va considerato almeno un 10% 90% di profitto che non sarebbe comunque avvenuto, perché non tutti i pirati, privi della possibilità di procurarsi app contraffatte, le comprerebbero comunque. Di qui i 450 milioni di dollari di perdite totali supposti dall’analista.

Ulteriori spunti e dettagli su come Sacconaghi è giunto a questa cifra sono in questo interessantissimo articolo su 24/7 Wall Street.

martedì 05 gennaio 2010

App Store: Apple annuncia 3 miliardi di applicazioni scaricate

pubblicato da michele in: Software Anticipazioni Idee Tech App Store iPhone OS

Grazie 3 miliardi

In soli 3 mesi Apple è passata dal festeggiare quota 2 miliardi di download per App Store a festeggiarne ben 3 miliardi. In questo momento l’ufficio stampa di Cupertino ha provveduto a spedire migliaia di e-mail ad ogni redazione giornalistica (mela|blog inclusa).

I numeri sono da capogiro, nonché totalmente inediti nella scena mondiale: più di 100.000 applicazioni disponibili, 1 miliardo di download in 3 mesi ed una media di 350 applicazioni vendute al secondo (più di 30 milioni al giorno).

Ciò che è incredibile è ripensare a quanto poco tempo sia passato per far si che tutto questo avesse inizio. Apple non smette mai di stupire.

[Via Gizmodo | Apple Press]

giovedì 31 dicembre 2009

Comparazione dei prezzi medi nei principali App Store

pubblicato da michele in: Varie Online Idee App Store

Grafico sui prezzi medi degli store online

Dopo quello di Apple, il numero di app store è cresciuto rapidamente. Tutte le principali compagnie del settore hanno concentrato i loro sforzi nella realizzazione di store di applicazioni per i propri sistemi operativi mobili. GigaOm ha condotto un interessantissimo studio sul prezzo medio delle applicazioni, a pagamento e/o gratuite, nei principali store.

I ragazzi di Mobclix, a Palo Alto, hanno fornito i dati analitici circa i differenti mercati di applicazioni. Diverse sono le scoperte interessanti. Per esempio: le applicazioni a pagamento di BlackBerry sono le più costose in assoluto, seguite da quelle di Microsoft, Android ed iPhone OS; quelle di Nokia Ovi sono le più economiche. Un altro dato interessante riguarda la presenza di applicazioni gratuite: Android è lo store con la più alta percentuale di applicazioni gratis.

[Via GigaOm]

martedì 29 dicembre 2009

LinkedIn aggiorna la sua applicazione per iPhone

pubblicato da michele in: Software Anticipazioni iPhone Aggiornamenti Software iPod Touch App Store Applicazioni iPhone iPhone OS

LinkedIn App StoreIeri LinkedIn ha rilasciato un aggiornamento per la sua omonima applicazione per iPhone ed iPod touch.

La versione 3.0 vanta una nuova interfaccia, con una nuova schermata principale piena di grandi pulsanti (un po’ ricorda quella di Facebook). La funzionalità Reconnect consente agli utenti di cercare rapidamente gli altri membri del social-network, mentre utilizzando In Person è possibile scambiare i contatti via Bluetooth.

Gli utenti possono commentare i vari aggiornamenti della propria rete di conoscenze, oppure filtrarli per concentrarsi su particolari utenti o particolari tipi di aggiornamenti. E’ possibile utilizzare una gran varietà di temi grafici, con diverse scelte in termini di colore. LinkedIn 3.0 è disponibile attraverso App Store gratuitamente.

[Via TechCrunch]

Tap Tap Revenge 3: superati i 2 milioni di download

pubblicato da michele in: Software Anticipazioni Idee iPhone iPod Touch App Store Giochi per iPhone iPhone OS

Tap Tap Revenge 3 screenshot

Tapulous ha annunciato d’aver superato, in meno di due settimane, quota 2 milioni di download per il gioco Tap Tap Revenge 3 (link iTunes). Il gioco, che ora domina il rank di popolarità in App Store, fu inizialmente lanciato a $0,99 (€0,79). L’ultimo aggiornamento elimina direttamente il prezzo, consentendo agli utenti di scaricarlo gratuitamente.

Piuttosto che mirare agli introiti derivanti dall’acquisto iniziale dell’applicazione, Tapulous decise di puntare agli acquisti interni al gioco come prima fonte di guadagni. Sebbene Apple inizialmente proibisse la distribuzione gratuita di titoli dotati di un sistema di acquisto interno, le regole di App Store sono state rilassate per consentire modelli di business più flessibili.

Solo il giorno 25 dicembre 2009, TTR3 ha superato 700.000 download, che superano di gran lunga i 200.000 download registrati lo scorso anno per la versione precedente. Secondo stime esterne, l’azienda gode di guadagni quantificabili in un milione di dollari al mese per tutte le applicazioni a catalogo.

[Via MacNN]

Mozilla: "Firefox Mobile metterà fine ad App Store"

pubblicato da aWilito in: Varie Anticipazioni Online Storia Idee Tech App Store


E’ con un fiero annuncio che Mozilla, per voce del Vice Presidente al Mobile Jay Sullivan, fa sapere che Firefox Mobile (nome in codice Fennec) intende scalzare realtà come App Store di Apple e le omologhe targate RIM, Microsoft, Google e così via. Il segreto, afferma, sta tutto nell’interoperabilità.

Sullivan ha dichiarato l’intento di voler creare un ambiente omogeneo, che avvantaggi sia gli sviluppatori che gli utenti; in altre parole, un sistema che consenta allo stesso codice di girare su ogni piattaforma senza artifici e complessità. Parliamo delle vecchie Web App:

Guardiamo la faccenda dal punto di vista dei piccoli innovatori. Bisogna creare un’applicazione per iPhone, una per Android, una per Windows Mobile. […] A mano a mano che gli sviluppatori si stancheranno della verifica della qualità, della gran quantità di dispositivi che debbono acquistare, della seccatura degli aggiornamenti di sicurezza e se supereranno il processo di approvazione dell’iPhone… Penso che si muoveranno al Web.

E la motivazione è semplice:

Nel breve periodo, le applicazioni avranno molto successo. Ma a lungo termine vincerà il Web, perché vince sempre.

Certo, Fennec promette di introdurre sul mercato il motore JavaScript più veloce al mondo, ma tutti quanti abbiamo saggiato l’incompletezza e la lentezza delle cosiddette Web App, senza contare che in mobilità non sempre si ha a disposizione una connessione dati sufficientemente veloce (e sempre che ci sia segnale). E’ assodato che il Web costituirà una componente fondamentale per ogni dispositivo digitale nel breve, medio e lungo termine, ma spostare totalemente gli equilibri nella “nuvola” forse è un filo troppo ambizioso e prematuro. Il guanto di sfida, tuttavia, è ufficialmente lanciato.

mercoledì 23 dicembre 2009

App Indispensabili: la nuova sezione di App Store

pubblicato da the_dandy in: Varie Storia App Store

sezione app indispensabili app storeApple ha presentato la nuova sezione “App Indispensabili” all’interno del proprio App Store (link diretto), il negozio dedicato alla distribuzione di applicazioni iPhone. All’interno sono raggruppate applicazioni dei quotidiani nazionali, software di navigazione, guide tv e altre relative al mondo del calcio.

A differenza di altre sezioni organizzate tematicamente, non è chiaro il criterio di scelta attuato da Apple per decretare l’appartenenza (o meno) di un’applicazione a questa pagina. Non è chiaro, ad esempio, per quale motivo tra le applicazioni dei quotidiani nazionali si sia scelto di indicare l’applicazione del Corriere della Sera, che è a pagamento, e non quella di Repubblica, anch’essa a pagamento.

Un altro caso potrebbe riguardare la scelta di TomTom Italia a discapito di Navigon, l’altro sviluppatore di mappe stradali anch’esso con una applicazione per iPhone (meno costosa, per altro). Per questo specifico caso, potrebbe entrare in gioco un giudizio sul miglior funzionamento di TomTom nei confronti dell’altra applicazione.

Guardando però alle applicazioni iVasco e Grande Fratello 10, le motivazioni che stanno alla base della scelta delle applicazioni presentate come “indispensabili” sembrano stringere l’occhio a chi ha deciso di investire maggiori soldi nella pubblicità e risultano perciò quasi esclusivamente di carattere promozionale.

Non c’è nulla di male, sia chiaro, ma forse sarebbe stato opportuno scegliere un nome differente.

Trivial Pursuit per iPhone: gratis su App Store

pubblicato da aWilito in: Varie Giochi iPhone iPod Touch iPhone 3G App Store Giochi per iPhone iPhone 3GS


Trivial Pursuit è probabilmente uno dei titoli più divertenti e di successo nel panorama dei giochi di società, e da ieri è gratuito su App Store.

Inizialmente venduta a 5,49€, questa applicazione ha goduto di un temporaneo abbassamento di prezzo fino al mese scorso, ed ora è semplicemente gratuita. Tra le ragioni, probabilmente la presenza di svariati pack di domande acquistabili attraverso In-App Purchase al costo di 0,79€.

Nella versione base il gioco contempla 3.500 domande e prevede due distinte modalità, quella Classica e quella Pursuit. La prima si basa sulle regole canoniche con domanda tra le categorie disponibili e risposta; si vince conquistando tutte le lauree e passando la domanda finale. La modalità Pursuit, invece, prevede un tabellone lineare in cui si avanza rispondendo alle domande poste a raffica; più velocemente si risponde, più punti si maturano e, ovviamente, a lungo andare quesiti si fanno sempre più complessi.

Infine, è possibile impostare una partita tra più giocatori, sullo stesso dispositivo o tramite WiFi. Trivial Pursuit per iPhone ed iPod touch è scaricabile seguendo questo link ad App Store.

martedì 22 dicembre 2009

Tapulous ricava un milione di dollari al mese da App Store

pubblicato da giovanni in: iPhone App Store Applicazioni iPhone Giochi per iPhone iPhone OS


Sarà da incentivo per molti sviluppatori italiani ancora in erba o già attivi su piattaforma iPhone (se fossero riusciti a superare gli ostacoli stringenti delle policy imposte da Apple per entrarvi) sapere che, quasi solo grazie a un gioco come Tap Tap Revenge, lo sviluppatore Tapulous ricavi ogni mese circa un milione di dollari tramite le sue quote sulle vendite.

“Bastano” 20 milioni di scaricamenti per ottenere un risultato simile. Un ruolo importante in questo successo hanno avuto gli acquisti in-app, recentemente introdotti da Apple come possibilità per gli sviluppatori, anche per le app gratuite.

Che aspettate a farci conoscere le vostre prodezze da interpreti italiani di questo fenomeno mondiale che è lo sviluppo per iPhone?

Approvato l'emulatore NES Nescaline su App Store e poi subito rimosso

pubblicato da the_dandy in: iPhone 3G App Store Applicazioni iPhone iPhone 3GS

nescaline l'emulatore NES per iPhoneIeri sera l’App Store americano ha fatto una sorpresa a tutti: ha approvato il primo emulatore NES per iPhone. Nescaline, questo il nome dell’emulatore, è sviluppato da Jonathan Zdziarski, il guru e grande esperto conoscitore di iPhone OS.

Comparso in serata, Nescaline è stato successivamente rimosso a poche ore dalla sua apparizione in App Store, precisamente alle 22:19 PST (le 7:19 di quest’oggi in Italia). A darne notizia lo stesso Zdziarski, il quale dichiara in aggiunta di non aver ricevuto ancora alcuna motivazione per la rimozione dell’applicazione:

Nescaline è stato rimosso dall’App Store da Apple alle 22:19 PST ieri sera. Non ho ricevuto alcuna comunicazione da Apple riguardo al motivo. Probabilmente si sono arresi immediatamente di fronte alle pretese di Nintendo che non ha alcun titolo per protestare nei confronti di Nescaline, o hanno deciso che non gli importava affatto di offrire nell’App Store la possibilità di giocare con giochi NES. NESv3 continua ad essere disponibile in Cydia. Le pratiche draconiane ed anti-competitive di Apple sono la triste ragione per cui il jailbreak rimarrà sempre una necessità

Dotata già di 5 giochi, Nescaline offriva la possibilità di aggiungerne altri attraverso l’inserimento di url per il download delle ROM di interesse su iPhone.

Nescaline ha fatto la sua comparsa su App Store a $6.99 ma dalle prime impressioni dei pochi fortunati che hanno avuto modo di scaricare l’emulatore NES, non sembrano soldi spesi bene: multi-touch che risponde poco alle pressioni delle dita, scarso livello di rendering, problemi nel caricamento delle ROM e audio difettoso.
Quale sarà il futuro di questo emulatore lo dirà il tempo, ma si conosce la posizione di Apple sull’esecuzione di codice non controllato come quella che questo emulatore permetterebbe. La situazione più probabile potrebbe essere quella di un emulatore che è limitato ai giochi in bundle per ciascuna sua release, alla stregua di quanto già accaduto con l’emulatore C64.

lunedì 21 dicembre 2009

Financial Times: App Store è la migliore invenzione di Apple

pubblicato da aWilito in: Varie Storia Idee App Store


In un interessante articolo del Financial Times dedicato al successo di App Store, il quotidiano loda Cupertino per aver saputo cogliere un business sfuggito a tutti gli altri. E la storia racconta che, curiosamente, da principio neppure Apple ci credeva più di tanto.

Ricorderete certamente l’afflato retorico di Steve Jobs quando, nel 2007, aveva presentato al mondo iPhone, un prodotto uno e trino definito senza mezzi termini rivoluzionario, costituito da un lettore iPod multi-touch, un telefono ed un internet communicator. Molta meno enfasi, invece, fu profusa alla presentazione dedicata ad App Store, descritto semplicemente come un canale di distribuzione digitale “pretty cool”, in grado di mettere in comunicazione diretta utenti e sviluppatori. Nessuno a Cupertino sembrava aver minimamente intuito il potenziale d’un bazar di applicazioni su iTunes (a molti manager sarebbe bastato 1/5 della diffusione attuale) e, solo ora che sono stati superati i 2 miliardi di download, appare chiaro che il nuovo business creato da Apple è un grande successo, forse l’intuizione più geniale della mela, a detta del Financial Times.

Dopo computer, musica e telefoni, Apple ha dato il via ad un quarto, inaspettato e redditizio mercato, subito imitato dai competitor e ritenuto a ragione una piccola miniera d’oro: ben 100.000 applicazioni, installate dagli utenti al ritmo di 10 ogni mese, che hanno fatto da volano alle vendite di iPhone ed iPod touch, a quota 50 milioni.

Certo ora c’è la concorrenza, soprattutto quella agguerrita di Google, la cui strategia della quantità ricorda quella inizialmente intrapresa da Microsoft per scalzare Apple: software a buon mercato distribuito a diversi produttori hardware. Apple, per fare meglio di così, dovrà contemporaneamente far sfoggio del miglior Sistema Operativo mobile e del miglior hardware in circolazione, il tutto racchiuso da un efficiente ecosistema. Una sfida importante, ma perfettamente alla portata dell’intraprendenza di Cupertino.

sabato 19 dicembre 2009

DiVino: il sommelier si infila nell'iPhone

pubblicato da aWilito in: Varie Online Idee iPhone iPod Touch iPhone 3G App Store Applicazioni iPhone iPhone 3GS


Utenti mela|blog amanti della buona tavola, a me. DiVino è un’applicazione per iPhone che promette di deliziare la mente ed il palato, a metà strada tra un database e un sommelier in carne e ossa, pronto a fornire suggerimenti sugli accostamenti più indicati in base a cosa mangiamo e dove ci troviamo. Tutto rigorosamente made in Italy.

Nato in collaborazione con la Guida Oro edita dalla Veronelli ed un vero chef e sommelier, DiVino nasce col preciso intento di affrancare l’utente dai condizionamenti di personale o amici inesperti, e addirittura di renderlo indipendente nelle scelte. A questo scopo, propone quattro diverse sezioni, divise in questo modo:

  • La Guida consente di conoscere i vini del luogo in base alla posizione nel mondo e ai cibi consumati (per ora il database contempla 1661 abbinamenti e 7 regioni italiane, ma a breve è previsto un aggiornamento).
  • I Vini Speciali raccoglie invece una selezione di vini tra i più particolari e ricercati divisi per area geografica, con ricche schede ed approfondimenti per guidare l’utente nella scelta degli abbinamenti più estrosi o per fare un regalo originale.
  • La Cantina è il luogo dove gli utenti possono conservare i vini, i produttori e le enoteche preferite
  • Le Enoteche, infine, mostra le enoteche più vicine col vino che cerchiamo. Se previsto, un simbolo segnala la possibilità di comprarlo online.

In più, gli sviluppatori promettono che a Gennaio un corposo aggiornamento apporterà ben 3.000 etichette di vini e altrettanti abbinamenti enogastronomici, ben 2500 produttori italiani, 300 enoteche e l’immancabile integrazione con Facebook. DiVino è scaricabile al prezzo di 2,99€ seguendo questo link. A partire dal mese prossimo costerà invece 4,99€, prezzo ragionevole vista la completezza e la cura dimostrate.

venerdì 18 dicembre 2009

Pastebot potenzia la clipboard dell'iPhone

pubblicato da Claudia in: Software Tech App Store Applicazioni iPhone

Pastebot 1 Pastebot è una applicazione per iPhone che ne potenzia la clipboard. Il software crea una propria clipboard che agisce assieme a quella base del telefono. È quindi possibile salvare gli elementi su Pastebot, ordinarli in cartelle, copiarli sulla clipboard dell’iPhone, modificare le immagini, condividere testi e applicare filtri.

Quando viene selezionato un oggetto e successivamente viene lanciato Pastebot, l’oggetto viene automaticamente copiato dalla clipboard dell’iPhone a quella dell’applicazione. Pastebot può memorizzare sia testi che immagini, ma non video. All’interno dell’applicazione è possibile sfogliare tutti gli elementi copiati.

Alla destra di ogni oggetto presente sulla clipboard è presente una freccia; cliccandoci sopra possiamo passare dalla preview alla visualizzazione completa dell’oggetto. Cliccando su ogni singolo elemento copiato compiono le informazioni di riferimento: se si tratta di un testo vediamo il conteggio dei caratteri, se si tratta di un’immagine vengono riportate le dimensioni.

A fianco di queste informazioni troviamo due pulsanti: uno per condividere l’oggetto copiato e uno per modificarlo. Nel caso dei testi copiati possiamo incollarli ulteriormente sul Mac, cercarli via Google, spedirli via mail o spostarli in una cartella di Pastebot stesso.

Continua a leggere: Pastebot potenzia la clipboard dell'iPhone

mercoledì 16 dicembre 2009

Apple e Natale 2009: introdotte sezioni natalizie su App Store e sul negozio online

pubblicato da the_dandy in: Software Apple Store iPod Touch App Store Applicazioni iPhone Magic Mouse

applicazioni natale iphone e prodotti natalizi macCon l’avvicinarsi del Natale, Apple ha introdotto nuove sezioni dedicate alla prossima ricorrenza festiva nei suoi negozi online.

L’ultima in ordine di apparizione, è la creazione di una sezione apposita sul proprio App Store (link diretto) che raggruppa diverse applicazioni per iPhone e iPod touch. Al momento sono disponibili due pagine con differenti tipologie di applicazioni che spaziano da giochini, applicazioni per la gestione delle liste regali, wallpaper, e-book.

La maggior parte delle applicazioni presenti nella sezione “Natale” di App Store è a pagamento, con prezzi compresi tra 1.59€ e 0.79€. Sono soltanto 3 le applicazioni gratuite elencate in questa sezione.

Nei giorni scorsi Apple ha anche introdotto una sezione dedicata agli acquisti natalizi sul proprio negozio online.

La “vetrina” natalizia dell’Apple Store raccoglie diversi prodotti, software e accessori per Mac, iPod e/o iPhone e li ragruppa in un’unica pagina per facilitarne l’acquisto. Tra i diversi prodotti presenti in questa sezione si ritrovano ad esempio il nuovo Magic Mouse, Office 2008 per Mac, e alcuni giochi come The Sims 3 o Call of Duty 4: Modern Warfare.

lunedì 14 dicembre 2009

Un nuovo look per l'App Store di Apple

pubblicato da the_dandy in: Varie Online App Store

nuovo layout per app store

Apple ha rinnovato l’interfaccia grafica del proprio App Store, rendendolo più omogeneo al layout di iTunes 9, rilasciato diversi mesi fa.

Le novità grafiche introdotte permettono una migliore fruizione delle informazioni nella pagina di ciascuna applicazione e offrono immagini e screenshot di dimensioni più grandi, permettendo agli sviluppatori di dare una “preview” più dettagliata e accattivante della propria applicazione.

Le novità in dettaglio sono le seguenti:

  • aumentate le dimesioni dell’icona dell’applicazione (in alto a sinistra)
  • dimensioni maggiori per le istantanee delle applicazioni (screenshot) e ricollocazione che ne permette una migliore visualizzazione
  • sparita la sidebar di destra: la descrizione dell’applicazione è presente nelle prime due righe della pagina, espandibile cliccando su “Altro”
  • sidebar di sinistra: informazioni sulla versione dell’applicazione come categoria di riferimento, data di rilascio, lingue disponibili, requisiti di sistema, voto complessivo e recensioni
  • sparito lo sfondo grigio
  • tasto “Acquista App” più grande
  • le altre applicazioni dello stesso sviluppatore vengono riportate automaticamente

In generale, l’attenzione è ora maggiormente rivolta agli screenshot dell’applicazione, il “biglietto da visita” che ha lo sviluppatore per poter attirare l’attenzione di un possibile acquirente, e alla presenza del tasto per l’acquisto più grande. Questi tratti, uniti ad una migliore distribuzione sulla pagina delle informazioni relative all’applicazione, potrebbero aiutare gli sviluppatori nelle vendite.

venerdì 11 dicembre 2009

Apple: feed RSS per gli sviluppatori iPhone OS

pubblicato da michele in: Varie Software Online Brevi Idee App Store iPhone OS

RSS iPhone Developer News

Continua la lenta ma efficace opera con la quale Apple cerca di migliorare la comunicazione con gli sviluppatori per piattaforma iPhone OS. Questa volta la novità riguarda un feed RSS dedicato ai programmatori, attraverso il quale l’azienda di Cupertino veicolerà informazioni quali:

  • consigli su come sottomettere le proprie applicazioni in App Store;
  • informazioni sui cambiamenti relativi ai tempi di revisione delle applicazioni;
  • aggiornamenti del programma di partnership;
  • dettagli sulle tecniche di sviluppo e test delle applicazioni.

In questo momento il feed annovera una guida su come scegliere la valuta con la quale riscuotere i pagamenti, l’aggiornamento della guida iTunes Connect Developer, l’avviso di sospensione del servizio iTunes Connect ed altri. Per chi è abituato ad utilizzare l’aggregatore RSS, e quasi tutti gli sviluppatori lo sono, si tratta di una piccola funzionalità dalla grandissima utilità.

[Via NetworkWorld]

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